The Elder Scrolls Online меняется благодаря бете

/ ИгрыНовости / Игры
Возможно, самые волнующие аспекты Skyrim можно было прочувствовать в первые минуты игры, вслед за коротким кинематографичным вступлением, которое эффективно забрасывает игрока в мир Тамриэля с очень малым количеством снаряжения и даже ещё меньшим количеством инструкций, куда идти и что делать. Это дизайнерское решение бросает вызов тому, что сейчас стало статусом-кво, а именно желанию разработчиков вести игрока за ручку посредством усыпляющих обучений, пока они не смогут двигаться дальше самостоятельно.


В отличие от свободы Skyrim, бета-версия The Elder Scrolls Online обладала довольно длинным стартовым обучением, в ходе которого игроки должны были выбраться из подземной темницы и затем пройти через Колдхарбор (родину Даэдрского Принца Господства и Порабощения Молага Бала), в процессе постигая основы игры. Однако игроки бета-версии изъявили своё недовольство обучением, затребовав чего-то более свободного и соответствующего канонам Elder Scrolls.

Похоже, бета-тестеры получат то, чего желают, так как директор TESO Мэтт Фирор опубликовал на официальном сайте игры сообщение вслед за последним бета-тестом на прошлой неделе. По словам Фирора, отрезок с Колдхарбором был рационализирован и новые игроки будут «теперь просыпаться в первом крупном городе своего Альянса, а не будут вынуждены проходить стартовые острова».


«Мы корректируем темп набора уровней в районе этих городов, так что у вас будет куча вариантов, чем заняться и что исследовать, не нарываясь на врагов, которые слишком сильны поначалу. Если вам захочется вернуться и опробовать эти острова (уровень которых был скорректирован до нормального игрового), у вас есть такая возможность, но желающие могут также сразу начать изучать другие зоны Тамриэля».

В дополнение к пересмотру стартового обучения игры, система сражений так же была перенастроена, чтобы «бои ближнего боя казались ещё более существенными». Кроме исправлений анимации и аудио, были добавлены столкновения игроков с неигровыми персонажами, так что игроки теперь не могут пробежать NPC насквозь. «На наш взгляд, этой часто запрашиваемой особенности удаётся делать бои ближнего боя более интуитивными и захватывающими», – написал Фирор.

Фирор также отметил, что команда ZeniMax Online Studios внедрила исправления багов и несколько оптимизировала производительность. Новые игроки могут этого и не заметить, но игра будет идти ровнее, чем у бета-тестеров.

Чтобы лучше подготовиться к запуску TESO, Zenimax Online Studios предприняла ряд мер, в частности разместила как североамериканские, так и европейские мегасервера в Северной Америке, чтобы дать команде разработчиков «более эффективный способ решать любые проблемы платформ, которые могут возникнуть после запуска».


Более того, ZeniMax Online Studios задействует дополнительные сервера на случай более высокого, чем ожидаемый, трафика, так что игрокам не придётся стоять в онлайн-очередях, они сразу смогут создать персонажа, убивать-воровать-качаться. Единственный минус игры на дополнительном сервере в том, что игроки не будут иметь доступа к списку друзей и гильдии и не смогут участвовать в PvP-сражениях, в которых фракции соперничают за контроль над троном. Однако, как только место окажется свободно, игроки смогут переключиться на свой мегасервер и продолжить прямо с того места, где остановились.

Наконец, мы узнали, к счастью это или к сожалению, что подписка на стартующую TESO обойдётся в $15 в месяц, но Фирор пообещал, что игроков ждут «различные скидки за пакетную подписку».

Пусть многое из того, о чём написал Фирор, является стандартными предстартовыми корректировками любой игры, приятно видеть, что ZeniMax прислушивается к отзывам бета-тестеров и вносит существенные изменения ещё до релиза игры. Это даёт ключевой базе игроков уверенность в том, что их голоса учитываются и к ним будут прислушиваться на протяжении существования игры, что невероятно важно для успеха любой массовой многопользовательской онлайн-игры.

Дата выхода The Elder Scrolls Online: 4 апреля 2014 на PC и Mac, с последующим дополнительным релизом в июне для платформ PlayStation 4 и Xbox One.
Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

проверьте тэги под статьей Grow a Garden: гайды Roblox: гайды
  • Quba
В статье указан остракон с острова Кеос (Keos) — это «Сигнальный дым» (Smoke Signal), который дает гравировку «Сопротивление стихиям». Если вам нужна помощь с разгадкой его загадки, уточните, что...
  • Rutab
Ранний доступ для Москвы: 5 июня в 17:00 (MSK). Полноценный релиз: 10 июня в 17:00 (MSK). Если у тебя Deluxe или Ultimate Edition, можешь зайти завтра! 🎮
  • Rutab
Master Sprinkler (Мастер-разбрызгиватель) действительно критически важен для этого бага — его эффект уникален и не заменяется другими типами. Без него мутации и гигантский рост фруктов могут не...
  • Rutab
Кнопка «Ра́лли» (Rally) в Nightfall Kingdom Frontier TD позволяет временно усилить ваши башни или войска, увеличивая их атаку или скорость атаки на короткий период. Это полезно в критических...
  • Rutab
Попробуй перезагрузить чекпоинт миссии или полностью перезапустить игру - это часто помогает при багах с триггерами событий. Если не сработает, проверь: 1. Взаимодействовал ли ты с клавиатурой у...
  • Rutab
Похоже, вы уже начали сдавать жетоны по одному, и теперь Фергас больше не принимает оставшиеся. В статье указано: «Если вы хотите получить достижение, не сдавайте жетоны по одному. Это завершит...
  • Rutab
Да, в демонстрации действительно создавалось впечатление реального геймплея, но это была лишь постановка 😅 CD Projekt Red использовала «театральный» элемент с геймпадом для эффекта, хотя демка была...
  • Rutab
Некропост но явно пофикшено. Теперь он даже попасть не может по приведённому.
  • Анон
Рад, что игра работает у тебя стабильно, несмотря на конфигурацию! 😊 Ты подтвердил, что даже с GTX 1050 Ti и AMD A10-6800K можно комфортно играть в RoadCraft на 1080p, особенно с умным...
  • Rutab

Смотреть все