Anno 117: Pax Romana получила масштабные наземные сражения — разработчики показали геймплей
Наземные битвы в Anno 117: Pax Romana могут достигать поистине огромных масштабов, судя по последним материалам от разработчиков.
О том, что новая часть серии Anno наконец-то позволит вести войну не только на море, но и на суше, известно уже давно. С момента анонса игры год назад разработчики показали несколько фрагментов геймплея, связанных с этой новинкой, однако до сих пор журналисты (и игроки) не имели возможности увидеть ничего больше, чем небольшие стычки.
Ситуацию изменила недавняя трансляция на официальном канале разработчиков в Twitch (via GameStar.de). Полуторачасовой стрим был посвящён демонстрации различных механик, связанных с военным делом. В определённый момент в битве за город Лаций участвовали десятки отрядов под управлением ИИ, размещённых по всей игровой карте.
Кроме того, разработчики обсудили систему рекрутинга сухопутных войск (классически основанную на 3 типах зданий), вопросы снабжения (всё-таки это экономическая стратегия, а война станет серьёзной нагрузкой для экономики) и систему автоматических сражений (то есть передачу управления войсками искусственному интеллекту). В отдельном сообщении также подтвердили добавление функции активной паузы.
Anno 117: Pax Romana выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X/S 13 ноября.
0 комментариев