Anno 117: Pax Romana получила масштабные наземные сражения — разработчики показали геймплей

/ ИгрыНовости / Игры

Наземные битвы в Anno 117: Pax Romana могут достигать поистине огромных масштабов, судя по последним материалам от разработчиков.

О том, что новая часть серии Anno наконец-то позволит вести войну не только на море, но и на суше, известно уже давно. С момента анонса игры год назад разработчики показали несколько фрагментов геймплея, связанных с этой новинкой, однако до сих пор журналисты (и игроки) не имели возможности увидеть ничего больше, чем небольшие стычки.

Ситуацию изменила недавняя трансляция на официальном канале разработчиков в Twitch (via GameStar.de). Полуторачасовой стрим был посвящён демонстрации различных механик, связанных с военным делом. В определённый момент в битве за город Лаций участвовали десятки отрядов под управлением ИИ, размещённых по всей игровой карте.

Кроме того, разработчики обсудили систему рекрутинга сухопутных войск (классически основанную на 3 типах зданий), вопросы снабжения (всё-таки это экономическая стратегия, а война станет серьёзной нагрузкой для экономики) и систему автоматических сражений (то есть передачу управления войсками искусственному интеллекту). В отдельном сообщении также подтвердили добавление функции активной паузы.

Anno 117: Pax Romana выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X/S 13 ноября.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры