Diablo 4 обновит подземелья в новом сезоне: марафоны с лутом и битвами с боссами
Спустя два года после релиза Diablo 4 разработчики из Blizzard наконец обратили внимание на базовые подземелья игры, которые до сих пор оставались практически без изменений. В новом сезоне «Грехи Хорадрима», который стартует 1 июля, «Кошмарные подземелья» получат значительные улучшения и станут основным источником ценных ресурсов и лута.
Начиная с 9 сезона, в «Кошмарных подземельях» будут появляться порталы в мини-подземелья под названием «Хорадрийские хранилища». Эти локации наполнены монстрами, а награды зависят от скорости их прохождения — игроки смогут даже выбирать тип добычи в конце.
Кроме того, в хранилищах будут выпадать ключи для доступа к новому типу подземелий — «Эскалация кошмаров». Это серия из трёх последовательных подземелий с нарастающей сложностью и улучшенными наградами. Монстры получат уникальные усиления, а финалом станет битва с усиленной версией босса Астарота из оригинальной кампании.
Во время тестирования на PTR игроки отметили, что сложность «Эскалации кошмаров» была недостаточной, а награды — скудными. Разработчики учли фидбек и пообещали значительно усилить как сложность, так и качество добычи в финальной версии сезона.
Новый сезон также добавит набор магических заклинаний для кастомизации, включая «дождь из взрывающихся звёзд», который разрушает барьеры некоторых врагов. Это открывает новые возможности для сборок, и, скорее всего, сообщество быстро найдёт «сломанные» комбинации.
Сезон «Грехи Хорадрима» стартует 1 июля. Подробности можно узнать в официальном анонсе Blizzard.
0 комментариев