The Elder Scrolls 5: Skyrim остается одной из самых любимых открытых RPG всех времен, и это как никогда верно, учитывая, что пользователи постоянно расширяют границы возможного с помощью модов, заставляя игру выглядеть невероятно хорошо. Не обманывайтесь: это не The Elder Scrolls 6, а визуальное
Читать дальше →
Новый видеоролик демонстрирует, насколько потрясающей может быть графика в Cyberpunk 2077. Для этого, по-видимому, требуется невероятно мощная видеокарта и несколько сотен модов, но результат, несомненно, стоит того для всех, кто хочет заглянуть в будущее и представить, как может выглядеть игра
Читать дальше →
Несмотря на время, прошедшее с релиза, The Callisto Protocol — survival horror от создателя легендарного Dead Space — до сих пор вызывает сильные эмоции у игроков, особенно в контексте визуального оформления.В начале 2026 года в социальных сетях разгорелась дискуссия, в которой фанаты сравнивают
Читать дальше →
С выходом Hytale в раннем доступе начался детальный разбор игры. Канал ElAnalistaDeBits опубликовал видео, в котором сравнивается графика на разных уровнях настроек.В локациях с большим количеством объектов разница между высокими и средними настройками не столь очевидна. Однако минимальные настройки
Читать дальше →
Известный моддер Halk Hogan, создатель культового графического мода для «Ведьмака 3: Дикая Охота», опубликовал новое видео, демонстрирующее работу над обновлённой версией своего проекта — HD Reworked Project NextGen Edition 2026.Почти десятиминутный ролик сравнивает оригинальную версию игры для PC
Читать дальше →
Minecraft претерпела множество изменений за последние десять с лишним лет. Не только базовая игра получила новый визуальный облик, но и бесчисленные текстуры, созданные пользователями, меняют почти каждый аспект её эстетики.Теперь этот ультрареалистичный набор текстур, показанный на YouTube-канале
Читать дальше →
The Witcher 3: Wild Hunt ежегодно доказывает, насколько потрясающей может быть её графика. Конечно, оригинальная версия игры до сих пор выглядит впечатляюще, но бесплатное обновление для нового поколения консолей и ПК значительно её преобразило.Свою последнюю демонстрацию возможностей игры
Читать дальше →
Хотя Cyberpunk 2077 уже выглядит впечатляюще, моддеры на ПК продолжают поднимать планку графики. Новый мод Ultra Cinematic v4 от создателя GPC-Surgeon обещает полностью преобразить визуальный стиль игры, приблизив его к кинематографическому фотореализму.Автор называет этот набор инструментов
Читать дальше →
За последние дни в кооперативном шутере ARC Raiders вышла целая серия обновлений. Разработчики добавили снежные карты, запустили новое сезонное событие, скорректировали баланс и внесли множество других изменений. Однако самое интересное нововведение осталось почти незамеченным.Среди прочих пунктов в
Читать дальше →
Конец года — традиционное время для подведения итогов, и специалисты Digital Foundry подготовили интересный список самых красивых игр 2025 года. В нём нашлось место для неожиданных решений.Британские эксперты по технологиям и анализу графики, как и каждый год, представили свой рейтинг «Лучшая
Читать дальше →
Компания Scans Factory представила новый технический демонстрационный ролик на движке Unreal Engine 5.7, показывающий впечатляющий графический потенциал и оптимизацию последней версии игрового движка.Демо, созданное на тему знаменитого итальянского города Венеция, активно задействует ключевые
Читать дальше →
YouTube-канал ElAnalistaDeBits опубликовал детальное сравнение графики в ролевом экшене Where Winds Meet на платформах PC, PS5 и PS5 Pro.Основные выводы из анализа:На PS5 доступен только один графический режим — динамическое разрешение до 4K (в среднем 1080p) с целевыми 60 кадрами в секундуPS5
Читать дальше →
Открытый мир Cyberpunk 2077 и без того впечатляет, но благодаря новой модификации его визуальная составляющая может стать еще лучше. Пользователь Nexusmods под ником haskeer212 создал Photorealistic Reshade and Modlist, который значительно улучшает изображение и графику игры.Как демонстрирует
Читать дальше →
Эммануэль Палалич, директор игры Defect и бывший художник id Software, в интервью заявил, что хорошая производительность в играх — это не только техническая, но и художественная задача.
Читать дальше →
Сложно представить, как выглядели бы современные игры без того тихого, но революционного изменения, которое Microsoft внесла в 2000 году. Ровно двадцать пять лет назад компания представила DirectX 8. Этот релиз не сопровождался большой шумихой или определяющими поколение технологическими демо, но он принес с
Читать дальше →
Если вы только что купили ультраширокий монитор или топовую гарнитуру для VR, то наверняка экспериментировали с настройкой поля зрения в играх. И скорее всего замечали, что расширение обзора для большего погружения часто портит визуальный опыт. Хорошая новость: британская компания утверждает, что
Читать дальше →
Игроки шутера Arc Raiders обнаружили, что настройки графики могут давать тактическое преимущество в PvP-режимах. Всё дело в отображении кустов и мелкой растительности.Как выяснилось, настройка «Растительность» (Foliage) напрямую влияет на количество отображаемых на карте кустов. На максимальных
Читать дальше →
На фоне разговоров о следующем поколении консолей как от Xbox, так и от Sony, бывший президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Ёсида Сюхэй высказал интересное мнение о будущем игровой индустрии. В недавнем выпуске подкаста на YouTube-канале Skill Up он заявил, что мы уже прошли тот
Читать дальше →
Спустя более четырёх лет с момента первоначального релиза команда Open 3D Engine представила обновление O3DE v25.10, которое улучшает визуальную составляющую и обеспечивает более плавный игровой процесс. Это обновление улучшает текстуры, дорабатывает освещение и вводит тонкую постобработку,
Читать дальше →
Несмотря на все современные графические улучшения, у меня есть одна серьёзная претензия к визуальной части Battlefield 6. И нет, это удивительно не связано с производительностью, поскольку это одна из немногих игр последнего времени, которая действительно хорошо оптимизирована. Моя проблема гораздо
Читать дальше →