Crimson Desert может скрывать истинное нативное разрешение. «Самое уродливое 1080p, которое я видел»
С графикой в Crimson Desert происходит нечто странное, что можно кратко описать одной фразой: эта картинка нестабильна.
О многочисленных проблемах с графикой в Crimson Desert я уже писал 19 марта, критикуя сильную зашумленность/нестабильность изображения — даже в разрешении 4K. Новое видео от WORMZ Gaming наводит на мысль о возможной истинной причине этих проблем.
Оказывается, разработчики Crimson Desert могут вводить в заблуждение относительно заявленного нативного разрешения игры. Ютубер протестировал игру в разрешении 1080p, подытожив стабильность и качество картинки следующим образом:
«Это настолько зашумлено, настолько пикселизировано, что трудно поверить, что это нативное 1080p. (...) Это самое уродливое нативное разрешение 1080p, которое я когда-либо видел в играх. Игра выглядит так, будто масштабируется из внутреннего разрешения 540p при настройке нативного 1080p».
Похоже, движок Crimson Desert может выполнять предварительное масштабирование в любом разрешении, то есть игра никогда не работает в заявленных параметрах. Это также объясняет, почему, например, DLSS 4.5 выглядит здесь так ужасно даже в 4K. Если это рецепт разработчиков для оптимизации, то это действительно слабый ход. Crimson Desert работает с неплохой производительностью (примерно на уровне Kingdom Come 2), но даже в 4K изображение, из-за таких уловок авторов, оставляет желать лучшего.
Напомним, Crimson Desert — долгожданная ролевая игра от Pearl Abyss, известной по Black Desert Online. Изначально анонсированная как приквел к Black Desert, игра в процессе разработки превратилась в самостоятельный проект с открытым миром и акцентом на сюжет. Релиз намечен на 2026 год для PC и консолей нового поколения.
















0 комментариев