Спекуляции Риса Эллиотта подтверждает Джейсон Шрайер из Bloomberg. Ссылаясь на источники, знакомые с проектом Physint и пожелавшие остаться анонимными, Шрайер утверждает, что Sony была недовольна продажами обеих частей серии Death Stranding, а сам Physint уже сейчас значительно превысил
Читать дальше →
Решение Sony отказаться от издания шпионского экшена Physint, который разрабатывала студия Kojima Productions, вызвало настоящий переполох в игровой индустрии. К числу тех, кто был полностью ошеломлён таким поворотом событий, присоединился Сюхэй Ёсида — многолетний руководитель PlayStation Worldwide
Читать дальше →
Xbox Game Studios выступит издателем Physint — шпионского экшена от Kojima Productions, анонсированного в январе 2024 года. Sony Interactive Entertainment приняла «трудное решение» отойти от проекта.«После тщательного обдумывания мы приняли трудное решение отказаться от сотрудничества с Kojima
Читать дальше →
Студия Kojima Productions активно набирает новых сотрудников для работы над двумя проектами Хидео Кодзимы — OD (Overdose) и Physint. Масштаб вакансий указывает на то, что обе игры, анонсированные для PC, PS5 и Xbox Series X/S, могут переходить на следующий этап производства.Студия ищет художников с
Читать дальше →
Хидео Кодзиме исполнилось 63 года. Вместо празднования легендарный создатель игр поделился с фанатами размышлениями о времени и своем будущем в индустрии.Автор Metal Gear Solid отметил, что, несмотря на возраст, по-прежнему хочет заниматься любимым делом — создавать игры. В личном обращении в
Читать дальше →
Студия Kojima Productions официально объявила, что серия Death Stranding привлекла более 27 миллионов игроков по всему миру. Этот впечатляющий результат включает совокупное количество пользователей на всех доступных платформах с момента дебюта первой части в 2019 году.Франшиза, начавшаяся в 2019
Читать дальше →
Хидео Кодзима, один из самых ярких и уважаемых создателей в игровой индустрии, в свои 62 года продолжает разрабатывать проекты нового поколения, раздвигающие границы возможностей видеоигр. Однако, несмотря на весь свой творческий потенциал и новаторство, он часто размышляет о концепции смерти, своем
Читать дальше →
Фанаты Death Stranding 2 доказали, что виртуальные прогулки могут соперничать с величайшими достижениями современной космонавтики.Студия Kojima Productions решила сравнить усилия игроков с исторической миссией NASA — Artemis 2, в рамках которой астронавты облетели Луну, преодолев расстояние более
Читать дальше →
Студия Kojima Productions и издатель Sony Interactive Entertainment опубликовали короткий праздничный ролик «Happy Birthday Short Trailer» для игры Death Stranding 2: On The Beach. Видео посвящено дню рождения одного из персонажей и демонстрирует закулисный процесс создания этой сцены.«Вам
Читать дальше →
Разработчики из Kojima Productions получили от Хидэо Кодзимы чёткое указание при создании Death Stranding 2: сделать так, чтобы больше игроков прошли игру до конца. Об этом в интервью PC Gamer рассказал ведущий дизайнер уровней Хироаки Ёсиикэ.Он отметил, что после выхода первой части поступали
Читать дальше →
С релизом Death Stranding 2 на ПК разработчики из Kojima Productions представили новый уровень сложности под названием «To the Wilder». Он был создан в ответ на отзывы игроков, считавших, что даже режим «Brutal» недостаточно сложен.Ведущий дизайнер уровней Хироаки Ёсиике в интервью для PC Gamer
Читать дальше →
Разработчики из Kojima Productions и издатель Sony Interactive Entertainment представили короткий трейлер, посвящённый персонажам сиквела Death Stranding 2: On The Beach. Ролик знакомит зрителей с ключевыми героями, которые «формируют и окрашивают историю».Игра уже доступна на PlayStation 5, а её
Читать дальше →
Компания Sony и студия Kojima Productions опубликовали короткий видеоролик, посвящённый процессу съёмки актёрской игры (performance capture) для предстоящей игры Death Stranding 2: On The Beach. Видео предлагает заглянуть за кулисы создания одной из сцен проекта.Ролик демонстрирует работу актёров,
Читать дальше →
Менее чем через две недели, 19 марта, Death Stranding 2: On The Beach дебютирует на PC. Чтобы игроки были готовы к релизу, разработчики из Kojima Productions опубликовали статью в Steam с обширным списком часто задаваемых вопросов и ответов.Ключевые детали релиза Стала известна точное время выхода
Читать дальше →
Kojima Productions и Sony Interactive Entertainment представили новый короткий трейлер сиквела «Death Stranding 2: On The Beach», посвящённый дикой природе постапокалиптического мира.В ролике показано, как главный герой, которого снова играет Норман Ридус, сталкивается с различными животными,
Читать дальше →
Издатель и разработчик Kojima Productions представил короткий трейлер, посвящённый режиму VR-тренировок в предстоящей игре Death Stranding 2: On The Beach. Этот режим будет доступен прямо из личной комнаты главного героя.Как показано в ролике, VR-тренировки позволят игрокам оттачивать навыки,
Читать дальше →
Студия Kojima Productions продолжает использовать движок Decima от Guerrilla Games для создания своих проектов, таких как Death Stranding и его сиквел. По словам технического директора студии Акио Сакамото, движок, несмотря на свой возраст, позволяет команде «достигать многих вещей, которые было бы
Читать дальше →
Технический директор Kojima Productions Акио Сакамото поделился причинами, по которым студия уже почти десять лет использует игровой движок Decima.Сакамото отметил, что с самого начала его поразило обилие встроенных инструментов для разработчиков. Огромный набор функций не требовал установки
Читать дальше →
Kojima Productions продолжает работу над своим последним творением. Студия объявила, что Death Stranding 2: On The Beach выйдет не только на PC. У разработчиков есть ещё кое-что в запасе.Несколько часов назад было официально подтверждено, что Death Stranding 2: On The Beach выйдет через несколько
Читать дальше →
Студия Kojima Productions объявила, что её основатель и легендарный геймдизайнер Хидео Кодзима не сможет присутствовать на предстоящем фестивале GDC Festival of Gaming 2026.В настоящее время Кодзима работает над двумя громкими проектами: Physint, игрой, которая должна стереть границы между
Читать дальше →