Хидео Кодзима ускоряет разработку OD и Physint: студия массово набирает сотрудников

/ ИгрыНовости / Игры

Студия Kojima Productions активно набирает новых сотрудников для работы над двумя проектами Хидео Кодзимы — OD (Overdose) и Physint. Масштаб вакансий указывает на то, что обе игры, анонсированные для PC, PS5 и Xbox Series X/S, могут переходить на следующий этап производства.

Студия ищет художников с опытом создания фотореалистичной графики, а также программистов, владеющих C++, Python и C#, для развития производственных инструментов. Как отмечает издание Automaton, среди открытых позиций также есть специалисты по программированию уровней, дизайнеры кинематографических сцен, аниматоры мимики, программисты шейдеров, искусственного интеллекта, пользовательского интерфейса и сетевого кода.

Рекрутинг ведется через Silicon Studio Agents — компанию, специализирующуюся на консалтинге и аутсорсинге, у которой сейчас открыто более 5000 вакансий в различных отраслях, включая игровую индустрию. После релиза Death Stranding 2: On the Beach студия Кодзимы полностью сосредоточилась на OD и Physint, а масштаб поиска новых сотрудников говорит о срочной необходимости в расширении команды.

Именно OD выглядит более близкой к завершению, учитывая более продвинутую стадию ее разработки. Сам Кодзима ранее заявлял, что 2026 год посвятит дальнейшей работе над OD и кастингам для Physint, декларируя при этом намерение сохранять реалистичный подход к графику — хотя его амбиции, как обычно, выходят далеко за рамки этих слов.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры