Сюхэй Ёсида удивлён разрывом сотрудничества Sony и Хидео Кодзимы
Решение Sony отказаться от издания шпионского экшена Physint, который разрабатывала студия Kojima Productions, вызвало настоящий переполох в игровой индустрии. К числу тех, кто был полностью ошеломлён таким поворотом событий, присоединился Сюхэй Ёсида — многолетний руководитель PlayStation Worldwide Studios и одна из самых узнаваемых фигур в истории японского бренда. Ветеран корпорации опубликовал в соцсетях короткое, но весьма красноречивое сообщение, полное растерянных эмодзи, открыто признав, что совершенно не ожидал такого шага от своего бывшего работодателя.
Удивление Ёсиды вполне объяснимо, учитывая десятилетия тесных отношений между японским гигантом и создателем серии Metal Gear. Кодзима был опорой успеха консолей семейства PlayStation ещё с 1998 года, когда на первой «серой» приставке дебютировала легендарная Metal Gear Solid, а последующие части определяли мощь PlayStation 2 и следующих платформ.
Когда в 2015 году режиссёр покидал Konami, именно команда под руководством Ёсиды протянула ему руку помощи, помогла профинансировать и выпустить Death Stranding. Тот факт, что даже столь заслуженный инсайдер не предвидел распада этого союза, лучше всего показывает, насколько внезапным и радикальным был поворот в кабинетах нынешнего руководства Sony.
Сама Sony прокомментировала расторжение договора лаконичным заявлением, назвав этот шаг «трудным решением» и заверив в неизменном уважении к художественному видению автора. Кодзима позже уточнил, что его студия была уведомлена об отказе издателя ещё в середине июня.
Однако японский автор не собирался складывать оружие — столкнувшись с отказом прежнего покровителя, он молниеносно начал переговоры в отрасли и в итоге подписал издательское соглашение с подразделением Xbox, которое сейчас возглавляет Аша Шарма. Американская корпорация не скрывала энтузиазма, подчёркивая готовность поддерживать бескомпромиссную креативность мастера.
(´-`).。oO(びっくりしたなあ。。。)
— Shuhei Yoshida (@yosp) 10 сентября 2026
Для Kojima Productions переход под крыло Microsoft с проектом Physint — естественное углубление отношений, учитывая параллельно разрабатываемый хоррор OD. Сам режиссёр заявил, что 2026 год пройдёт под знаком интенсивной подготовки к обеим играм, включая кастинг актёров, сканирование моделей и продвинутые сессии motion capture, которые должны заново определить жанр шпионских экшенов.
Кодзима известен своими нестандартными подходами к разработке: например, для Death Stranding он привлекал актёров из Голливуда и строил сюжет вокруг тем изоляции и связи между людьми. Студия Kojima Productions была основана в декабре 2015 года сразу после ухода автора из Konami.




0 комментариев