Разработчики из Team Ninja выпустили крупнейшее на сегодняшновь обновление 1.04 для Nioh 3, доступное с 10 марта на PlayStation 5 и PC через Steam. Это событие совпало с важной вехой — игра преодолела рубеж в миллион проданных копий, а вся серия Nioh достигла отметки в 10 миллионов копий по всему
Читать дальше →
Nioh 3 доступна на PlayStation 5 и PC уже месяц, и, хотя игра очень удачна, она всё ещё далека от совершенства. Это видит и сам создатель игры.Nioh 3 дебютировала 6 февраля и получила тёплый приём от критиков и игроков. Несмотря на похвалы за многие аспекты и заявления о том, что это лучшая часть
Читать дальше →
Компания Team Ninja и издатель Koei Tecmo выпустили крупное сюжетное дополнение «The Two Masters» для экшен-игры Ninja Gaiden 4. DLC уже доступно для PlayStation 5.Дополнение добавляет три совершенно новые главы в кампанию основной игры. Игроки также получат доступ к двум новым видам оружия: косе
Читать дальше →
Издатель Xbox Game Studios и разработчики Team NINJA и PlatinumGames объявили дату выхода загружаемого контента «The Two Masters» для NINJA GAIDEN 4. Он станет доступен 4 марта и будет включен в состав Deluxe-издания игры, а также доступен для покупки отдельно как Deluxe-апгрейд.Дополнение добавляет
Читать дальше →
Для ролевого экшена Nioh 3 вышло крупное обновление, которое вносит существенные изменения в баланс и игровой процесс. Среди ключевых нововведений разработчики выделили два.Во-первых, в игру наконец добавлена система трансмогрификации экипировки. Теперь игроки могут менять внешний вид брони и оружия
Читать дальше →
Компания Koei Tecmo объявила о серии организационных изменений, которые вступят в силу с 1 апреля. Ключевым изменением станет перевод команды Team NINJA Division 1 в подразделение Gust, где она будет переименована в Gust Division 2. При этом оставшаяся часть Team NINJA (Division 2) будет разделена
Читать дальше →
Студия Team Ninja сообщила, что её ролевой боевик Nioh 3, выпущенный 6 февраля на PC и PlayStation 5, был продан тиражом более 1 миллиона копий. Это делает третью часть самой быстропродаваемой игрой во всей франшизе.Разработчики поблагодарили игроков за поддержку и отметили, что совокупные продажи
Читать дальше →
Общие продажи Nioh 3 превысили один миллион копий по всему миру, о чём объявили издатель Koei Tecmo и разработчик Team NINJA. Игра достигла отметки в миллион продаж быстрее, чем любая предыдущая часть серии. Общие продажи франшизы Nioh теперь превысили 10 миллионов копий.Nioh 3 вышла для PlayStation
Читать дальше →
Компания Sony и разработчики из Team NINJA представили трейлер «Legacy Trailer» для долгожданной игры Nioh 3, которая выйдет на PlayStation 5. Ролик демонстрирует эволюцию знаменитой серии экшен-RPG, начиная с жестоких истоков первой части, через отточенный бой Nioh 2 и заканчивая силой нового
Читать дальше →
Команда Team Ninja выпустила масштабный патч 1.03.01 для своей экшен-RPG Nioh 3. Обновление, уже доступное на PlayStation 5 и ПК, содержит десятки исправлений и правок баланса, затрагивающих как одиночную игру, так и сетевой режим.Одним из ключевых изменений стало «значительное» увеличение здоровья
Читать дальше →
Студия Team Ninja объявила о разработке новой игры в серии файтингов Dead or Alive. Анонс состоялся сегодня во время трансляции Sony State of Play, приуроченной к 30-летию франшизы.Короткий тизер-трейлер сопровождается загадочной надписью: «Заря новой главы ждёт».Если разработчики не планируют
Читать дальше →
Третья часть серии Nioh от Team Ninja стартовала очень успешно. Значительную роль в этом сыграл китайский рынок.Новая игра менее чем за неделю с момента релиза продала тиражом более 700 тысяч копий на PlayStation 5 и PC, сгенерировав свыше 50 миллионов долларов (около 4 млрд рублей) валового дохода.
Читать дальше →
Лучшие игры Team Ninja ассоциируются с глубокими боевыми механиками, которые приятно осваивать. После взлёта популярности Soulsborne-игр студия создала собственную интерпретацию этой механики, однако её наследие уходит корнями гораздо дальше, чем Nioh или Wo Long. За примерно три
Читать дальше →
Масаки Фудзита, режиссёр недавно вышедшей Nioh 3, поделился в интервью для PC Gamer интересными подробностями о вдохновении, сопровождавшем создание игры.Оказывается, студия Team Ninja пристально изучала игру Lies of P 2023 года, которую многие игроки и критики считают одним из лучших представителей
Читать дальше →
Команда Team Ninja усердно трудилась над третьей частью культовой серии Nioh, которая, как считалось несколько лет назад, должна была уйти на покой. Однако, как выяснилось, Koei Tecmo по-прежнему хочет играть этой картой.И у компании есть чем шахматовать индустрию, чем она охотно пользуется. На
Читать дальше →
Nioh 3 уже доступна на PlayStation 5 и ПК, и игра не потребовала много времени, чтобы подтвердить высокий интерес игроков.Ещё до релиза Nioh 3 привлекала внимание многих поклонников жанра soulslike, что было подтверждено разработчиками после выхода демоверсии. Теперь похоже, что это был не временный
Читать дальше →
В игровой индустрии заимствование идей — обычное дело, но публичное признание вдохновения конкурентом — редкий акт уважения. Фумихико Ясуда, режиссер хита Nioh 3 из студии Team Ninja, признался, что высокое качество битв с боссами в корейском Lies of P заставило его вернуться к чертежной доске и
Читать дальше →
Компания Sony Interactive Entertainment и разработчики из Team Ninja выпустили релизный трейлер третьей части тёмного самурайского экшена Nioh. Игра уже доступна на PlayStation 5.В новом трейлере показаны эпичные сражения с могучими ёкаями, которые предстоит преодолеть главному герою, чтобы вернуть
Читать дальше →
Разработчики из Team Ninja сообщили, что демонстрационная версия их новой игры Nioh 3 была скачана более миллиона раз всего за несколько дней с момента релиза. Этот результат наглядно показывает, что интерес к сложным, техничным экшн-играм по-прежнему огромен, а бренд Nioh вырос до одного из столпов
Читать дальше →
Геймдиректор Nioh 3 Масаки Фудзита объяснил, почему в серии Nioh по-прежнему нет выбора уровня сложности. По его словам, это ключевая философия франшизы, которая обеспечивает всем игрокам равные условия и создает особое чувство «ценности прохождения».Фудзита отметил, что такой подход напрямую влияет
Читать дальше →