Ветераны индустрии вдохновлялись инди-игрой. Это демонстрация мастерства небольших студий

/ ИгрыНовости / Игры

Масаки Фудзита, режиссёр недавно вышедшей Nioh 3, поделился в интервью для PC Gamer интересными подробностями о вдохновении, сопровождавшем создание игры.

Оказывается, студия Team Ninja пристально изучала игру Lies of P 2023 года, которую многие игроки и критики считают одним из лучших представителей жанра souls-like за последние годы. Фудзита признал, что работа корейской студии Neowiz стала для него главным источником творческих идей, особенно в области проектирования схваток с могущественными противниками.

Особый восторг режиссёра вызвал дизайн боссов в Lies of P и то, как их уникальные анимации были подогнаны под их внешний вид. Фудзита отметил, что атаки монстров в той игре идеально используют их специфическое строение, что стало для него большой мотивацией при продумывании движений для ёкаев в третьей части Nioh. Создатель подчеркнул, что наблюдение за тем, как характерный дизайн персонажей переводится в конкретные, часто удивительные действия в бою, дало ему свежий взгляд на создание мифических чудовищ в японском мире игры.

Помимо влияния Lies of P, Nioh 3 также черпает из опыта, полученного Team Ninja при работе над их собственными, более ранними проектами. Фудзита упомянул, что уроки, извлечённые во время разработки Rise of the Ronin, помогли студии значительно улучшить подход к проектированию более открытых и свободных пространств. Благодаря этому новейшая часть серии Nioh предлагает не только отточенный бой, но и более современную структуру мира, которая позволяет на большую свободу, чем это было в Nioh 2.

Это откровенное признание режиссёра показывает, какое большое влияние на индустрию экшн-игр оказала Lies of P. Солидная механика, основанная на точном парировании и уворотах, в сочетании с изобретательным дизайном врагов, вдохновила даже таких опытных разработчиков, как команда из Team Ninja. Благодаря этому схватки с боссами в Nioh 3 стали ещё более удовлетворительными и зрелищными.

ИИ: История с Nioh 3 и Lies of P — отличный пример того, как индустрия видеоигр становится всё более взаимосвязанной. Успех талантливой инди-студии может вдохновить и задать новый стандарт даже для ветеранов с многомиллионными бюджетами. Это доказывает, что качественная механика и свежие идеи ценятся выше происхождения проекта, что в конечном итоге идёт на пользу всем игрокам.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры