Лучшие игры Team Ninja: от Ninja Gaiden до Nioh 3

/ ИгрыГайды

Лучшие игры Team Ninja ассоциируются с глубокими боевыми механиками, которые приятно осваивать. После взлёта популярности Soulsborne-игр студия создала собственную интерпретацию этой механики, однако её наследие уходит корнями гораздо дальше, чем Nioh или Wo Long.

За примерно три десятилетия Team Ninja выпустила одни из лучших экшенов в истории, и её история ещё далека от завершения. Хотя японский разработчик не всегда славится выдающимся сюжетом, он сияет в игровом процессе, создавая системы, которые выдерживают испытание временем. В честь выхода Nioh 3 давайте вспомним игры, которые определяют лицо Team Ninja.

Ninja Gaiden 4 в список не включена, так как основную часть разработки вела PlatinumGames.

Содержание:


10. Hyrule Warriors   

Зельда-мусу от Team Ninja полна отсылок для фанатов, но всё же это мусу   

Hyrule Warriors смешивает классические элементы Zelda с динамичным экшеном Dynasty Warriors, создавая уникальную оду обеим франшизам. Как и в большинстве лицензионных игр серии Warriors, главное удовольствие — огромный ростер персонажей, каждый из которых обладает индивидуальностью, несмотря на схожее управление.

По сравнению с ключевыми франшизами Team Ninja, бой в Hyrule Warriors очень прост: Линк и компания уничтожают сотни врагов за минуты. В этом и заключается привлекательность таких игр, но это же делает их спорными. На фоне Hyrule Warriors: Age of Calamity и Imprisonment единственная игра Team Ninja в серии ощущается больше всего как типичный Warriors в оболочке Zelda.

9. Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin   

Сюжет «настолько плох, что это почти хорошо» в сочетании с блестящей боевой системой   

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin — это совместный проект Team Ninja и Square Enix, который после релиза стал объектом бесчисленных шуток из-за комичной одержимости сюжета Хаосом. Во многом это и составляло часть очарования игры: главный герой Джек — один из самых необоснованно агрессивных протагонистов в истории, что, впрочем, имеет смысл, учитывая его истинную природу.

Что касается геймплея, это динамичная action-RPG в духе Soulslike с изрядной долей элементов Final Fantasy. Окружение может показаться унылым — частая претензия к играм Team Ninja — но серия с лихвой компенсирует это бескомпромиссными постановочными сценами, увлекательным боем и уникальными схватками с боссами. Лучший элемент Stranger of Paradise — это адаптация системы профессий из Final Fantasy, позволяющая игрокам комбинировать множество архетипов классов, которые кардинально меняют стиль боя Джека. При всех недостатках игры, её боевая система феноменальна и заслуживает продолжения.

8. Fire Emblem Warriors   

Одна из величайших игр в жанре Warriors   

Подобно Hyrule Warriors, ещё одно сотрудничество Nintendo и Team Ninja привело к созданию Fire Emblem Warriors — экшена в жанре «мусу», где игроки без забот уничтожают сотни врагов.

Возможность играть за одного из многочисленных персонажей франшизы Fire Emblem в этой силовой фантазии доставляет огромное удовольствие, тем более что эта игра пытается внедрить больше элементов из исходной серии, чем Hyrule Warriors. Чтобы сделать кроссовер более уникальным, игроки могут отдавать тактические команды в пылу сражения для эффективного захвата целей и устранения ключевых противников. Тактика, очевидно, довольно проста, поскольку в основном служит основному боевому циклу, но она ощущается аутентичной для Fire Emblem.

7. Rise of the Ronin   

Первая открытая RPG от Team Ninja получилась неоднозначной, но достоинства перевешивают недостатки   

Я долго колебался, включать ли в список Rise of the Ronin или Wo Long: Fallen Dynasty, поскольку последняя, возможно, является лучшей игрой сама по себе. Однако Wo Long полностью находится в тени Nioh, воспринимаясь как худшая версия этой любимой серии. В сравнении с ней Rise of the Ronin обладает более сильным собственным характером, который отличает её от других проектов Team Ninja, даже если первая попытка разработчика создать открытый мир, что неудивительно, сопровождается некоторыми болезнями роста.

Вместо сверхъестественных сюжетов Rise of the Ronin укоренена в японской истории, что привело к кампании, где повествованию уделяется гораздо больше внимания, чем в большинстве релизов студии. Сюжет, конечно, не фантастический, но он значительно проще для восприятия, чем, скажем, запутанное путешествие в Nioh 2. Что ещё важнее, боевая система Rise of the Ronin — первоклассна. Она предлагает систему стоек, которая вознаграждает мастерское владение всеми стилями, а также впечатляющий их ассортимент. Хотя геймплей не слишком отличается от недавних санслайков Team Ninja, в Rise of the Ronin акцент сделан на адаптации, чтении движений противника, управлении выносливостью и более вдумчивых, неторопливых действиях.

6. Nioh   

Фантастическая игра, начавшая эру санслайков от Team Ninja   

Nioh— пожалуй, самый популярный санслайк, созданный не FromSoftware. Эта серия ознаменовала возвращение Team Ninja на вершину после нескольких лет, наполненных лицензионными проектами (Hyrule Warriors), Dead or Alive и провалами (Yaiba: Ninja Gaiden Z). Уильям — могущественный самурай, способный в мгновение ока уничтожить врагов... но и они могут сделать то же самое с ним.

Игрокам предстоит сражаться со всеми — от обычных людей до сверхъестественных существ, которые могут разнести Уильяма в клочья всего парой ударов.

Глубокая боевая система Nioh вознаграждает игроков, готовых адаптироваться и комбинировать довольно широкий спектр механик — от внушительного арсенала оружия до уникальных концепций вроде Ki Pulse.

Nioh— самая важная игра Team Ninja со времён Ninja Gaiden. Однако, в отличие от кровавой бойни Рю, возвращаться к первой части после выхода сиквелов, особенно Nioh 2, гораздо сложнее.

5. Nioh 3   

Team Ninja выводит серию в новом захватывающем направлении   

Возможно, на моё мнение влияет свежесть впечатлений, но Nioh 3 — это невероятно круто! Сохранив большую часть элементов, сделавших Nioh 2 одной из величайших action-RPG, сиквел идёт на гораздо большие риски, чем требовалось, и большинство из них оправдываются. Вместо традиционных уровней на основе миссий, Nioh 3 переходит на дизайн с открытыми зонами — по сути, это открытый мир, разделённый на области, которые явно предназначены для прохождения в определённом порядке. Это изменение даёт больше простора для исследования, побочных заданий и проработки мира, а также позволяет создать более целостную историю, которая не скачет с места на место.

Боевая система также претерпела изменения, и главным нововведением стали стили Самурая и Ниндзя. Первый — это, по сути, стандартный стиль Nioh из предыдущих игр. В то же время стиль Ниндзя кардинально отличается и ощущается как дань уважения Ninja Gaiden, хотя и создан специально для контекста Nioh 3. Вместо переключения между двумя видами оружия игроки переключаются между классами, каждый из которых имеет свои сильные и слабые стороны и сценарии применения.

Решение ограничить определённые виды оружия только для ниндзя может раздражать, но возможность иметь две взаимодополняющие сборки одновременно открывает целый мир возможностей. Игра активно поощряет эксперименты с обоими стилями, а не застревание на одном.

4. Ninja Gaiden 2   

Team Ninja не улучшила совершенство, но NG2 была чертовски близка к этому   

После успеха первой Ninja Gaiden Team Ninja естественно стремилась развить успех, и в итоге Ninja Gaiden 2 стала достойным преемником. Почти два десятилетия этот релиз оставался последней великой игрой серии. Он неплохо справляется с доработкой боевой системы предшественницы, усиливая стиль и зрелищность, одновременно становясь чуть доступнее. Впрочем, кампания по-прежнему сложна даже на нормальной сложности.

Оставаясь первоклассным экшеном, Ninja Gaiden 2 делает чуть больший акцент на безумное действие и зрелищность, чем Ninja Gaiden Black. Этот сдвиг происходит за счёт небольшой потери механической точности. Несмотря на то, что в целом игра легче, чем NGB, в NG2 больше моментов, которые кажутся несправедливыми: скачки сложности часто возникают из-за подавляющего численного превосходства врагов или плохо читаемых атак.

Проясним: все вышеперечисленные замечания относительно незначительны, ведь Ninja Gaiden 2 — потрясающая игра.

3. Dead Or Alive 3   

Новаторский файтинг в недооценённой серии   

Dead or Alive имеет странную репутацию, во многом из-за существования спин-оффов Xtreme и акцента франшизы на фансервисе. Однако не стоит заблуждаться: каждая основная часть DOA — одна из лучших файтингов своего поколения, и она обязательна к ознакомлению для тех, кто предпочитает более быстрый темп боёв, чем в Mortal Kombat или даже Street Fighter.

В наши дни стоит попробовать скорее DOA 5 или 6, и каждая из них по-своему хороша.

Тем не менее, если рассматривать каждую часть в контексте её эпохи, то Dead or Alive 2 и Dead or Alive 3 стали пиком серии. Можно даже утверждать, что с 1999 по 2001 год DOA была лучшей франшизой файтингов на рынке благодаря этим двум шедеврам.

В DOA 3 Team Ninja довела свою систему контрударов почти до совершенства, что помогло переосмыслить защитные действия. Игра невероятно эффективно использовала арены как продолжение боя, а не просто как декорации. С графической точки зрения DOA 3 была потрясающей для релиза на Xbox и при этом отлично оптимизирована.

Я выбрал DOA 3 как представителя всей франшизы. Иначе половина этой статьи состояла бы из игр серии Dead or Alive.

2. Ninja Gaiden Black   

Первый шедевр Team Ninja   

Хотя это не первая игра в серии и даже не первая в 3D, Ninja Gaiden 2004 года ввёл франшизу в современную эпоху, став одновременно и перезапуском, и введением для новых игроков. Год спустя Team Ninja выпустила улучшенную версию под названием Ninja Gaiden Black — хак-н-слэш шедевр, который наряду с Devil May Cry является вечным эталоном жанра. В отличие от похождений Данте, NGB — это про эффективность и точность: игрокам необходимо в совершенстве освоить гибкий арсенал движений Рю, чтобы адаптироваться к различным типам врагов.

NGB невероятно сложна и часто вызывает раздражение, и новички наверняка будут думать: «К чёрту эту игру!». Но они будут возвращаться снова и снова, потому что невероятно приятно нанести тот самый идеальный удар, убивающий врагов с одного раза. Как только вы преодолеете начальный барьер, NGB превратится из блестящей игры в легендарную.

1. Nioh 2   

Величайший шедевр Team Ninja   

Nioh 2 — это практически идеальный сиквел, который улучшает боевую систему оригинала и добавляет несколько новых элементов, создавая в итоге систему, стоящую в одном ряду с лучшими образцами жанра action-RPG. Один из ключевых примеров — шкала Анимы, позволяющая накапливать энергию и выпускать её в виде мощных атак ёкаев, которые невероятно приятно использовать.

Эта механика — лишь верхушка айсберга. Nioh 2 даёт игрокам все возможные инструменты, чтобы они могли справиться с долгим и трудным путём. Игра больше, лучше и увлекательнее первой части во всех отношениях, и после неё возвращаться к оригиналу бывает крайне сложно. Даже без сравнения с предшественником, Nioh 2 до абсурда наполнена качественным контентом, который может увлечь игрока на 50+ часов чистого прохождения, особенно если приобрести DLC (что настоятельно рекомендуется).

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры