Хотя это может быть не сразу очевидно из-за помпезной музыки и жестокого убийства Патрика Стюарта, игра The Elder Scrolls 4: Oblivion — очень забавная. Для некоторых игроков, таких как Джошуа Воленс из PC Gamer, это большая часть её привлекательности. Однако значительная часть этого комедийного
Читать дальше →
В преддверии выхода Skyblivion Bethesda проявила неожиданную открытость. Компания не только позволила моддерам продолжать работу над ремастером Oblivion без юридических препон, но и оказала им поддержку — предоставила ключи к ремастеру и пригласила в свою штаб-квартиру на чай со сладкими булочками
Читать дальше →
Если есть что-то, что я понял за часы игры в «Oblivion Remastered», так это то, что подземелья в этой игре оставляют желать лучшего. Они запутанные, делятся всего на три типа, а в конце вас часто ждет разочарование в виде «5 золотых и реторты подмастерья». И потом приходится проделывать весь путь
Читать дальше →
Казалось бы, команды Skyblivion и Oblivion Remastered должны быть непримиримыми соперниками, особенно после того, как Bethesda неожиданно анонсировала ремастер своей RPG 2006 года, пока группа энтузиастов годами работала над аналогичным проектом. Однако вместо конфликта между ними завязалась
Читать дальше →
Ремастер культовой игры The Elder Scrolls 4: Oblivion вышел 22 апреля на ПК и консолях. Пиковый онлайн в Steam вырос до 205 тысяч одновременных пользователей. Сейчас в игре более 180 тысяч геймеров, что позволило ей занять третью строчку чарта платформы. Игроки высоко оценили RPG от Bethesda
Читать дальше →
После неожиданного обновления The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered игроки на ПК обнаружили проблемы с графическими настройками. Оказалось, что обновление отключило возможность изменять методы повышения разрешения (DLSS и FSR), из-за чего упал FPS. Bethesda заявила, что уже работает над
Читать дальше →
Ремастер игры The Elder Scrolls 4: Oblivion анонсирован компанией Bethesda. Специальная трансляция начнётся 22 апреля в 18:00 по московскому времени. Слухи о ремастере культовой ролевой игры появились ещё в 2023 году. Разработчики мода Skyblivion также работают над обновлённой версией игры. Оба
Читать дальше →
Разработчики модификации Skyblivion отреагировали на новости о ремастере The Elder Scrolls 4: Oblivion со сдержанным оптимизмом, но позже назвали выход двух версий обновлённой игры настоящей победой для игроков.Команда Skyblivion призвала не сравнивать любительский мод на движке The Elder Scrolls
Читать дальше →
В сеть утекли скриншоты ремастера игры The Elder Scrolls 4: Oblivion. У поклонников возник вопрос, как это повлияет на модификацию Skyblivion, которая переносит четвёртую часть на движок Skyrim. Глава команды модификации Rebelzize ответил, что авторами движет страсть, поэтому они должны
Читать дальше →
Пользователи соцсетей заметили, что на странице The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition удалили все трейлеры. Это породило слухи о возможном анонсе ремейка игры. Слухи об обновлённой Oblivion появились давно, но усилились в 2023 году после крупной утечки документов Microsoft. В
Читать дальше →
20 марта игре The Elder Scrolls IV: Oblivion исполнилось 19 лет, однако фанаты не получили долгожданного анонса ремейка. Вместо этого студия ограничилась поздравлением с годовщиной. Инсайдеры предполагают, что анонс ремейка состоится весной, а релиз может пройти без «вычурной pr-кампании». Релиз
Читать дальше →
Авторы фанатского ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion на движке The Elder Scrolls 5: Skyrim провели стрим, показав почти 40 минут игрового процесса. Они вновь выразили уверенность в выпуске проекта в этом году и ответили на вопросы фанатов.В игре вернутся атрибуты из Oblivion с немного
Читать дальше →
Масштабный проект Skyblivion, воссоздающий The Elder Scrolls 4: Oblivion на движке The Elder Scrolls 5: Skyrim, находится на финишной прямой. Разработка ведётся с 2012 года, релиз ожидается в 2025 году. Руководитель разработки Skyblivion Кайл Ребел отметил, что слухи об официальном ремейке
Читать дальше →
Команда модификации Skyblivion, фанатского ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion, завершила «строительство» Нибенейского бассейна и Долины — важных игровых регионов. Теперь все ландшафты Сиродила готовы, игру можно пройти от начала до конца. Дизайнеры займутся улучшением уже проработанных
Читать дальше →
Релизная версия модификации Skyblivion, фанатского ремастера игры The Elder Scrolls 4: Oblivion на движке The Elder Scrolls 5: Skyrim, почти готова. Это подтвердили авторы проекта из TESRenewal. Им осталось доделать регион Нибеней. Контент из дополнений для Oblivion пока не в приоритете. Авторы
Читать дальше →
Команда TES Renewal провела трансляцию, посвящённую переносу игры The Elder Scrolls 3: Morrowind на движок Skyrim Special Edition. Это событие состоялось в рамках выставки Creation Mod Con, где демонстрируются грядущие крупные модификации для The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поклонники Skywind увидели
Читать дальше →
Создатели Skyblivion, одного из двух (наряду со Skywind) долгожданных модов для The Elder Scrolls V: Skyrim — Special Edition, снова напомнили о себе. На этот раз, после нескольких месяцев молчания, они опубликовали в сети почти 20 минут геймплея, демонстрирующего результаты работы над обновлённой
Читать дальше →
Создатели фанатского ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion на движке The Elder Scrolls 5: Skyrim, показали около 20 минут геймплея. В ролике показаны квесты «Пальцы горы» и «Смертельно опасное поле», которые проходят в городе Коррол и его окрестностях. Также можно оценить обновлённые локации и
Читать дальше →
Среди предстоящих модов для The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition наиболее ожидаемыми являются два. Первый из них — это ремейк Morrowind под названием Skywind, новый материал из которого мы смотрели несколько дней назад. Теперь, после небольшой задержки, авторы второго гигантского мода,
Читать дальше →
Команда энтузиастов, переносящая The Elder Scrolls 4: Oblivion на движок The Elder Scrolls 5: Skyrim, выпустила новый дневник разработки. В нём они рассказали о достигнутом прогрессе. Особое внимание уделили Великому лесу в конверсии. Также показали работу над интерфейсом, который можно легко
Читать дальше →