Авторы фанатского ремейка Skyblivion испытали облегчение от выхода официального ремейка Oblivion
Разработчики неофициального ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion под названием Skyblivion признались, что релиз официального обновления Oblivion Remastered стал для них «огромным облегчением». В интервью изданию Eurogamer команда объяснила, что долгое время опасалась конфликта интересов с проектом от Bethesda.
Слухи о готовящемся ремейке культовой RPG ходили в сети годами, но не было понятно, что именно готовит студия — полноценное переосмысление или просто обновлённую графику. Как отметил бывший дизайнер Skyblivion Dee Keyes, когда вышла официальная версия, команда поняла: «Это точный ремастер, а мы хотели чего-то, созданного с нуля».
Ранее в сентябре 2025 года Dee Keyes раскритиковал команду Skyblivion за установку «недостижимой цели» — выпустить ремейк до конца года, что привело к переработкам. Незадолго до этого разработчики показали публике первые 15 минут геймплея своего проекта.
Интересный факт: проект Skyblivion разрабатывается силами энтузиастов с 2012 года и представляет собой перенос игры The Elder Scrolls IV: Oblivion на движок The Elder Scrolls V: Skyrim. Это один из самых масштабных фанатских проектов в истории игровой индустрии.
0 комментариев