Разработчики Микеле Калетти и Федерико Кардини подробно рассказали о ключевых игровых механиках аркадной гоночной игры Screamer для PlayStation 5.Основой геймплея является система Eco, которая позволяет игрокам накапливать два типа энергии: Sync и Entropy. Sync — основная энергия, которую можно
Читать дальше →
На выставке gamescom 2025 у нас уже была возможность поиграть в Screamer. Теперь пришло время для большой порции геймплея из этого демо.Редакция ресурса IGN получила разрешение на запись геймплея Screamer — новых гонок от известной студии Milestone, которая специализируется на серии MotoGP и
Читать дальше →