Screamer — возрождение гоночной классики с необычным управлением
На выставке gamescom 2025 у нас уже была возможность поиграть в Screamer. Теперь пришло время для большой порции геймплея из этого демо.
Редакция ресурса IGN получила разрешение на запись геймплея Screamer — новых гонок от известной студии Milestone, которая специализируется на серии MotoGP и других мотоциклетных тайтлах.
Это первый шанс внимательно изучить внушительную порцию геймплея Screamer, наследника проекта студии Grafitti 1995 года, который дебютировал на PC.
Забудьте здесь о типичном управлении. Screamer — это «гонки на двух стиках», а значит, авторы сделали ставку на игровую механику, сильно напоминающую Inertial Drift. Если кратко — левый стик геймпада задаёт направление движения, а правый аналоговый стик отвечает за наклоны автомобиля во время контролируемых заносов.
В игре появится кампания в аниме-стилистике. Первые персонажи игры уже были продемонстрированы в ролике издателя. Подробнее о геймплее в Screamer вы можете прочитать в нашем плейтесте.
Screamer выйдет на рынок в 2026 году (на XSX, PS5 и PC).
0 комментариев