Футбольный симулятор для небольших команд Rematch стал неожиданным хитом за последний месяц после релиза. Интересно, что студия Sloclap, разработавшая эту игру, ранее создала кунг-фу боевик Sifu (2022).В недавнем посте на Reddit разработчики поделились своим видением связи между двумя проектами,
Читать дальше →
Футбольный боевик «Rematch» от студии Sloclap, известной по игре «Sifu», превзошел ожидания по популярности. Как сообщает Xbox, за первый месяц с игрой познакомились 5 миллионов игроков, причем 3 миллиона из них играли на консолях Xbox, включая подписчиков Game Pass.Игра установила рекорд в
Читать дальше →
Разработчики из студии Sloclap выпустили первое крупное обновление для своего футбольного симулятора Rematch. Патч #1 принёс ряд изменений и исправлений, направленных на улучшение игрового процесса.Обновление стало ответом на отзывы игроков, которые в социальных сетях жаловались на некоторые
Читать дальше →
Разработчики из Slocap, создатели игры Rematch, объявили, что их проект преодолел отметку в 5 миллионов игроков за первый месяц после релиза.Об этом сообщается в официальном посте компании на LinkedIn, где команда пообещала «продолжать делать всё возможное, чтобы улучшить Rematch».Игра вышла 19
Читать дальше →
Фанаты игры Sifu разочарованы — студия Sloclap принесла извинения и объяснила причины, по которым сиквел не появится.Анонс новой игры Rematch от студии Sloclap удивил игровое сообщество, особенно тех, кто ожидал продолжения Sifu. Как признаёт креативный директор Пьер Тарно, многие фанаты
Читать дальше →
Креативный директор студии Sloclap Пьер Тарно в недавнем интервью объяснил, почему команда не планирует создавать продолжение популярного кунг-фу экшена Sifu. По его словам, студия ценит возможность творческих экспериментов и не хочет «паразитировать» на успехе первой части.Тарно также выразил
Читать дальше →
REMATCH — дебютный проект студии, ранее известной по игре Sifu, но на этот раз разработчики выбрали совершенно другой жанр. Динамичные тактические футбольные баталии вызвали большой интерес, и с момента релиза игроки провели в проекте уже более 60 миллионов часов. Несмотря на сложный старт, авторы
Читать дальше →
Студия Sloclap, создавшая игру Rematch, опубликовала планы по развитию проекта и принесла извинения за технические проблемы при запуске.«Мы гордимся текущим состоянием игры, но продолжаем активно работать над исправлениями и обновлениями. Наша цель — раскрыть весь потенциал Rematch», — заявили
Читать дальше →
После впечатляющего успеха игры «Sifu» и отличных результатов «Rematch», студия Sloclap не собирается следовать по пути крупных AAA-проектов.Генеральный директор и режиссер «Rematch» Пьер Тарно объяснил, почему студия не хочет создавать игры с бюджетами в сотни миллионов долларов, предпочитая
Читать дальше →
Футбольный симулятор Rematch продолжает привлекать внимание поклонников жанра благодаря динамичным матчам 3v3, 4v4 и 5v5, реалистичной физике мяча и высокому темпу игры. Разработчики из студии Sloclap регулярно обновляют контент, чтобы поддерживать интерес игроков, и их новый ход — сотрудничество с
Читать дальше →
Мультиплеерная футбольная игра Rematch стала неожиданным поворотом для студии Sloclap, ранее известной по файтингам Absolver и Sifu. Однако проект оказался успешным: на данный момент в Rematch играют 37 000 человек только в Steam.Генеральный директор Sloclap Пьер Тарно в интервью Eurogamer
Читать дальше →
Игра Rematch от студии Sloclap быстро стала одной из самых громких спортивных многопользовательских новинок последних месяцев. Динамичные матчи 3v3, 4v4 и 5v5, где каждый игрок управляет одним футболистом, с момента релиза привлекли множество поклонников футбола, ищущих более динамичную и свежую
Читать дальше →
Студия Sloclap анонсировала масштабное обновление для мультиплеерной футбольной аркады Rematch. Как сообщил сооснователь компании Пьер Тарно, в игру добавят систему внутриигровых турниров, которая сделает соревновательный процесс более разнообразным. Игроки смогут заранее готовиться к конкретным
Читать дальше →
Студия Sloclap опубликовала кодекс поведения для игроков Rematch, в котором описаны наказания за токсичное поведение, читерство и саботаж.Проблемные или недружелюбные игроки могут испортить впечатление от матча, особенно с учётом отсутствия кросс-платформенной игры, что усложняет совместные сессии
Читать дальше →
Я с удовольствием медленно пробиваюсь из бронзы в серебро в Rematch (теперь я серебряный, так что я вроде как важная персона). Правда, есть несколько претензий — часть из них вина разработчиков, например, нестабильный неткод, а часть — вина игроков, вроде того парня, который постоянно спамит мне
Читать дальше →
Игра Rematch продолжает набирать популярность после релиза — на момент написания новости в Steam одновременно играют около 33 000 человек. В интервью PCGamer сооснователь студии Pierre Tarno и ведущий геймдизайнер Dylan Allen рассказали о тонкостях создания идеального ощущения от ударов по мячу.
Читать дальше →
Игра Rematch стала настоящим хитом сразу после релиза, собрав более миллиона уникальных игроков на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S всего за один день. Разработчики из Sloclap, известные по динамичным файтингам вроде Sifu и Absolver, на этот раз создали совершенно иной опыт — сетевой футбол с
Читать дальше →
1. Позиционирование Это ключевой аспект игры. Всегда оставайтесь доступным для паса и избегайте столпотворений с партнёрами. На защите не бросайтесь сразу на игрока с мячом — используйте «оборонительную стойку» (LT), чтобы контролировать соперника, а затем отбирайте мяч с помощью (B), подката (LB
Читать дальше →
Игроки Rematch использовали несколько эксплойтов для получения нечестного преимущества, но разработчики выпустили хотфикс, чтобы исправить эту проблему.Если вы играли или смотрели Rematch, то могли заметить два основных эксплойта. Первый — это «проблема скорости прыжка», когда прыжки оказываются
Читать дальше →
Rematch — сложная игра, где многие механики можно использовать по-разному в зависимости от ситуации. Даже простое контролирование мяча может вызвать трудности, особенно при приёме длинных передач или навесов. Если не нажать нужную кнопку, мяч часто пролетит мимо игрока.Существует несколько
Читать дальше →