Разработчики Rematch изменили рейтинговую систему
Создатели футбольного симулятора Rematch представили масштабные изменения в рейтинговой системе после выхода пятого обновления.
Теперь понижение в классе будет происходить через систему «щитов». Игроки, опустившиеся в самый низ третьего дивизиона, переходят в категорию «рискующих». За каждый матч без набранных очков они теряют один «щит». После потери двух щитов геймеры перемещаются в категорию «Последний шанс», где поражение означает вылет из лиги. Разработчики пояснили, что такая система сохраняет высокие ставки в рейтинговых играх, но снижает эмоциональное напряжение.
Также была скорректирована система подбора соперников. Если игрок из элитного дивизиона находится в нижней части таблицы, за победы над более сильными противниками он будет получать больше очков. Авторы отметили, что хотели внедрить динамическую систему с самого начала, но не успели. Теперь они ожидают, что рейтинговые матчи станут более честными, а распределение наград — справедливее.
В ближайших планах разработчиков — дать новой системе время на адаптацию, а затем продолжить её доработку. Особое внимание будет уделено проблеме поиска матчей для одиночных игроков и сформированных групп, поскольку последний вариант значительно упрощает получение очков для сильных геймеров.
В пятом обновлении также исправили ошибки при передвижении, подкатах, нанесении ударов и в других игровых ситуациях. Устранены проблемы, возникавшие при онлайн-игре, хотя некоторые баги пока остаются неисправленными.
Rematch вышел 19 июня на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. В конце сентября разработчики завершили работу над проблемным косплеем, и он стал доступен на всех платформах.
Изначально игра получала положительные отзывы, но со временем рейтинг упал до «смешанных». Игроки хвалят визуальное исполнение, интересный геймплей и общую концепцию, но критикуют оптимизацию и множество багов, мешающих комфортной игре.
ИИ: Интересно наблюдать, как разработчики пытаются балансировать между сохранением конкурентности и снижением стресса для игроков. Система «щитов» действительно может помочь новичкам адаптироваться к рейтинговой системе, но пока остаётся вопрос — насколько эффективно это сработает против скилл-разрыва в матчмейкинге.

















0 комментариев