Rematch получила второй крупный патч — полный список изменений
Разработчики из Sloclap представили полный список изменений для второго крупного патча к игре Rematch, выпущенной в июне этого года.
Патч 2 запланирован на 18 августа и включает улучшения сетевого кода, исправления разблокировки достижений, изменения механики подкатов и улучшения игры вратарей, а также множество других обновлений.
Что касается кросс-платформенной игры, Sloclap предварительно планирует добавить её в конце августа вместе с патчем 3. Точная дата будет объявлена позже.
Полный список изменений уже доступен в бета-версии игры на Steam для всех владельцев, но лишь на ограниченное время.
Основные изменения в патче 2
Геймплейные изменения
- Улучшения подкатов:
- Улучшено сетевое взаимодействие и откат при подкатах
- Исправлена проблема, когда игрок, готовящийся к удару, иногда не мог быть подкатан
- Исправления игры вратарей:
- Исправлены ситуации, когда анимация ловли или отражения мяча воспроизводилась корректно, но затем откатывалась
- Исправлена ошибка, из-за которой гол мог быть засчитан, даже если вратарь поймал или отразил мяч
- Вратари больше не могут быть подкатаны, выполняя действия за пределами своей зоны
- Другие исправления:
- Оптимизировано время загрузки меню паузы
- Исправлены редкие случаи, когда игроки могли «ходить по воздуху»
- Улучшена работа системы касаний мяча
Интерфейс и графика
- Добавлена возможность сброса настроек для каждой вкладки
- Улучшено освещение в меню кастомизации
- Оптимизирована производительность GPU для низких и средних настроек
- Исправлены визуальные артефакты, такие как контуры персонажей, просвечивающие сквозь волосы
Аудио
- Исправлены проблемы со звуком в пользовательском интерфейсе
- Добавлено отображение названия фоновой музыки в меню PS5
- Исправлен громкий звук следа мяча при начальном ударе
Полный список изменений можно найти на официальном сайте игры.
0 комментариев