Студия Obsidian Entertainment продолжает развивать свою survival-игру, выпуская очередной бесплатный контент. Последнее обновление «Grounded 2» под номером 0.4.1 вводит зрелищную механику, на которую надеялись игроки — гонки на насекомых (insect racing), доступные в творческом режиме Playgrounds.
Читать дальше →
Студия Obsidian Entertainment оказалась в центре скандала после того, как неожиданно отказалась от своих прежних обещаний касательно улучшенной версии игры The Outer Worlds.Около трех недель назад разработчики официально и категорично заявили, что каждый владелец базовой версии игры, купленной до 27
Читать дальше →
Режиссер Fallout: New Vegas Джош Сойер из студии Obsidian Entertainment опубликовал на своем YouTube-канале новое видео, в котором поделился воспоминаниями о разработке культовой RPG. Он объяснил, что дизайн игры во многом был продиктован экстремально коротким производственным циклом.
Читать дальше →
Сегодня, 27 мая, подписчики Xbox Game Pass и PC Game Pass получили доступ к двум новым RPG. Одна из них — это новинка, а вторая — обновлённое и полное издание известного хита от студии Obsidian Entertainment.Первой игрой стала Echo Generation 2, которая сегодня дебютировала на ПК и Xbox Series X/S
Читать дальше →
Обновленная версия высоко оцененной космической RPG от Obsidian изначально была принята игроками не слишком тепло. Spacer's Choice Edition подверглась жесткой критике на старте из-за многочисленных ошибок и того факта, что владельцам оригинальной версии RPG приходилось доплачивать за улучшения (даже
Читать дальше →
Создатель Fallout Тим Кейн, известный, собственно, созданием Fallout, последние три года делился мудростью разработчика видеоигр на своем личном YouTube-канале. Однако это время близится к концу: Кейн чувствует, что подходит к финалу как историй, которыми хотел поделиться, так и самого начинания.
Читать дальше →
В недавнем интервью ютуберу TKs-Mantis бывший креативный директор Obsidian Крис Авеллоне заявил, что ему не нравится, как был реализован перк «Дикие пустоши» (Wild Wasteland) в Fallout: New Vegas, и считает, что он должен был быть отделен от процесса создания персонажа.Это прозвучало в ходе
Читать дальше →
Бывший писатель Obsidian Entertainment Крис Авеллон в интервью на YouTube раскрыл детали напряжённых отношений студии с издателем Bethesda после работы над Fallout: New Vegas. По его словам, после выпуска игры и её дополнений Bethesda провела для команды Obsidian целую презентацию в PowerPoint, где
Читать дальше →
Упоминание о возможном «New Vegas 2» в недавнем интервью с Крисом Авеллоном разожгло надежды поклонников серии Fallout: New Vegas. Культовая игра от Obsidian Entertainment, созданная в сотрудничестве с Bethesda Softworks, уже много лет считается одной из лучших частей франшизы.Во время беседы
Читать дальше →
Бывший креативный директор Obsidian и сценарист Fallout: New Vegas Крис Авеллон в интервью для канала TKs-Mantis высказал мнение, что ремастер культовой RPG в стиле недавнего обновления The Elder Scrolls IV: Oblivion маловероятен.По словам Авеллона, у Bethesda может не быть полного исходного кода
Читать дальше →
Отличная RPG Pillars of Eternity получила долгожданное обновление, которое разработчики анонсировали более года назад. Игроки уже могут загрузить патч для этой ролевой игры, добавляющий опциональный пошаговый режим ведения боя, что делает проект более похожим на Baldur's Gate 3.Игроки могут выбрать
Читать дальше →
Студия Obsidian Entertainment официально завершила пятимесячные бета-тесты, предоставив пошаговый режим всем владельцам первой части Pillars of Eternity.Новая функция кардинально меняет темп сражений, заменяя традиционный режим реального времени с активной паузой на систему, основанную на ходах.
Читать дальше →
Разработчики, связанные с Bethesda, считают, что их вклад в создание Fallout: New Vegas часто недооценивается. В интервью для подкаста Kiwi Talkz они подчеркнули, что дискуссии вокруг игры игнорируют значительную роль их студии в её производстве.Хотя за создание игры отвечала Obsidian Entertainment,
Читать дальше →
Fallout 5 — одна из тех игр, выход которой может состояться как через год, так и через десятилетие. Учитывая популярность телесериала, можно было бы предположить, что Bethesda захочет воспользоваться моментом, пока интерес высок, но предсказать, когда студия действительно выпустит игру, практически
Читать дальше →
Вчера студия Obsidian Entertainment выпустила крупное обновление 2.0 для своей RPG Avowed. Одной из главных особенностей патча стало добавление трёх новых игровых рас. Игроки поначалу были очень взволнованы, но затем их энтузиазм поутих по необычной причине.Все три новые расы (дварфы, орланы и
Читать дальше →
Студия Obsidian Entertainment рассказала, какие изменения в игре Avowed были внесены в результате обратной связи от сообщества. Основные правки коснулись системы создания и улучшения экипировки.Изначально крафт был обязательной и довольно затратной по времени частью геймплея, что отвлекало игроков
Читать дальше →
Студия Obsidian Entertainment рассказала о ключевых изменениях, внесённых в игру Avowed в рамках крупного обновления, приуроченного к её первой годовщине. Основные правки коснулись системы крафта и улучшения снаряжения, которая ранее вызывала нарекания у части игроков.Изначально создание предметов
Читать дальше →
Студия Obsidian Entertainment выпустила масштабный патч для RPG Avowed, приуроченный к первой годовщине игры. Обновление под номером 2.0 приносит множество нововведений.Благодаря патчу в Avowed наконец-то появился режим «Новая игра+», который открывается после завершения кампании и позволяет заново
Читать дальше →
Ролевая игра Avowed от Obsidian Entertainment официально вышла на PlayStation 5. В релизную версию сразу включён целый год послерыночных обновлений, добавляющих новые функции и режимы.Игроки отправляются в роли посланника могущественного короля на загадочные «Живые земли». Этот необузданный остров,
Читать дальше →
Несмотря на то, что последняя RPG студии Obsidian Entertainment, Avowed, не оправдала завышенных ожиданий Microsoft по продажам, у разработчиков есть причины для умеренного оптимизма.Глава студии Фергус Уркхарт открыто признал, что финансовые результаты как Avowed, так и The Outer Worlds 2 стали для
Читать дальше →