Глава Obsidian раскритиковал «дезинформацию» от людей, которые «распускают язык» о студии
На этой неделе стало известно, что Obsidian работает над новой игрой во вселенной Fallout, что вызвало бурную радость у поклонников постапокалиптического жанра по всему миру. Именно эта студия в 2010 году выпустила Fallout: New Vegas, которую многие считают лучшей игрой за всю двадцатилетнюю историю серии.
Однако это известие, наложившееся на массовые увольнения в Xbox и другие потрясения, породило множество домыслов и обсуждений вокруг Obsidian. Появились заявления, что за прошедшие годы студия «сдала позиции» и что сиквел Avowed якобы отменили, чтобы освободить место для Fallout. В новом посте один из руководителей компании опроверг все эти слухи.
Obsidian — не та же студия, что 20 лет назад
Новость о том, что Obsidian делает новую Fallout, должна радовать, ведь именно эта студия подарила нам New Vegas более 15 лет назад. Это ещё и своего рода спасение, поскольку Bethesda Game Studios, судя по всему, не выпустит новую Fallout ещё как минимум десять лет.
Однако недавние проекты Obsidian заставили некоторых сомневаться, что у студии хватит сил достойно реализовать открытый мир в постапокалиптическом сеттинге. Многие обращали внимание на Avowed — неоднозначную RPG, расколовшую сообщество около полутора лет назад.
В посте в LinkedIn Брэндон Адлер, значащийся как «Геймдиректор неназванного проекта в Obsidian Entertainment», написал:
Ещё один трудный аспект — наблюдать, как из всех щелей повылазила куча «экспертов по хитам», рассуждающих о том, чем Obsidian является, а чем нет. Я просто поражён, сколько раз я видел, как люди, понятия не имеющие, кто работал над нашими предыдущими играми и какой вклад они внесли, говорят о том, что Obsidian уже не та. В большинстве случаев они не просто ошибаются, а распространяют огромное количество дезинформации.
Он отметил, что руководящий состав Obsidian сейчас в основном тот же, что и раньше, и что «родословная» компании «довольно ясна» на протяжении всей её истории.
Затем Адлер добавил:
Такая ли Obsidian, как 20 лет назад? Нет, конечно. Ничто не остаётся неизменным. Но ДНК Obsidian осталась прежней. Той самой ДНК, что создала KotOR, New Vegas, NWN2 и Stick of Truth. Просто помните: когда вы видите, как люди распускают язык и рассуждают о том, кто мы сейчас по сравнению с тем, кем мы были тогда, вы слушаете того, кто несёт чушь, не имея ни малейшего представления о том, как делаются игры и кто внёс вклад в наши предыдущие проекты.
В наши дни в публичное пространство просачивается огромное количество слухов и домыслов, которые слишком часто подогреваются теми, кто услышал какую-то сплетню в коридоре или подхватил обрывок «кулерных» разговоров. В большинстве случаев мы видим, как комментарии тиражируются просто потому, что у их автора есть определённый вес, даже если сами комментарии абсолютно безосновательны.
«Я слышал от приятеля, который знает кого-то, кто работает в этом офисе, и они, возможно, что-то слышали, проходя мимо переговорной», — такого рода разговоры. А потом это вдруг становится истиной в последней инстанции.



0 комментариев