Режиссер Obsidian раскритиковал интернет-сенсации о состоянии студии
Массовые увольнения в игровом подразделении Microsoft сильно ударили по уважаемой студии Obsidian Entertainment, которая, по сообщениям, потеряла более 50 сотрудников, то есть около четверти своей команды.
Эти болезненные сокращения совпали по времени с новостями о том, что студии доверили работу над новой частью серии Fallout, за которую должен был отвечать ветеран индустрии Джош Сойер. Резкое сокращение штата вызвало в сети шквал спекуляций и аналитики относительно финансового состояния и творческой идентичности калифорнийского разработчика, что встретило крайне эмоциональную и резкую реакцию внутри компании.
Голос в дискуссии решил подать Брэндон Адлер, режиссер уже вышедшей The Outer Worlds 2. В своем официальном посте в LinkedIn он не скрывал огромного разочарования поведением интернет-комментаторов, которые, по его мнению, массово производят никчемные мнения и понятия не имеют о реальной структуре студии.
Разработчик назвал интернет-критиков авторами дешевых сенсаций и обвинил их в распространении дезинформации о том, чем сегодня является Obsidian и кто на самом деле отвечает за успехи их флагманских проектов прошлого.
Тяжело смотреть на целую кучу авторов дешевых теорий, которые внезапно выходят из тени, чтобы рассуждать о том, чем Obsidian является, а чем нет. Количество ситуаций, в которых я видел людей, не имеющих ни малейшего понятия о том, кто работал над нашими предыдущими играми или какой вклад они внесли, говорящих о том, что Obsidian больше не тот, что раньше... ошеломляет. В большинстве случаев они не просто ошибаются, но и распространяют огромное количество дезинформации.
Адлер решительно выступил против модной в сети теории о том, что сегодняшний Obsidian не имеет ничего общего с легендарной командой прошлых лет. Он подчеркнул, что на ключевых руководящих и режиссерских должностях по-прежнему находятся те же самые люди, которые участвовали в создании таких хитов, как Fallout: New Vegas, дилогия Pillars of Eternity и первая The Outer Worlds.
Представитель студии признал, что ни одна компания не остается неизменной на протяжении двух десятилетий, однако уникальное ДНК, сформировавшее идентичность Obsidian, все еще живо.




0 комментариев