Привет всем, The Last of Us Part II Remastered уже доступна на ПК! Мы рады представить нашумевшие истории Элли и Эбби и режим выживания в жанре roguelike No Return новой аудитории. Приглашаем вас присоединиться к нам на форумах сообщества Steam, чтобы обсудить игру и поделиться отзывами. Если у вас
Читать дальше →
Президент студии Naughty Dog Нил Дракманн рассказал IGN, что в игру Intergalactic: The Heretic Prophet уже играют в офисе компании, и она «невероятная» и «очень хорошая». Во время анонса была показана только малая часть, команде не терпится поделиться геймплеем.По словам Дракманна, игре ещё
Читать дальше →
Всего через несколько недель The Last of Us Part II Remastered выйдет на ПК 3 апреля, и мы здесь, в Naughty Dog, хотели убедиться, что игроки готовы к предстоящему путешествию. Независимо от того, впервые ли вы знакомитесь с известными историями Элли и Эбби или вы уже играли и с нетерпением ждете
Читать дальше →
В сети появилась информация о возможном источнике вдохновения для игры Intergalactic: The Heretic Prophet. По словам западного игрового журналиста, пообщавшегося со своим источником в студии Naughty Dog, разработчики вдохновляются Elden Ring, известной большой свободой игрока.Журналист отметил,
Читать дальше →
Игра Intergalactic: The Heretic Prophet от авторов The Last of Us из Naughty Dog находится в разработке с 2020 года, но до сих пор далека от релиза. По словам руководителя проекта Нила Дракманна, она продолжает меняться и развиваться. Производство масштабное и сложное, поэтому Дракманн не знает
Читать дальше →
В ходе подкаста Sony «Creator to Creator» Нил Дракманн и Алекс Гарленд вели речь не только о фильмах и постапокалипсисе. Творческий директор Naughty Dog рассказал о новом проекте студии — Intergalactic: The Heretic Prophet. В частности, Дракманн сослался на анонс, который игроки встретили в штыки.
Читать дальше →
Отпразднуйте франшизу The Last of Us с помощью совершенно нового контроллера; вот первый взгляд на беспроводной контроллер DualSense — The Last of Us Limited Edition. Созданный в тесном сотрудничестве с креативной командой Naughty Dog, этот яркий дизайн отличается глянцевыми значками трофеев,
Читать дальше →
Бывший глава внутренних студий PlayStation Сюхэй Ёсида рассказал о разработке многопользовательской игры во вселенной The Last of Us, которая была отменена после консультаций с Bungie. Он отметил, что Naughty Dog стремилась создать отличную игру, но её разработка помешала бы будущим проектам
Читать дальше →
В 2001 году Naughty Dog была приобретена Sony за нераскрытую сумму после того, как две компании работали вместе над Crash Bandicoot в 1990-х годах. Недавно один из соучредителей Naughty Dog, одной из самых знаковых современных игровых студий, раскрыл, почему студия была рада быть приобретена Sony
Читать дальше →
В этом году гала-концерт The Game Awards уже позади, но пыль, поднятая во время мероприятия, будет подниматься еще долго. Все благодаря презентации трейлера «Ведьмака 4», который, разумеется, украл все шоу. Первый взгляд на последнюю часть серии от CD Projekt Red затмил не только информацию о
Читать дальше →
Сегодня было объявлено об интересном трансфере между командами, принадлежащими семейству PlayStation Studios. Арт-директор Рафаэль Грассетти, проработавший в студии Santa Monica более девяти лет, был нанят на ту же должность в Naughty Dog, где он будет соавтором неанонсированного проекта.
Читать дальше →
Актёр Трой Бейкер примет участие в новом проекте Нила Дракманна в Naughty Dog. Дракманн всегда приглашает Бейкера в свои проекты, начиная с The Last of Us.Бейкер получил пять номинаций на премию BAFTA — больше, чем любой другой исполнитель в этой области. Две из них принесла роль Джоэла, ещё три —
Читать дальше →
Naughty Dog выпустила патч для The Last of Us: Part II Remastered с поддержкой PlayStation 5 Pro в октябре. Разработчики рассказали об улучшениях. Теперь они выпустили ролик, демонстрирующий возможности режима «Про» и новую технологию рендеринга PSSR. В Naughty Dog отметили, что PS5 Pro позволяет
Читать дальше →
Naughty Dog, безусловно, одна из самых узнаваемых студий, принадлежащих Sony. Такие серии, как The Last of Us и Uncharted, стали постоянной частью воспоминаний игроков. Конечно, студия постоянно работает над новыми проектами. По словам главы студии Нила Друкманна, один из них находится в разработке
Читать дальше →
Нил Дракманн, руководитель Naughty Dog, упомянул свою новую игру на мероприятии Jewish Visionaries in Gaming. Видео с его выступлением сначала было приватным, но некоторые пользователи успели с ним ознакомиться и подтверждают информацию. Позже материал появился в ряде западных СМИ.Дракманн
Читать дальше →
NEARstudios, разработчики The Elder Scrolls 5: Skyrim, Mass Effect и The Last of Us, анонсировали свою новую игру. Однако их проект Hawthorn может не увидеть свет, так как его популярность в Steam отвлекает внимание от того факта, что разработка ведётся на собственные средства студии. Некоторые
Читать дальше →
Художник Del Walker, работавший с крупными студиями (в их числе Rocksteady и Naughty Dog), рассказал о фрустрации последних лет: красивые женские персонажи, которых он рисовал, в итоге не доходили до релиза, превращаясь после правок в неприглядных тётушек.
Читать дальше →
14 июня 2013 года на PlayStation 3 вышла первая The Last of Us. Разработчики из Naughty Dog создали дополнение, ремастер и сиквел, а HBO выпустила сериал по игре. В день рождения игры Naughty Dog поблагодарила поклонников за поддержку. Приключения Джоэла и Элли занимают особое место в сердцах
Читать дальше →
Нил Дракманн из Naughty Dog подтвердил, что студия работает над несколькими однопользовательскими играми. Он заверил, что Naughty Dog не будет ограничиваться только серией The Last of Us . Дракманн сказал, что они создают игры с глубокой историей и персонажами, уделяя особое внимание их
Читать дальше →
Несколько дней назад Sony опубликовала на своем сайте интервью с креативным директором Naughty Dog Нилом Дракманном, в котором он объявил, что следующая игра студии может «переопределить массовое восприятие игр». Однако оказывается, что слова создателя на самом деле
Читать дальше →