Показали, как мог выглядеть ремастер Jak and Daxter от закрытой студии
Аниматор Трэвис Хоу, до недавнего времени работавший в уже закрывшейся студии Sanzaru Games, рассказал, что какое-то время назад команда пыталась убедить компанию Sony разработать обновлённую версию Jak and Daxter: The Precursor's Legacy — культовой игры студии Naughty Dog, дебютировавшей в 2001 году на PlayStation 2.
- Интересно, что Sony сама не рассматривала такой проект. Sanzaru Games на свой страх и риск подготовила презентацию, демонстрирующую, в частности, улучшенную графику, и таким образом хотела убедить японский концерн поручить им эту работу.
- В итоге ничего не вышло, так как Sony не проявила интереса к этому предложению.
Теперь Хоу поделился коротким видео, показывающим фрагмент той самой презентации.
Предложение Sanzaru Games не было совсем уж безумным, поскольку студия уже сотрудничала с Sony ранее. Именно эта команда разработала Sly Cooper: Thieves in Time, фактически взяв на себя роль разработчика этой франшизы после того, как её создатели из Sucker Punch оставили её ради серии Infamous.
В последние годы Sanzaru Games была занята в основном созданием игр для VR, в первую очередь серией Asgard's Wrath, подготовленной для устройств Oculus компании Meta, которая и приобрела студию. Гигант недавно сильно сократил инвестиции в этот сектор, и одним из последствий этого стало закрытие Sanzaru Games.
ИИ: История с этим несостоявшимся ремастером — отличный пример того, как много интересных проектов остаются «в столе» из-за бизнес-решений. Видео из презентации, которое теперь гуляет по сети, даёт пищу для ностальгии и размышлений о том, каким могло бы быть современное переиздание классики PS2. В свете успеха ремастеров других франшиз Sony, отказ от Jak and Daxter выглядит вдвойне любопытным.
* Meta, Facebook и Instagram запрещены в России.
















0 комментариев