Июль стал непростым месяцем для Subnautica 2 и студии Unknown Worlds. За последние 30 дней разработчик столкнулся с кадровыми перестановками, переносом релиза в ранний доступ, публичными разногласиями и даже судебным иском. Основной спор разгорелся вокруг готовности игры к выпуску: уволенные
Читать дальше →
Студия Krafton продолжает работу над улучшением реалистичного симулятора жизни inZOI. Разработчики признались, что с момента релиза игры сталкиваются с проблемой точного клика по персонажам, особенно при максимальном ускорении игрового процесса, когда герои могут буквально «ускользать» от курсора.
Читать дальше →
Krafton объявила о впечатляющих финансовых результатах за первую половину 2025 года. Компания заработала 1,1 миллиарда долларов (88 миллиардов рублей), что на 11,5% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Основной вклад в этот успех внесли игры PUBG: Battlegrounds и inZOI.
Читать дальше →
Прибыль Krafton Inc. впервые за два года снизилась из-за сезонного спада в флагманской игре PUBG: Battlegrounds, который перевесил вклад других проектов компании.Южнокорейский издатель сообщил о более резком, чем ожидалось, падении операционной прибыли на 26% — до 246 млрд вон (14 млрд рублей) во
Читать дальше →
За месяц до старта третьего сезона разработчики Last Epoch представили нововведения, которые появятся в игре. Однако радость многих игроков омрачили опасения, связанные с недавними новостями о студии Eleventh Hour Games.Опасения игроков Напомним, что в пятницу разработчики объявили о переходе под
Читать дальше →
Разработчики Last Epoch, одного из главных конкурентов Diablo IV и Path of Exile, сообщили важные новости о будущем игры. Студия Eleventh Hour Games теперь принадлежит южнокорейской компании Krafton, которая недавно оказалась в центре внимания из-за скандала вокруг Subnautica 2.Last Epoch под
Читать дальше →
Сурвайвл-песочница Subnautica 2 продолжает оставаться в центре внимания из-за скандалов, связанных со сменой руководства студии Unknown Worlds и переносом релиза на 2026 год. Новый глава компании Стив Папуцис, ранее возглавлявший Striking Distance (The Callisto Protocol), разочарован призывами к
Читать дальше →
Разработчики реалистичного симулятора жизни inZOI поделились планами на августовское обновление, которое добавит в игру новый курортный регион. Об этом сообщил режиссер проекта Хёнджун «Kjun» Ким в официальном посте в Steam.Согласно анонсу, игроки смогут насладиться тремя новыми видами
Читать дальше →
Бывшие руководители студии Unknown Worlds, разработчика серии Subnautica, подали в суд на материнскую компанию Krafton Inc., обвинив её в увольнении руководства из-за опасений выплатить бонусы в размере $250 млн (~20 млрд рублей). Иск был рассекречен в среду.Экс-гендиректор Unknown Worlds Тед
Читать дальше →
Южнокорейский издатель видеоигр Krafton Inc. продлил сроки выплаты возможных бонусов сотрудникам своей дочерней студии Unknown Worlds после переноса релиза долгожданной survival-игры Subnautica 2 на следующий год.Около 40 сотрудников Unknown Worlds могли претендовать на долю от бонусного фонда в
Читать дальше →
Subnautica 2 оказалась в центре громкого скандала после того, как Krafton официально подтвердил подлинность утечек, касающихся игры. Означает ли это крах надежд на долгожданный сиквел? Вот последние подробности.Krafton заявил, что все недавние утечки о Subnautica 2 соответствуют действительности.
Читать дальше →
Конфликт между уволенными основателями студии Unknown Worlds и издателем Krafton набирает обороты. Сооснователь студии Чарли Кливленд подтвердил на Reddit, что подал иск против Krafton.Это заявление последовало после официального релиза Krafton, в котором издатель обвинил бывших руководителей
Читать дальше →
Издатель Krafton, ответственный за Subnautica 2, прокомментировал ситуацию вокруг игры, включая недавние кадровые перестановки в студии Unknown Worlds и сообщения о выплате $250 млн (около 20 млрд рублей) разработчикам в этом году.В резком письме, отправленном изданию Insider Gaming, Krafton
Читать дальше →
Первая Subnautica стала прорывом в жанре. Игра до сих пор пользуется популярностью и поддерживается разработчиками, а анонс Subnautica 2 вызвал огромный ажиотаж. Однако недавний скандал с увольнением ключевых сотрудников студии Unknown Worlds Entertainment издателем Krafton резко изменил настроения
Читать дальше →
Krafton официально подтвердила перенос раннего доступа к Subnautica 2 на 2026 год. В компании заявили, что это решение связано исключительно с желанием улучшить качество игры, а не с финансовыми соображениями.
Ранее журналист Джейсон Шрайер сообщал, что студия Unknown Worlds Entertainment
Читать дальше →
В последнее время игровая индустрия всё чаще демонстрирует проблемы, требующие серьёзных изменений. Krafton присоединился к списку компаний, подводящих своих сотрудников.
Subnautica 2, согласно Steam, является второй по популярности ожидаемой игрой 2025 года, однако её релиз перенесён. Как
Читать дальше →
Релиз Subnautica 2 перенесён на 2026 год, при этом издатель Krafton принял это решение незадолго до выплаты $250 миллионов (около 20 млрд рублей) разработчикам из студии Unknown Worlds.Задержка последовала всего через неделю после кадровых перестановок в Unknown Worlds — студия рассталась с
Читать дальше →
От команды разработчиков Subnautica 2 поступают тревожные новости.Krafton сообщил о серьёзных кадровых перестановках в руководстве студии Unknown Worlds. Основатели студии — Тед Гилл, Чарли Кливленд и Макс МакГвайр — покинули свои посты и уходят из компании «с немедленным вступлением в силу», как
Читать дальше →
Южнокорейская компания Krafton, известная по PUBG, планирует приобрести японскую ADK Holdings — крупного игрока в сфере анимации, ответственного за культовые серии, такие как «Дораэмон» и «Yu-Gi-Oh!». Это шаг в сторону экспансии в мире мультимедиа.Krafton, создатель хита PUBG и предстоящей игры
Читать дальше →
Южнокорейская Комиссия по справедливой торговле (KFTC) оштрафовала издателя игр Krafton на 2,5 млн вон (~148 000 руб.) за недостоверное отображение вероятностей выпадения предметов в PUBG: Battlegrounds. Штраф стал частью усиленного регулирования после поправок к Закону об игровой индустрии Южной
Читать дальше →