Subnautica 2 продалась тиражом более 5 миллионов копий за 22 дня
Всего 22 дня понадобилось игре Subnautica 2, чтобы достичь результата, которому могла бы позавидовать большая часть крупных релизов. Игра разошлась тиражом более 5 миллионов копий на ПК и Xbox Series X|S, подтвердив, что подводный симулятор выживания по-прежнему привлекает огромное количество игроков. Особенно впечатляет тот факт, что 4 миллиона копий были проданы в течение первых пяти дней.
Издатель Krafton не намерен рассматривать этот результат как разовый успех. В своем последнем финансовом отчете компания заявила, что хочет развивать Subnautica в полноценную долгосрочную франшизу. Пока что приоритетом остаются качество, доверие сообщества и доведение игры до версии 1.0, но параллельно планируется расширение масштабов — в том числе через дальнейшее развитие кооператива и добавление новых функций без ущерба для основ серии.
Такой мощный старт тем более интересен, что вокруг студии Unknown Worlds в последние месяцы не было недостатка в напряженности, смене руководства и спорах с владельцем. Однако обе стороны заявляют, что хотят сосредоточиться на дальнейшем развитии игры, и коммерческий успех дает им для этого очень прочную основу. Subnautica 2 по-прежнему находится в раннем доступе, но Krafton уже сейчас смотрит на нее не как на отдельный проект, а как на франшизу, которую можно развивать на протяжении многих лет.
ИИ: Учитывая темпы продаж и амбиции издателя, Subnautica 2 имеет все шансы стать одной из главных игр года. Остается надеяться, что студия справится с внутренними проблемами и не подведет фанатов, ожидающих полноценного релиза.




0 комментариев