Krafton выплатит разработчикам Subnautica 2 до $250 млн благодаря рекордным продажам
Согласно новому отчету, высокие продажи Subnautica 2 привели к тому, что компания Krafton согласилась выплатить разработчикам обещанный earnout (дополнительное вознаграждение) в размере до 250 миллионов долларов (около 20 миллиардов рублей).
Напомним, что между Krafton и разработчиками Subnautica 2 ранее возник длительный судебный спор по поводу earnout. Разработчики утверждали, что Krafton намеренно задерживала выпуск игры, в то время как Krafton обвиняла руководство студии в том, что они забросили проект. Судебный процесс в конечном итоге привел к восстановлению генерального директора Unknown Worlds, и теперь, похоже, обещанное вознаграждение также будет выплачено.
Впечатляющие продажи Subnautica 2 приведут к выплате обещанного вознаграждения
Как заметил IGN, новый отчет Korean Economic Daily со ссылкой на источники в игровой индустрии утверждает, что Krafton согласилась выплатить акционерам Subnautica 2 earnout в размере до 250 миллионов долларов. Согласно условиям, южнокорейская компания должна выплачивать «3,12 доллара за каждый 1 доллар, или до 250 миллионов долларов, бывшим акционерам Unknown Worlds каждый раз, когда ежемесячная выручка студии превышала 69,8 миллиона долларов с момента приобретения южнокорейским разработчиком американской фирмы в 2021 году». Сумма в 250 миллионов долларов составила около 35% операционной прибыли Krafton в прошлом году.
Subnautica 2 показала впечатляющие продажи: за первый день было продано 1 миллион копий, несмотря на то, что игра все еще находится в раннем доступе. Она также значительно превзошла рекорд предыдущей игры по пиковому онлайну, приблизившись к 500 000 одновременных игроков. На сегодняшний день продано более 4 миллионов копий игры, и, согласно отчету Alinea Analytics, за неделю игра принесла 100 миллионов долларов (около 8 миллиардов рублей), а также удерживает рекорд самой быстро продаваемой игры в Steam за 2026 год.
Напомним, что ранее разработчики Subnautica 2 из студии Unknown Worlds раскрыли три направления, на которых они сосредоточатся во время раннего доступа. Кроме того, они представили дорожную карту раннего доступа, намекнув на улучшения кооператива, новые биомы, транспорт и сюжетный контент.
Цены сконвертированы автоматически, реальные цены могут отличаться.















0 комментариев