Вас очаровали навыки петуха, который будет косить полчища врагов в Project Windless? Если да, то похоже, он будет делать это не только на PS5.Project Windless стала одной из самых больших неожиданностей последнего State of Play, которую для игроков готовит Krafton. Вскоре после показа разработчики
Читать дальше →
Студия Krafton Montréal наконец-то прервала молчание и представила миру Project Windless — амбициозную action-RPG с открытым миром, которая выйдет на PlayStation 5.Игра основана на культовой корейской серии романов «Птица, пьющая слёзы», но вместо того, чтобы копировать известную историю,
Читать дальше →
Издатель KRAFTON и студия KRAFTON Montreal Studio официально представили Project Windless — однопользовательскую экшен-RPG с открытым миром по мотивам корейской фэнтези-серии романов «Птица, пьющая слёзы». Разработка началась в 2022 году. Игра выйдет на PC и консолях, включая PlayStation 5. Дата
Читать дальше →
На прошедшем мероприятии State of Play был представлен новый материал по крайне интересному проекту от Krafton — Project Windless.В ролике показаны продвинутые существа, включая сражающегося цыплёнка, а также различные стихии, с которыми игрокам предстоит либо бороться, либо взаимодействовать в
Читать дальше →
Похоже, разработка новой игры от студии Neon Giant вышла на очень продвинутую стадию. Издатель Krafton раскрыл, когда проект должен увидеть свет.No Law была одной из самых интригующих анонсов прошлой церемонии The Game Awards. Студия Neon Giant, состоящая из ветеранов индустрии, объявила о работе
Читать дальше →
Компания KRAFTON официально завершила первый альфа-тест PUBG Black Budget — готовящегося экстракшн-шутера с мистическими элементами. Игра сочетает механики жанра экстракшн-шутер с элементами королевской битвы (battle royale), характерной для вселенной PUBG (PlayerUnknown's Battlegrounds). Следующую
Читать дальше →
KRAFTON, создатель сенсационной королевской битвы PUBG, запустила закрытый альфа-тест своего нового шутера с элементами экстракции — PUBG: Black Budget. Мероприятие стартовало 12 декабря, и многие игроки задаются вопросом, как получить доступ к тестированию.Ниже приведено руководство, которое
Читать дальше →
Издатель KRAFTON и студия Neon Giant анонсировали сюжетный кибернуарный шутер от первого лица NO LAW для PlayStation 5, Xbox Series и ПК (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store). Дата релиза пока не раскрывается.Вот описание игры от издателя:
Читать дальше →
Создатели музыкального экшена Hi-Fi Rush пообещали поклонникам игры «большие новости». Как следует из короткого тизера, анонс будет связан с чем-то, «что можно подержать в руках».Это намекает на возможный анонс физического издания игры для консолей или выпуск тематического мерча.Напомним, что
Читать дальше →
Музыкальный экшен Hi-Fi Rush от студии Tango Gameworks лишается защиты Denuvo. Упоминание об этой антипиратской системе уже исчезло со страницы игры в Steam, а её поддержка официально прекратится 16 января 2026 года. Всем владельцам игры до этой даты потребуется установить обновление.Издатель
Читать дальше →
Издатель KRAFTON и разработчик PUBG Studios анонсировали шутер от первого лица с элементами экстракции PUBG: Black Budget для PC. Закрытые альфа-тесты пройдут с 12 по 14 декабря и с 19 по 21 декабря в Северной Америке, Европе и Азии. Регистрация на тестирование уже открыта через Steam.Вот
Читать дальше →
Одной из самых громких историй последних дней стал эскалирующий конфликт между компанией Krafton и уволенными создателями серии игр Subnautica.Ранее стало известно, что глава корпорации консультировался с ChatGPT, прося нейросеть помочь найти способ избежать выплаты бонуса в размере 250 млн
Читать дальше →
Юридический спор между Krafton и бывшими руководителями студии Unknown Worlds, разработчика Subnautica 2, достиг стадии, когда юристы полностью контролируют процесс, перебирая всё сказанное и сделанное сторонами за последнее десятилетие в поисках решающего доказательства. Среди множества взаимных
Читать дальше →
Согласно предсудебному заявлению юристов, представляющих бывших руководителей студии Unknown Worlds, глава Krafton Чхан Хан Ким был «отчаянно» настроен избежать выплаты бонусов, предусмотренных договором о поглощении студии. Мотивацией якобы было желание избежать «профессионального позора»,
Читать дальше →
Palworld, одна из самых громких игровых сенсаций последних лет, готовится к выходу на мобильные устройства. Игра, которая побила рекорды популярности в Steam, сочетает в себе элементы выживания, исследования и коллекционирования существ.Издатель KRAFTON подтвердил, что интенсивно ведётся работа
Читать дальше →
После объявления о переходе к стратегии «AI First» (Искусственный интеллект в первую очередь) компания Krafton, известная такими играми, как PUBG, Subnautica и inZOI, предложила сотрудникам программу добровольных увольнений. Это происходит на фоне рекордных финансовых показателей компании.Как
Читать дальше →
Права на издание ритм-экшена Hi-Fi RUSH перешли от Bethesda Softworks к KRAFTON, материнской компании студии-разработчика Tango Gameworks. KRAFTON владеет правами на интеллектуальную собственность игры с августа 2024 года.Информация в цифровых магазинах будет постепенно обновлена, чтобы указать
Читать дальше →
Издатель Krafton, известный по PUBG и Subnautica 2, объявил о переходе к модели «компании, ориентированной на ИИ», что вызвало беспокойство в игровом сообществе. Компания планирует вложить в этот проект более 130 миллиардов вон (~10,4 млрд рублей), недавно приостановила найм новых сотрудников и запустила программу
Читать дальше →
В октябре издатель PUBG и Subnautica 2 Krafton объявил о «полной реорганизации» для превращения в компанию, ориентированную на искусственный интеллект, планируя инвестировать более 130 миллиардов вон (около 7 миллиардов рублей) в инфраструктуру и внедрение агентного ИИ с 2026 года. На этой неделе,
Читать дальше →
Издатель Krafton, известный по играм PUBG: Battlegrounds и серии PlayerUnknown's Battlegrounds, объявил о запуске программы добровольного увольнения для своих сотрудников. Это происходит на фоне заявленной компанией стратегии трансформации в компанию «AI first».Ни игроки, ни рядовые разработчики
Читать дальше →