KRAFTON анонсировала Project Windless — экшен-RPG по корейскому фэнтези для PC и консолей
Издатель KRAFTON и студия KRAFTON Montreal Studio официально представили Project Windless — однопользовательскую экшен-RPG с открытым миром по мотивам корейской фэнтези-серии романов «Птица, пьющая слёзы». Разработка началась в 2022 году. Игра выйдет на PC и консолях, включая PlayStation 5. Дата релиза не объявлена.
Обзор игры от KRAFTON:
Новая премиальная экшен-RPG с открытым миром
Игра представляет собой нелинейный опыт, где решения игрока формируют союзы и влияют на конфликт, разворачивающийся по всему миру через исследование, бой и взаимодействие с ключевыми фракциями. Проект создаётся на Unreal Engine 5.
Мир «Птицы, пьющей слёзы»
Действие Project Windless происходит примерно за 1500 лет до событий оригинальных романов, в мифическую эпоху, когда легенды ещё только формировались. Мир населяют четыре разумные расы: Люди, Реконы, Наги и Токкеби, каждая со своей культурой и мировоззрением.
Играйте за Короля-героя
Игрок берёт на себя роль Короля-героя, легендарного воина расы Реконов — высоких гуманоидных птицелюдей. Вооружённый парными клинками, выкованными из звёзд, герой сражается с десятками врагов, противостоит массивным существам и ведёт союзные войска в эпических битвах.
Массовые сражения на Mass Technology
В основе игры лежит Mass Technology, позволяющая тысячам солдат и огромным существам сходиться в реальном времени на динамичных полях боя. Бой полностью происходит в реальном времени, требует мастерства и тактических решений.
«Мы спросили себя, что значит играть за легендарную фигуру в фэнтези-мире», — сказал глава и креативный директор KRAFTON Montreal Studio Патрик Мет. «Для нас это означает дать игрокам реальное влияние не только на бой, но и на то, как разворачиваются войны, формируются союзы и пишется история. Легенда — это не то, что вы наблюдаете, а то, что вы активно создаёте в игре».
Разработкой руководит KRAFTON Montreal Studio в сотрудничестве с командами в Панге, Южная Корея. Игра задумана как премиальный однопользовательский опыт без мультиплеера или live-сервисов. Первый дневник разработчиков уже доступен на официальном YouTube-канале.
















0 комментариев