Project Windless — амбициозная action-RPG с массовыми битвами и уникальной расой героев

/ ИгрыНовости / Игры

Студия Krafton Montréal наконец-то прервала молчание и представила миру Project Windless — амбициозную action-RPG с открытым миром, которая выйдет на PlayStation 5.

Игра основана на культовой корейской серии романов «Птица, пьющая слёзы», но вместо того, чтобы копировать известную историю, разработчики предлагают нам приквел, действие которого происходит за тысячу лет до событий книг. Забудьте о классических эльфах или гномах; создатели делают ставку на мир более мрачный, трагичный и определённо более экзотичный, чем то, что мы знаем по западному фэнтези. Мы сыграем за мифического персонажа, чьи деяния заложат фундамент для рождения нового королевства в эпоху, полную политического хаоса и забытых легенд.

Главным героем игры станет представитель расы Реконов — и нужно признать, что это один из самых интересных выборов в жанре за последние годы. Это могущественные, гуманоидные воины-птицы, внушающие ужас своими размерами и разрушительной силой. Хотя на поле боя они кажутся неудержимыми, разработчики позаботились о том, чтобы они не были неуязвимы. Реконы имеют одну, очень специфическую слабость: они панически боятся воды. Этот контраст между их брутальной мощью и почти парализующим страхом перед купанием должен придать игровому процессу уникальный характер и сделать каждую переправу через реку столь же захватывающей, как и схватку с боссом.

Массовые битвы и свобода без компаса

Что касается механики боя, Krafton обещает революцию благодаря «технологии массовости». Забудьте о стычках с группками из нескольких врагов — в роли Рекона мы будем сражаться с сотнями противников одновременно. Важно, что это будет не бездумная резня; враги будут умно фланкировать нас, окружать и реагировать на наши движения, превращая каждое столкновение в живое, непредсказуемое зрелище. Всё это дополняет философия открытого мира:

– Отсутствие ведения за руку: игра редко будет заставлять нас идти в конкретном направлении, делая ставку на любопытство и интуицию игрока.

– Исследование через риск: система поощряет самостоятельный поиск союзов и ведение войн без маркеров на каждом шагу.

– Производительность нового поколения: проект создаётся исключительно для PlayStation 5 и PS5 Pro, что должно гарантировать стабильность даже при отображении на экране целых армий противников.

«Мы хотели создать систему боя, которая больше и диче всего, что вы видели в action-RPG — основанную на суровом хаосе битвы», — говорит Патрик Мете, глава студии.

ИИ: Project Windless выглядит крайне амбициозно, особенно с учётом заявлений о сотнях одновременно сражающихся врагов и уникальной концепции героя. Если Krafton Montréal удастся реализовать задуманное и совместить масштаб с глубиной повествования, мы можем получить одну из самых запоминающихся ролевых игр на PlayStation 5. Однако подобные амбиции всегда сопряжены с высокими рисками в плане оптимизации и баланса игрового процесса.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры