10 лет спустя после неудачного запуска No Man's Sky Шон Мюррей вспоминает, когда он действительно вздохнул с облегчением, и что стало для него сигналом того, что космический симулятор от Hello Games наконец-то вышел на верный путь.Пожалуй, трудно найти лучший пример искупления видеоигры, чем NMS. 10
Читать дальше →
Глава Hello Games Шон Мюррей нарушил молчание и рассказал о разработке Light No Fire. По его словам, игра окажется гораздо амбициознее, чем многие предполагают.Light No Fire была анонсирована на The Game Awards 2023, однако после публикации первого трейлера студия практически исчезла с радаров.
Читать дальше →
Почти ровно 10 лет назад, 9 августа 2016 года, началась одна из самых бурных, но в итоге и самых впечатляющих историй в современной игровой индустрии. Именно тогда состоялся релиз No Man's Sky, который вчера отпраздновал круглую годовщину. По этому случаю сооснователь Hello Games Шон Мюррей
Читать дальше →
В космическом симуляторе No Man's Sky вышло крупное обновление The Swarm, которое привносит в игру масштабную угрозу в виде гигантской конструкции, напоминающей Звезду Смерти, — The Hive of Glass.Чтобы противостоять этой экзистенциальной опасности, игроки после входа в игру пройдут тест личности,
Читать дальше →
Создатели «No Man's Sky» признались, что разработка обновлений для портативных устройств, таких как Nintendo Switch 2 и Steam Deck, значительно сложнее, чем может показаться. Основная проблема — ограничения оперативной памяти, которые серьёзно замедляют процесс создания контента.Команда Hello Games
Читать дальше →
В мире No Man’s Sky, который включает в себя более 18 квинтиллионов планет, теоретически всегда есть что-то новое для открытия. В этом убедился один из игроков, наткнувшийся на нечто исключительное — небесное тело, до боли напоминающее грядущий проект студии Hello Games.Пользователь Reddit под ником
Читать дальше →
В этом году No Man's Sky отметит своё 10-летие. Научно-фантастический сэндбокс от студии Hello Games дебютировал в 2016 году и с тех пор прошёл путь, которому позавидовала бы не одна космическая эпопея. Проект, стартовавший в атмосфере разочарования, сегодня является хрестоматийным примером того,
Читать дальше →
Ворованные ассеты из No Man's Sky могли «перекочевать» в другую игру, но оказались далеки от оптимизации и создают лишнюю нагрузку на систему.Хотя сегодня о краже интеллектуальной собственности часто говорят в контексте «творческого» ИИ, старый добрый плагиат людьми никуда не делся. Похоже, с
Читать дальше →
Поклонникам следующей игры от студии Hello Games — Light No Fire — придется запастись терпением. Похоже, что релиз проекта откладывается на неопределенный срок.Light No Fire разрабатывается «на втором плане» Light No Fire была анонсирована еще в декабре 2023 года, но с тех пор разработчики почти
Читать дальше →
Шон Мюррей, руководитель студии Hello Games, поделился скромными подробностями о разработке своей следующей игры — Light No Fire. К сожалению, поклонникам придется запастись терпением: скорого релиза не ожидается.В официальном обращении Мюррей отметил, что над проектом работает небольшая команда.
Читать дальше →
Конец года приближается с неумолимой скоростью, а это значит, что все игры в вашей библиотеке активно агитируют вас проголосовать за них в премии Steam Awards. Благодаря категории «Детище любви» можно номинировать проекты, которые вышли уже давно, но разработчики продолжают их поддерживать и
Читать дальше →
Компания Hello Games выпустила новое бесплатное обновление «Breach» для космической саги No Man's Sky. Анонс состоялся сегодня, 22 октября 2025 года, и сопровождался релизным трейлером.Главной особенностью обновления стала новая экспедиция по спасению обломков, в рамках которой игрокам предстоит
Читать дальше →
Создатель культовой космической игры No Man's Sky Шон Мюррей опубликовал загадочный пост в социальной сети X, состоящий всего из одного эмодзи — двери. Это вызвало бурные обсуждения среди поклонников студии Hello Games, которые строят теории о возможном новом обновлении для No Man's Sky или
Читать дальше →
No Man's Sky переживает настоящее возрождение благодаря отличному обновлению Voyagers. Однако не стоит забывать, что студия Hello Games параллельно готовит совершенно новое приключение.
7 сентября No Man's Sky достигла на Steam отметки в более чем 110 тысяч одновременно играющих пользователей,
Читать дальше →
No Man's Sky, игра, которая девять лет назад пережила сложный старт, сегодня празднует крупнейший рост числа активных игроков со времени релиза.Последнее обновление привлекло как новых, так и возвращающихся игроков, а генеральный директор студии Hello Games Шон Мюррей не скрывает гордости за
Читать дальше →
No Man’s Sky переживает огромный всплеск популярности в Steam после выхода юбилейного обновления на прошлой неделе, достигнув показателей, которых не было много лет.Изначально выпущенная в 2016 году, No Man’s Sky пережила трудный запуск, но за последующие годы превратилась в один из самых
Читать дальше →
Несколько лет назад дебютировала игра от студии Hello Games, которая с тех пор регулярно получает масштабные обновления. Шон Мюррей поделился значимой инфографикой.Когда No Man’s Sky вышла несколько лет назад, игра столкнулась с огромной волной критики — проект не оправдал завышенных ожиданий, а
Читать дальше →
Разработчики из Hello Games поделились новыми деталями о своей грядущей фэнтезийной RPG Light No Fire. Основатель студии Шон Мюррей в рамках анонса обновления Voyagers для No Man's Sky сообщил, что технология создания пользовательских космических кораблей будет использована и в их новом проекте.
Читать дальше →
В конце 2023 года на церемонии The Game Awards студия Hello Games анонсировала свой новый проект — Light No Fire, который сразу привлёк внимание игроков. Разработчики популярной No Man’s Sky (игры, которая, несмотря на сложный старт, смогла восстановить репутацию благодаря активной поддержке)
Читать дальше →
В конце 2023 года студия Hello Games анонсировала Light No Fire — масштабную фэнтезийную RPG, следующую за их космическим хитом No Man's Sky. Анонс обещал огромный открытый мир — буквально размером с нашу планету — для выживания и исследований. Это было грандиозное обещание, возможно, слишком
Читать дальше →