No Man's Sky празднует 10-летие: Hello Games анонсировала новое обновление Cosmos

/ ИгрыНовости / Игры

Почти ровно 10 лет назад, 9 августа 2016 года, началась одна из самых бурных, но в итоге и самых впечатляющих историй в современной игровой индустрии. Именно тогда состоялся релиз No Man's Sky, который вчера отпраздновал круглую годовщину. По этому случаю сооснователь Hello Games Шон Мюррей обратился к игрокам со специальным посланием.

Сегодня меня охватывает удивительно сильная волна эмоций. Десять лет назад, 9 августа 2016 года, путешественники со всей вселенной впервые ступили на чужую планету в игре No Man's Sky.
Возможно, вы были там десять лет назад, а может, присоединились позже. Меня очень радует, что по всей вселенной другие Путешественники просыпались на бесчисленных планетах, удаленных друг от друга на световые годы. Они делали первые шаги на своей первой планете и вместе создавали новую, неоткрытую вселенную — говорится в распространенном сообщении.

За эти 10 лет в виртуальной вселенной побывали десятки миллионов путешественников, проведших в ней в общей сложности сотни миллионов часов. Однако больше всего поражает осознание того, что, несмотря на столь огромную активность сообщества, на данный момент открыто менее 1% всех доступных в игре планет.

Не менее впечатляющим является и масштаб изменений, произошедших в самой No Man's Sky за эти годы. С момента релиза Hello Games выпустила 40 обновлений. Благодаря им в игру добавились, в частности, механика строительства баз, транспортные средства, поселения, мехи, животные, живые корабли и экспедиции. Разработчики также несколько раз перестраивали всю процедурно генерируемую вселенную и переносили игру на новые платформы.

Что интересно, за последнее десятилетие команда, отвечающая за No Man's Sky, значительно не выросла. Мюррей отметил, что большинство людей, изображенных на знаменитом фото, объявляющем о «золотом» статусе игры, до сих пор работают в Hello Games.

Лучшим доказательством масштаба трансформации игры являются ее нынешние результаты. По словам Мюррея, в этом году No Man's Sky достигла самого высокого числа игроков с момента релиза, а прошлогоднее обновление Voyagers привлекло больше игроков, чем любое предыдущее расширение. Игра также получила награды TGA и BAFTA как лучшая постоянно развивающаяся игра.

Это особенно показательно для игры, старт которой в 2016 году вызвал огромные споры. Напомним, что No Man's Sky тогда столкнулась с волной негативных отзывов, прежде всего из-за различий между обещаниями и контентом, доступным на релизе. Однако Hello Games не бросила проект и последовательно развивала его в последующие годы. Усердная работа разработчиков определенно окупилась — сегодня No Man's Sky может похвастаться на Steam целых 90% положительных отзывов игроков, что лучше всего показывает, какой трудный и долгий путь прошла игра за последнее десятилетие.

No Man's Sky: Cosmos уже в пути

Десятилетие, которое, судя по всему, не означает конца этой истории. Студия в настоящее время работает над следующей игрой, Light No Fire, но одновременно продолжает развивать No Man's Sky. Мюррей заодно раскрыл название следующего обновления — Cosmos — пообещав, что больше подробностей мы узнаем в будущем.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры