В Light No Fire появится система строительства морских судов, использующая технологию Voyagers из No Man's Sky
No Man's Sky переживает настоящее возрождение благодаря отличному обновлению Voyagers. Однако не стоит забывать, что студия Hello Games параллельно готовит совершенно новое приключение.
7 сентября No Man's Sky достигла на Steam отметки в более чем 110 тысяч одновременно играющих пользователей, что доказывает, насколько популярна эта научно-фантастическая игра и насколько качественную поддержку продолжают оказывать разработчики.
Те же авторы сейчас работают над Light No Fire — игрой, которая имеет ещё большие амбиции, чем No Man's Sky. Разработчики подтвердили в недавнем интервью для PC Gamer, что игровой мир действительно имеет размеры нашей планеты (а значит, пространство для геймплея будет напоминать то, что можно исследовать в Microsoft Flight Simulator).
Что интересно — технология, которую авторы разработали для последних обновлений No Man's Sky, будет использована именно в Light No Fire. В готовящейся игре мы сможем исследовать не только поверхность планеты, но и её гигантские океаны, в которых можно нырять и путешествовать на борту огромных кораблей (с экипажами из игроков).
В Light No Fire появится система самостоятельного строительства таких морских судов, использующая именно ту технологию, что была внедрена в обновлении Voyagers для No Man's Sky.
«Мы рады, что можем поделиться этой технологией с игроками уже сейчас (в NMS)» — заявил Шон Мюррей.
В Steam Light No Fire в настоящее время является четвёртой игрой в рейтинге наиболее часто добавляемых в списки желаний пользователей, что уже на этом этапе предвещает грандиозный успех этого проекта.
0 комментариев