No Man's Sky переживает настоящее возрождение благодаря отличному обновлению Voyagers. Однако не стоит забывать, что студия Hello Games параллельно готовит совершенно новое приключение.
7 сентября No Man's Sky достигла на Steam отметки в более чем 110 тысяч одновременно играющих пользователей,
Читать дальше →
No Man's Sky, игра, которая девять лет назад пережила сложный старт, сегодня празднует крупнейший рост числа активных игроков со времени релиза.Последнее обновление привлекло как новых, так и возвращающихся игроков, а генеральный директор студии Hello Games Шон Мюррей не скрывает гордости за
Читать дальше →
No Man’s Sky переживает огромный всплеск популярности в Steam после выхода юбилейного обновления на прошлой неделе, достигнув показателей, которых не было много лет.Изначально выпущенная в 2016 году, No Man’s Sky пережила трудный запуск, но за последующие годы превратилась в один из самых
Читать дальше →
Несколько лет назад дебютировала игра от студии Hello Games, которая с тех пор регулярно получает масштабные обновления. Шон Мюррей поделился значимой инфографикой.Когда No Man’s Sky вышла несколько лет назад, игра столкнулась с огромной волной критики — проект не оправдал завышенных ожиданий, а
Читать дальше →
Разработчики из Hello Games поделились новыми деталями о своей грядущей фэнтезийной RPG Light No Fire. Основатель студии Шон Мюррей в рамках анонса обновления Voyagers для No Man's Sky сообщил, что технология создания пользовательских космических кораблей будет использована и в их новом проекте.
Читать дальше →
В конце 2023 года на церемонии The Game Awards студия Hello Games анонсировала свой новый проект — Light No Fire, который сразу привлёк внимание игроков. Разработчики популярной No Man’s Sky (игры, которая, несмотря на сложный старт, смогла восстановить репутацию благодаря активной поддержке)
Читать дальше →
В конце 2023 года студия Hello Games анонсировала Light No Fire — масштабную фэнтезийную RPG, следующую за их космическим хитом No Man's Sky. Анонс обещал огромный открытый мир — буквально размером с нашу планету — для выживания и исследований. Это было грандиозное обещание, возможно, слишком
Читать дальше →
Шон Мюррей, создатель No Man’s Sky и глава студии Hello Games, опубликовал забавный пост на платформе X, объяснив курьёзную ситуацию, связанную с автоматическими субтитрами в трейлере игры для Nintendo Switch 2.
В определённый момент проморолика ИИ ошибочно распознал слова Мюррея «dev-kits»
Читать дальше →
Сообщество No Man’s Sky потрясла душещипательная история игрока, который застрял на враждебной планете в режиме «пермадес» (permadeath), где смерть персонажа означает полную потерю прогресса. Игрок под ником Spirited_Ad3028 оказался в ловушке без топлива и ферритной пыли, необходимых для ремонта
Читать дальше →