Реалистичный шутер Gray Zone Warfare получил почти идеальное обновление, но экспериментальная функция разрушает атмосферу
Студия Madfinger Games выпустила очередное обновление для тактического шутера Gray Zone Warfare. Патч 0.4.2.0 добавил множество долгожданных исправлений, изменения в поведении ИИ, правки баланса и экспериментальную систему видимости игрока, которая пришлась по вкусу далеко не всем. Прежде чем перейти к обсуждению «заплатки», стоит вкратце описать ключевые изменения и нововведения.
Экспериментальная система видимости
Главным элементом обновления стал специальный индикатор на HUD, который сообщает ИИ-противникам о видимости игрока. Механика учитывает множество факторов, влияющих на заметность: от густоты растительности и погодных условий до способа передвижения, стойки и уровня шума.
В Madfinger Games подчеркивают, что система находится на ранней экспериментальной стадии. В настоящее время в ней присутствуют баги, из-за которых некоторые источники света некорректно влияют на обнаружение игрока, а часть биомов отображает неверную информацию о видимости.
Более агрессивный ИИ, больше врагов и множество исправлений
Разработчики также продолжают работу над искусственным интеллектом противников. Обновление улучшает реакции патрулей, ограничивает случаи атак на игроков с больших дистанций и заставляет NPC чаще менять позицию в бою и активнее использовать укрытия.
В зонах поздней стадии игры также повышен уровень сложности. На карте появилось больше врагов между ключевыми точками, а их точность была увеличена во всех локациях.
Кроме того, патч исправляет множество проблем, связанных с заданиями, лечением, интерфейсом и оружием. Устранены баги, вызывающие исчезновение предметов, проблемы с гранатами, некорректную работу магазинов и неполадки при ремонте оружия. Разработчики также убрали множество мест на карте, где игроки могли застрять между элементами окружения.
Игроки хвалят разработчиков, но критикуют «аркадный» элемент
Под сообщением, опубликованным в Steam, быстро появилось множество комментариев. Многие игроки впечатлены вовлеченностью разработчиков в развитие игры и регулярным реагированием на мнение сообщества. Не обошлось и без шпилек в адрес Escape from Tarkov.
Черт, мне нравится, что они действительно нас слушают и исправляют старые баги, прежде чем добавить новые (правда, Tarkov?).
Отличное обновление, спасибо, ребята!
Огромное спасибо, команда! Вы лучшие!
Невероятно... Разработчики, которые действительно слушают и вносят впечатляющие изменения за короткое время. Отличная работа!
Однако это не значит, что обновление получило исключительно положительные отзывы. Часть пользователей считает, что индикатор, сообщающий противникам о видимости игрока, разрушает погружение и лишает игру реалистичного характера. По мнению критиков, такое решение больше подошло бы типичному «аркадному» шутеру, а не тактическому шутеру, ориентированному на реализм.
В завершение разработчики анонсировали дальнейшие обновления и напомнили, что с 14 по 25 мая все издания Gray Zone Warfare будут доступны со скидкой 25% в Steam.
















0 комментариев