Gray Zone Warfare достигла 1,5 млн проданных копий и получила крупное PvP-обновление
Тактический шутер Gray Zone Warfare от студии MADFINGER достиг отметки в 1,5 миллиона проданных копий с момента выхода в апреле 2024 года. В честь этого события разработчики выпустили крупное обновление 0.4.5.0, которое вносит значительные изменения в PvP-составляющую игры и добавляет ряд улучшений по просьбам сообщества.
Обновление 0.4.5.0 расширяет зоны конфликтов с 300 до 400 метров. Как объяснили разработчики, это изменение не позволяет атакующим игрокам раскрывать свое примерное местоположение при начале PvP-столкновения, что позволяет атакующей стороне сохранять преимущество. Также была переработана логика возрождения: игроки, побеждающие в PvP-сражениях, получают больше времени на зачистку территории и сбор трофеев до того, как их противники вернутся в зону конфликта.
Кроме того, изменено время повторного захвата боевых постов: теперь фракции должны ждать 30 минут перед повторным захватом, что предотвращает быструю смену контроля между фракциями. Среди запрошенных сообществом функций добавлена возможность совместного выполнения задач, что поощряет игроков объединяться в отряды для выполнения побочных миссий. Обновление также добавляет поддержку DLSS 4.5 и включает исправления и улучшения всех игровых систем.
Напомним, что Gray Zone Warfare вышла в ранний доступ в апреле 2024 года. В марте 2026 года вышло обновление 0.4, которое стало крупнейшим преобразованием игры с момента запуска. Игра представляет собой тактический MMOFPS в открытом мире, где игроки исследуют огромный остров Ламанг, выполняя различные миссии и сражаясь с другими игроками.



0 комментариев