Gray Zone Warfare получила обновление с совместными заданиями, комой вместо смерти и DLSS 4.5

/ ИгрыНовости / Игры

Студия Madfinger Games выпустила очередное обновление для реалистичного тактического шутера с открытым миром Gray Zone Warfare. Ключевым нововведением патча стала система совместного прохождения заданий. Теперь лидер отряда может принимать выбранные миссии для всей команды, что позволяет игрокам совместно выполнять цели, делить прогресс и одновременно получать награды.

Функция, однако, распространяется не на все контракты. Из нее исключены уже выполняемые задания, долгосрочные миссии, поручения, связанные с боссами, а также контракты Chameleon. Для совместного выполнения миссий все члены отряда должны находиться на одном сервере и соответствовать требованиям конкретного задания.

Новая система также повлекла за собой изменения в механике смерти. Игроки, получившие критические повреждения, погибнут не сразу, а впадут в кому. У их товарищей по команде будет целых восемь минут, чтобы спасти их, что должно повысить значимость взаимодействия во время выполнения миссий.

Разработчики прислушиваются к сообществу

Значительное внимание было уделено PvP-режиму и механике захвата постов COP. Теперь после взятия точки ее нельзя будет повторно захватить в течение 30 минут.

Также были изменены зоны конфликта — они формируются вокруг атакованного игрока, их диаметр увеличен до 400 метров, а таймер боя будет обновляться после каждого уничтожения противника в пределах зоны. Важно отметить, что игроки, погибшие в ходе таких столкновений, больше не будут возрождаться на ближайшем посту COP, а вернутся на главную базу.

Как объясняют разработчики, изменения призваны сократить ситуации, в которых участники боев могли мгновенно возвращаться на поле битвы, не давая противникам шанса закрепиться на захваченной территории.

Прочие изменения в обновлении 0.4.5.0

Помимо описанных нововведений, обновление также приносит ряд других улучшений и исправлений. Наиболее важные из них:

  • добавлена поддержка Nvidia DLSS 4.5, включая технологию Dynamic Frame Generation и режим 6X для поддерживаемых видеокарт;
  • исправлена ошибка, из-за которой мертвые враги AI все еще издавали звуки;
  • исправления искусственного интеллекта, анимации и звуковых эффектов;
  • устранена ошибка, из-за которой игроки могли стать неуязвимыми к урону от других пользователей;
  • исправления многочисленных заданий, обучения и пользовательского интерфейса;
  • улучшения рендеринга, работы прицелов, приборов ночного видения и погодных эффектов;
  • исправления, касающиеся баланса некоторых магазинов и стоимости ремонта оружия;
  • устранение множества ошибок в игровом мире, включая места, где можно было застрять, проблемы с коллизиями, лутом и точками посадки вертолетов.
Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры