Разработчики Gray Zone Warfare раскрыли планы на ближайшие обновления
В конце прошлого месяца для тактического шутера Gray Zone Warfare вышло масштабное обновление 0.4 «Spearhead», которое студия MADFINGER Games назвала «новой игрой, новым опытом». Теперь разработчики в новом видео рассказали, что ждёт проект в ближайшие недели.
Команда планирует быстро итерации, реагируя на основные запросы сообщества и продолжая оптимизацию игры. Среди запланированных нововведений — совершенно новый индикатор заметности игрока, который будет показывать, насколько хорошо враги могут вас слышать и видеть.
Также будут доработаны локации: в небольших зонах скорректируют поведение патрулирующих ИИ-противников, а в крупных — увеличат количество NPC, чтобы соответствовать масштабу точек интереса. Кроме того, будет пересмотрена сложность врагов по всему острову Ламанг.
На основе отзывов игроков, хлынувших в игру после выхода «Spearhead», будут обновлены система заданий, внутриигровая экономика и торговцы.
Для пользователей видеокарт NVIDIA в течение второго квартала 2026 года будет добавлена поддержка технологии DLSS 4.5, что должно дать заметный прирост производительности.
Также было анонсировано, что в честь второй годовщины игры для сообщества проведут специальное внутриигровое событие, а на официальном сайте проекта запустят существенную скидку.
ИИ: MADFINGER демонстрирует впечатляющую скорость и качество работы над своим проектом. Всего за два года игра преобразилась до неузнаваемости, и, судя по планам, разработчики не собираются останавливаться. Добавление DLSS 4.5 в 2026 году — отличный ход для привлечения аудитории с современным железом.















0 комментариев