Восемь лет — это долгий срок ожидания в игровой индустрии. Вполне логично предположить, что игра, впервые анонсированная ещё в июне 2018 года, уже должна была бы появиться на наших экранах. Однако с тех пор, как Тодд Говард представил The Elder Scrolls 6 на E3, фанаты остаются в неведении.Казалось
Читать дальше →
Поклонникам Fallout в последнее время приходится нелегко. Недавно они испытали сильное разочарование, когда загадочный таймер, запущенный после финала сериала, оказался не связан с слухами о ремастере Fallout 3. К сожалению для Bethesda, которая только что сделала ряд анонсов, терпение фанатов
Читать дальше →
Предстоящая игра Indiana Jones and the Great Circle окажется единственным проектом Bethesda для консоли Nintendo Switch 2, который будет выпущен на полноценном физическом картридже, а не на карточке с ключом для скачивания.По мере того как физические релизы видеоигр становятся всё более редкими,
Читать дальше →
Bethesda воспользовалась всплеском интереса к культовой постапокалиптической франшизе и участием в презентации Nintendo для сторонних издателей. Самая полная версия Fallout 4 вскоре появится на Nintendo Switch 2.Второй сезон сериала «Пропащие» (Fallout) завершился несколько часов назад, но
Читать дальше →
В рамках сегодняшнего шоу Nintendo Direct: Partner Showcase компания Bethesda представила планы по выходу своих игр на консоль Nintendo Switch 2. Как и предсказывали инсайдеры, анонсы оказались масштабными.Были объявлены даты релиза портированных версий двух хитов: «Fallout 4 Anniversary Edition»
Читать дальше →
Согласно новому отчёту, долгожданная версия Starfield для PlayStation 5 выйдет в апреле 2026 года.Об этом сообщает ресурс PPE, который получил доступ к внутренней документации дистрибьютора видеоигр. В документах указано, что релиз Starfield на PlayStation 5 запланирован на 7 апреля 2026 года.Хотя в
Читать дальше →
Несмотря на то, что инсайдер по прозвищу Graczdari ранее ошибся, сообщив об отсутствии физического издания GTA 6 (что, впрочем, заставило Take-Two прокомментировать этот вопрос), нет сомнений, что он хорошо осведомлён в вопросах портирования игр Microsoft на другие платформы.Ранее раскрыв порт
Читать дальше →
Если вы смотрите сериал Fallout каждую неделю, то, вероятно, заметили таинственный таймер обратного отсчёта, который должен был запуститься после финала. Поклонники по всему миру надеялись на внезапный анонс ремастера Fallout 3, и хотя этого не произошло, Bethesda всё же вспомнила о существовании
Читать дальше →
Слухи об официальном ремастере Fallout 3 для нового поколения консолей циркулируют уже несколько лет, но в последние недели ажиотаж достиг невероятных высот после появления загадочного таймера обратного отсчёта на официальном сайте сериала Fallout от Amazon. Хотя эти слухи не оправдались,
Читать дальше →
Бывший ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim Брюс Несмит высказал мнение, что студии Bethesda будет чрезвычайно сложно оправдать огромные ожидания от предстоящей шестой части серии.В интервью PressBoxPR Несмит заявил:
Читать дальше →
Бывший ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim Брюс Несмит в интервью PressBoxPR заявил, что Bethesda Game Studios должна обратить внимание на успех Baldur's Gate 3 при разработке будущих игр, в том числе следующей части The Elder Scrolls.Несмит, который уже не работает в Bethesda, отметил,
Читать дальше →
Бывший ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim Брюс Несмит в интервью для PressBoxPR объяснил философию упрощения ролевых систем в серии игр Bethesda. Он считает, что отказ от сложных механик, таких как атрибуты персонажа, был правильным решением, которое почти никто из игроков не критиковал.
Читать дальше →
Бывший ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim Брюс Несмит в интервью PressBoxPR назвал своё самое большое сожаление касательно лора серии. По его словам, это «Разрыв Дракона» (Dragon Break) — событие, произошедшее во времена The Elder Scrolls II: Daggerfall.Разрыв Дракона, также известный как
Читать дальше →
Бывший разработчик Bethesda Брюс Несмит заявил, что The Elder Scrolls III: Morrowind сегодня слишком архаична, и создание её ремастера не имеет смысла. Это высказывание вызвало бурную реакцию в игровом сообществе, объединив фанатов разных частей серии в защите культовой RPG.На платформах вроде
Читать дальше →
В новом интервью ветеран Bethesda и ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim Брюс Несмит поделился подробностями о своей работе в студии и стиле руководства её главы, Тодда Говарда.Несмит, который работал с Говардом на протяжении десятилетий, охарактеризовал его как «одного из лучших
Читать дальше →
Второй сезон сериала «Fallout» на Prime Video подходит к концу, но Bethesda и Amazon не хотят, чтобы фанаты забывали о вселенной. Чтобы поддержать интерес, студия выпустила забавную рекламу с участием актера Аарона Моутена, сыгравшего Максимуса в сериале.В ролике Моутен оказывается соседом по
Читать дальше →
На протяжении многих лет игры Bethesda страдали от проблемных запусков, впечатляющих багов и странной физики. Среди фанатов часто звучал призыв: «Забудьте о вашем движке». Собственный движок студии, сначала Gamebryo, а теперь Creation Engine, часто считали корнем всех зол в сериях The Elder Scrolls
Читать дальше →
Команда разработчиков Fallout 76 раскрыла планы на 2026 год, сделав акцент не на расширении карты, а на наполнении и «углублении» уже существующего игрового мира.Креативный директор Джонатан Раш и ведущий продюсер Билл Лакост в интервью для PCgamesN рассказали о новой философии развития проекта. Раш
Читать дальше →
Брюс Несмит, бывший ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim, поделился своим мнением о Starfield и будущем этой космической франшизы. В интервью он рассказал, что проходил игру как обычный игрок, уже покинув студию Bethesda.Несмит отметил, что, несмотря на некоторые огрехи в ролевой системе,
Читать дальше →
О Fallout 5 говорят уже много лет, и ожидание новой части постапокалиптической серии Bethesda только растёт. После успеха сериала от Amazon бренд снова оказался в центре поп-культуры, поэтому естественно, что игроки всё чаще задумываются, куда приведёт нас следующая часть. Проблема в том, что
Читать дальше →