Bethesda выпустила крупное бета-обновление для Starfield (версия 1.15.214), которое включает в себя множество улучшений, особенно для владельцев слабых ПК и моддеров. Обновление доступно всем владельцам игры через Steam в разделе «Бета-версии».
Основные изменения:
Добавлены «очень низкие»
Читать дальше →
Ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Game Studios установил новый рекорд среди игр студии по скорости появления модификаций. Всего за неделю после релиза игра получила 1904 мода на платформе Nexus Mods.Особенно впечатляет, что Oblivion Remastered стал самой быстрой игрой Bethesda,
Читать дальше →
Несмотря на недавний релиз «The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered», Bethesda не забыла о своем космическом RPG Starfield. 6 мая 2025 года игра получила неожиданное обновление — первое за последние полгода.Версия 1.15.214 пока доступна в бета-тесте Steam. Для установки необходимо в свойствах
Читать дальше →
Bethesda выпустила бета-обновление для Starfield в Steam, которое включает исправления ошибок, новый графический режим «Very Low» и некоторые изменения в Creation Kit. Однако новое обновление не добавило контента, что вызвало разочарование у части игроков.Основные изменения: Добавлен режим
Читать дальше →
Для недавно вышедшего ремастера «The Elder Scrolls IV: Oblivion» выпустили первый неофициальный патч — «Unofficial Oblivion Remastered Patch» (UORP). Это продолжение серии модов, которые исправляют ошибки, пропущенные разработчиками.Проект создан командой моддеров во главе с Arthmoor, известным
Читать дальше →
В честь выхода обновленной версии The Elder Scrolls IV: Oblivion команда разработчиков оригинальной игры 2006 года собралась, чтобы посмотреть документальный фильм о создании проекта. Как и предсказывал глава Bethesda Тодд Говард, это оказалось «очень неловко».Разработчики комментировали
Читать дальше →
Бывший сотрудник Bethesda Брюс Несмит, участвовавший в создании «Fallout 3» и «Starfield», объяснил, почему в играх студии до сих пор используются экраны загрузки. По его словам, это «необходимое зло», связанное с особенностями разработки.Игры Bethesda отличаются высокой интерактивностью и
Читать дальше →
Команда разработчиков «The Elder Scrolls IV: Oblivion» спустя 20 лет после релиза игры собралась, чтобы посмотреть документальный фильм о ее создании. Для многих, включая Тодда Говарда, это стало «неловким, но ностальгическим» опытом.Видео с реакцией команды на архивные кадры было опубликовано на
Читать дальше →
Брюс Несмит, бывший геймдизайнер Bethesda, работавший над «Oblivion» и «Fallout 3», поделился мнением о том, каким должен быть «The Elder Scrolls 6». По его словам, студии следует сосредоточиться на «моральном выборе», а не на сложных статистических системах.
Читать дальше →
После релиза ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion игроки начали мечтать о ремастерах других игр Bethesda. Компания открыла тему для сбора фидбека с предложениями и отзывами в официальном Discord-канале. Игроки уже заполнили её сообщениями.Среди предложений — улучшения карты, официальная
Читать дальше →
Создатели игры The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited объявили о введении в базовую игру нового навыка — Чаропись (Scribing). Доступ к нему на тестовом сервере появится в понедельник и будет бесплатным. В основной игре навык станет доступен в середине июля. До этого момента игроки не смогут
Читать дальше →
Поскольку, по-видимому, высокопроизводительные графические процессоры не были достаточно дорогими или редкими, Asus объединилась с Bethesda и ID Software для создания графической карты RTX 5080 ROG Astral, вдохновленной Doom: The Dark Ages. Asus сообщила в пресс-релизе, что новая карта (официально
Читать дальше →
Спасибо более чем IV миллионам игроков. Мы так благодарны более чем четырем миллионам из вас, которые уже отправились в Сиродил с Oblivion Remastered. Спасибо! Пока команда Bethesda Game Studios работает над The Elder Scrolls VI, они посчитали, что сейчас самое время найти идеального партнера,
Читать дальше →
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered стала неожиданностью, несмотря на утечки и слухи. Переиздание ролевой игры принесло улучшенную графику и обновлённые механики. Фанаты надеются, что Bethesda выпустит ремастеры и ремейки других игр, особенно The Elder Scrolls 3: Morrowind. Эта игра вышла в
Читать дальше →
Ремастер культовой игры The Elder Scrolls 4: Oblivion вышел 22 апреля на ПК и консолях. Пиковый онлайн в Steam вырос до 205 тысяч одновременных пользователей. Сейчас в игре более 180 тысяч геймеров, что позволило ей занять третью строчку чарта платформы. Игроки высоко оценили RPG от Bethesda
Читать дальше →
После неожиданного обновления The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered игроки на ПК обнаружили проблемы с графическими настройками. Оказалось, что обновление отключило возможность изменять методы повышения разрешения (DLSS и FSR), из-за чего упал FPS. Bethesda заявила, что уже работает над
Читать дальше →
Приготовьте контроллеры и очистите календарь — четверг GFN переполнен. Время вернуться к вечной классике для дозы ремастеринговой ностальгии. GeForce NOW дарит подписчикам сюрприз от Bethesda — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered теперь доступна в облаке. Clair Obscur: Expedition 33,
Читать дальше →
Ремастер The Elder Scrolls 4: Oblivion неофициально получит русскую локализацию. Над этим работает команда переводчицы Анны Сегнет (Segnetofaza). Сначала требуется написать специальный конвертер, поскольку ремастер использует другой движок. Конкретные сроки выхода русификатора пока не называются.
Читать дальше →
Компания Bethesda подтвердила существование обновлённой версии игры The Elder Scrolls 4: Oblivion и объявила о её релизе. Проект назвали ремастером, хотя игра воссоздана с нуля на новом движке. Работа над проектом началась в 2021 году. Разработчики хотели вдохнуть новую жизнь в важную для серии
Читать дальше →
Bethesda провела обещанную презентацию, посвящённую переизданию ролевой игры The Elder Scrolls 4: Oblivion. Обновлённая версия игры уже доступна. В ней представлена переработанная графика на движке Unreal Engine 5, но в игре нет русского языка.В Deluxe-версию ремастера входят сюжетные дополнения
Читать дальше →