Тодд Ховард из Bethesda Game Studios охладил пыл всех, кто надеялся на возрождение Starfield, опровергнув слухи о скором выходе обновления «Starfield 2.0».Недавно участники закрытых сессий Bethesda активно делились в соцсетях предположениями о грядущей эволюции игры, но Ховард решил прояснить
Читать дальше →
Тодд Говард дал интересное интервью, в котором затронул тему The Elder Scrolls 6. Игру ждут уже очень долго, но, судя по всему, у Bethesda есть конкретный план на новое приключение.Тодд Говард дал новое интервью, в котором вернулся к теме The Elder Scrolls 6. Игру ждут уже слишком долго, а после
Читать дальше →
Компания Bethesda представила план обновлений для MMORPG Fallout 76, который будет действовать вплоть до июня 2026 года. Игроков ждёт череда из более чем десятка событий, прежде чем стартует 25-й сезон игры.Уже 3 марта начнётся 24-й сезон, в котором примет участие легендарный криптид — Бигфут. В
Читать дальше →
Релиз The Elder Scrolls V: Skyrim на Nintendo Switch 2 в декабре 2025 года вызвал волну недовольства среди игроков. Основной претензией стала блокировка частоты кадров на уровне 30 FPS для игры, которой на тот момент исполнилось уже 14 лет. Незначительные графические улучшения по сравнению с версией
Читать дальше →
В рамках интервью для Game Informer разработчики Bethesda вспомнили о создании Fallout 3 и раскрыли причину, по которой одно из самых знаковых зданий Вашингтона — Белый дом — в игре представлено лишь радиоактивным кратером.Как объяснил ведущий художник Иштван Пели, решение было прагматичным: команда
Читать дальше →
Bethesda Game Studios представила следующее криптидное существо, которое пополнит мир Fallout 76, и это не кто иной, как печально известный Бигфут. Мифический человек-зверь появится в Аппалачии и в игре Fallout 76 с 3 марта, вместе с выходом обновления Backwoods и совершенно нового сезона.Линейка
Читать дальше →
В рамках интервью для Game Informer разработчики Bethesda рассказали о ключевых решениях при создании Fallout 3. Одним из них стал отказ от излишне реалистичной и масштабной системы метро.Изначально команда хотела сделать подземку Вашингтона полностью взаимосвязанной и соответствующей реальной
Читать дальше →
Будущее постапокалиптической франшизы Bethesda долгое время оставалось неопределённым, а тишина вокруг разработки Fallout 5 становилась всё оглушительнее. Успех телесериала сделал выход новой игры почти неизбежным, и в середине 2025 года пользователи наконец получили подтверждение, что проект
Читать дальше →
Информация о The Elder Scrolls 6 печально известна своей скудностью: с момента выхода тизер-трейлера более семи лет назад практически не было никаких подробностей о прогрессе или разработке игры. Однако это не мешает фанатам надеяться на новости о проекте, и предстоящее интервью вселяет в них
Читать дальше →
Еще в 2022 году в интервью IGN глава Bethesda Тодд Говард заявил, что Fallout 5 выйдет «после» релиза The Elder Scrolls VI. Однако, учитывая, что у шестой части The Elder Scrolls до сих пор нет даты выхода, несмотря на анонс в 2018 году, вопрос о том, когда же пользователи наконец получат Fallout 5,
Читать дальше →
Война может никогда не меняться, но «Fallout» определённо меняется. Теперь, когда франшиза официально связана с сериалом от Amazon, мы можем получить совершенно другой сеттинг, чем привыкли.Фанаты по всему интернету, включая Reddit, считают, что всё поняли. Основываясь на имеющихся уликах, они могут
Читать дальше →
С момента первого релиза в 2011 году нет сомнений, что The Elder Scrolls V: Skyrim вдохновила множество последующих видеоигр, особенно в жанре RPG. Однако этот новый релиз показывает, что вдохновение может принимать самые разные формы, и теперь мир Skyrim вернулся самым неожиданным образом.Забудьте
Читать дальше →
Разработчики Pinball M выпустили официальный трейлер набора столов, посвящённых франшизам Bethesda. DLC «Bethesda Pinball» включает три новые игровые площадки, вдохновлённые «Fallout», «DOOM» и «The Elder Scrolls V: Skyrim».Каждый стол предлагает уникальный геймплей, отражающий особенности
Читать дальше →
Несмотря на то, что с релиза Fallout 4 прошло уже десять лет, игра по-прежнему остаётся самой популярной частью франшизы.В интервью Game Informer, которое состоялось незадолго до финала второго сезона сериала, Тодд Ховард признался, что чувствует себя «невероятно счастливым», видя такую неугасающую
Читать дальше →
Ключевой особенностью Fallout: New Vegas, обеспечивающей её реиграбельность, является система фракций, за которую игроки могут решать, на чью сторону встать. Как выяснилось, эта идея была заложена в самом первоначальном предложении Bethesda студии Obsidian.В интервью для Game Informer дизайнер
Читать дальше →
Разработчики из Bethesda Game Studios ожидали, что игроки в онлайн-игре Fallout 76 будут постоянно сражаться друг с другом, но реальность оказалась противоположной. Об этом в интервью The Game Business рассказал креативный директор проекта Джон Раш.«До релиза мы думали: это постапокалипсис, это
Читать дальше →
В новом интервью GameInformer, посвящённом созданию Fallout 3, исполнительный продюсер Bethesda Тодд Ховард рассказал, что студия была застигнута врасплох негативной реакцией игроков на финал игры.Изначально, как и в первых двух частях серии от Black Isle, после завершения основного сюжета Fallout 3
Читать дальше →
Bethesda выпустила обновление, которое исправляет неприятную ошибку в Fallout 4 на PS4, из-за которой дополнения DLC не отображались в Anniversary Edition.Патч также устраняет проблему с отсутствием Creations Bundle на ПК, улучшает интерфейс, прозрачность меню и стабильность при загрузке
Читать дальше →
В новом интервью GameInformer ключевые разработчики Fallout 3 раскрыли неожиданный источник вдохновения для знаменитой системы VATS (Vault-Tec Assisted Targeting System).Как рассказал ведущий дизайнер Эмиль Пальяруло, студия Bethesda осознавала, что не сможет создать стрельбу уровня Call of Duty или
Читать дальше →
В недавнем интервью для Game Informer, посвящённом истории серии Fallout, директор Bethesda Тодд Говард подтвердил, что является давним поклонником франшизы с самых её истоков.Он рассказал, что впервые познакомился с первой частью, когда его брат порекомендовал ему игру. «Я фактически украл его диск
Читать дальше →