Бывший дизайнер Bethesda Брюс Несмит, работавший над Starfield, раскрыл причины, по которым игра не смогла повторить успех культовой Skyrim. По его мнению, одной из ключевых проблем стала чрезмерная зависимость от процедурной генерации планет.«Планеты получились однообразными, поэтому игроки не
Читать дальше →
Экс-дизайнер Bethesda Брюс Несмит в интервью FRVR заявил, что Starfield не смогла достичь уровня популярности Skyrim и Fallout из-за чрезмерной зависимости от процедурно генерируемого контента.С момента релиза в 2023 году Starfield закрепила за собой репутацию «самой средней игры Bethesda». В то
Читать дальше →
Еще в 2023 году благодаря утечке документов FTC стало известно, что Bethesda планирует ремастеры The Elder Scrolls IV: Oblivion и Fallout 3. Однако по последним данным, анонс ремастера Fallout 3 не состоится 23 октября во время Fallout Day.Авторитетный инсайдер NateTheHate скептически относится к
Читать дальше →
Выпуск The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на физических носителях обернулся разочарованием для игроков. Оказалось, что диск содержит лишь малую часть игры, и для доступа к полной версии требуется масштабная загрузка данных из интернета.Microsoft и Bethesda выпустили обновлённую версию
Читать дальше →
Издательство Bethesda Softworks и разработчик MachineGames выпустят новое обновление для игры «Индиана Джонс и Великий Круг» 10 октября в честь 15-летия студии MachineGames в этом месяце.Обновление содержит три основных дополнения: режим «Новая игра+», костюм «Каир» и выбор языка озвучки
Читать дальше →
Компания Bethesda предоставила авторам фанатской вики The Unofficial Elder Scrolls Pages (UESP) возможность создать собственного персонажа для предстоящей игры The Elder Scrolls VI.UESP — один из старейших фанатских ресурсов по вселенной The Elder Scrolls, работающий с 1995 года. Изначально
Читать дальше →
Компания Bethesda анонсировала ежегодную трансляцию Fallout Day 2025, которая состоится 23 октября в 20:00 по московскому времени.На мероприятии разработчики поделятся последними новостями из вселенной Fallout и расскажут о предстоящих фанатских мероприятиях. Однако поклонникам не стоит ожидать
Читать дальше →
Bethesda готовит мир к очередному эпичному дню. Анонсирован Fallout Day 2025, раскрыты дата трансляции, время её начала, а также дан намёк на то, что компания может приготовить для всех поклонников в этот S.P.E.C.I.A.L. день.
Некоторые люди обожают католическое Рождество (25 декабря), другие с
Читать дальше →
Bethesda Softworks официально объявила о проведении второго ежегодного мероприятия Fallout Day, посвящённого культовой серии игр. Поклонников франшизы ждёт прямая трансляция с новостями о будущих планах разработчика.Fallout Day 2025 состоится 23 октября. Трансляция начнётся в 20:00 по московскому
Читать дальше →
Поклонники The Elder Scrolls VI, возможно, захотят отметить в своих календарях 11 декабря 2025 года.Спустя семь лет после официального анонса сиквела Skyrim и два года с момента начала полномасштабной разработки, появляется всё больше свидетельств того, что Bethesda готовится показать игру как раз
Читать дальше →
Bethesda Game Studios вновь прокомментировала отсутствие механик кроссплея и кросспрогресса в Fallout 76 — пост-апокалиптической MMORPG, выпущенной в 2018 году. Это один из самых востребованных функций, о котором сообщество просит с первого дня, но по неизвестным причинам (скорее всего, техническим)
Читать дальше →
В июне этого года исполнилось семь лет с момента анонса The Elder Scrolls VI, однако об этой игре до сих пор практически ничего не известно. Поэтому любые слухи о проекте встречаются с большим интересом. Последние из них касаются планируемой даты релиза.По данным инсайдера под ником eXtas1s,
Читать дальше →
Несмотря на смешанные отзывы игроков на Starfield, многие с нетерпением ждут следующую игру Bethesda — The Elder Scrolls VI. На волне ожиданий, связанных с этим проектом, а также благодаря тёплому приёму Oblivion Remastered, популярность набирает другая игра — The Elder Scrolls Online.ESO
Читать дальше →
Вчера мы писали о критической оценке Xbox Game Pass от Пита Хайнса, бывшего главы Bethesda. Он считает, что текущая модель подписки невыгодна для разработчиков, несмотря на то, что именно их проекты определяют ценность и успех таких сервисов.Теперь его точку зрения поддержала Шэннон Лофтис,
Читать дальше →
Возвращение The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вместо ожидаемого триумфа обернулось волной разочарования. Поклонники, с нетерпением ждавшие обновлённую версию культовой RPG, испытывают всё большее раздражение.Разработчики, включая Bethesda, не справляются с решением серьёзных проблем с
Читать дальше →
Bethesda, которую мы знали, перестала существовать. Так считает один из её бывших многолетних директоров Пит Хайнс, который с горечью вспоминает прошлое и признаёт, что компания, в которой он провёл более двух десятилетий, сегодня стала совершенно другим местом.
Пит Хайнс, присоединившийся к
Читать дальше →
Пит Хайнс, бывший вице-президент Bethesda, раскрыл философию разработки студии и рассказал о проблемах, с которыми сталкивалась компания из-за отождествления всех её проектов с Тоддом Говардом.В интервью с Кирком МакКиэндом из издания DBLtap Хайнс подробно рассказал о своей карьере в студии,
Читать дальше →
В 2018 году вышедшая Fallout 76 быстро стала объектом насмешек, вызвав резкую критику игрового сообщества из-за безжизненного мира, отсутствия смысла и несоответствия ожиданиям от игр серии Fallout.Дополнительный негатив вызвал производственный провал с коллекционным изданием игры за 300 долларов
Читать дальше →
Бывший руководитель Bethesda Пит Хайнс в новом интервью раскрыл подробности выбора названия для игры Prey 2017 года и не скрывает сожаления по этому поводу.Хайнс признался: «Не хочу об этом говорить. Я боролся за то, чтобы не использовать это название». Его поддерживала вся маркетинговая команда,
Читать дальше →
Пит Хайнс, бывший старший вице-президент по маркетингу и глава издательского отдела Bethesda, в интервью DBLTAP резко раскритиковал модели подписок в играх, заявив, что Game Pass и PS Plus «вредят многим людям» в индустрии.Опытный менеджер не выбирал выражений, назвав подписки «новым проклятием»
Читать дальше →