Геймерам Kingdom Come: Deliverance 2 стоит следить за гигиеной персонажа, чтобы избежать проблем во время прохождения. По словам старшего геймдизайнера Ондржея Биттнера, грязь и неприятный запах могут выдать Индржиха во время стелс-миссии. Игра выйдет сегодня вечером на PC, PS5 и Xbox Series.
Читать дальше →
Разработчики из Obsidian стараются сделать так, чтобы игроки ощущали прогресс в Avowed. Дизайнер боевой системы Макс Маценбахер рассказал, что команда поработала над анимациями ударов и реакцией интерфейса на них. Это сделано для того, чтобы геймеры чувствовали разницу в силе между собой и
Читать дальше →
Новая утечка сообщила, что Avowed получит режимы 30, 40 и 60 FPS для Xbox Series X.Также стало известно, что режимы 30 и 40 FPS также будут доступны для Xbox Series S.Эту новость распространил eXtas1s, который поделился информацией от человека, который, по-видимому, получил копию игры для
Читать дальше →
Многие блогеры и контент-мейкеры уже получили коды для игры Avowed. Обзоры новинки появятся 13 февраля в 17:00 МСК, в этот же день к игре получат доступ обладатели Premium-издания.Игра разрабатывается студией Obsidian Entertainment. Сюжет разворачивается на таинственном острове Живые земли, где
Читать дальше →
В игре Avowed можно будет настроить внешность персонажа и выбрать предысторию, которая повлияет на восприятие мира и диалоги с персонажами. Предусмотрено пять вариантов предысторий: Тайный учёный, Придворный оракул, Благородный отпрыск, Разведчик авангарда и Герой войны.Например, если выбрать
Читать дальше →
Avowed выйдет во всем мире 18 февраля, вклинившись в уже и так загруженный месяц для жанра RPG. Уже некоторое время потенциальные фанаты с нетерпением выискивают любые крупицы информации об игре, и совсем недавно обсуждение перешло к тому, как игра будет выглядеть.В недавнем интервью Xbox Wire
Читать дальше →
Создатели Kingdom Come: Deliverance 2 активно делятся информацией об игре перед релизом. Они рассказали о лошадях, которые будут доступны главному герою: обычных рабочих, стремительных рысаках и мощных боевых конях. Также показали боевые перки Индржиха, включая удар щитом и сбивание противника с
Читать дальше →
Разработчики Avowed взяли всё лучшее из своих прошлых проектов, таких как The Outer Worlds, Grounded и Pentiment, добавили особенности самой Obsidian и систему паркура.Мэтт Хансен, арт-директор Avowed, рассказал, что они хотят дать игрокам возможность играть в своё удовольствие и удивляться.
Читать дальше →
Джош Сойер, геймдиректор Fallout: New Vegas и обеих частей Pillars of Eternity, участвует в разработке Avowed как консультант. Хотя он не руководит проектом, он помогает Obsidian Entertainment в различных аспектах разработки.Сойер объясняет своё участие в качестве консультанта тем, что на момент
Читать дальше →
Для поклонников ролевых игр последняя разработка Obsidian Entertainment — Avowed — обещает стать самой важной премьерой первого квартала 2025 года. Тем, кто ждет эту тайтлу, должно быть интересно интервью, которое Берто Ритгер, старший дизайнер локаций, дал Gamesradar.Подход создателей к дизайну
Читать дальше →
Руководитель разработки Avowed Кэрри Патель уверена в успехе новой RPG от Obsidian, несмотря на конкуренцию в феврале. Она отмечает, что геймеры всегда могут найти что-то интересное. В этом же месяце выходят Assassinʼs Creed Shadows и Monster Hunter Wilds, но Avowed сможет занять своё место
Читать дальше →
Поклонников вселенной Pillars of Eternity могут заинтересовать не только свежие материалы от Avowed, новой ролевой игры от Obsidian Entertainment, действие которой происходит в ней - опубликованные сегодня отраслевыми журналистами, игравшими в раннюю версию игры, - но и интервью с продюсером сама
Читать дальше →
В сети появились превью Avowed — новой ролевой игры от Obsidian Entertainment.Журналистам понравилась свобода действий в игре: можно улучшать или предавать напарников, получать разнообразное снаряжение и изучать биомы.По словам автора IGN, новая демоверсия Avowed мало отличается от показанной в
Читать дальше →
Хотя до выхода Avowed еще есть время, создатели из Obsidian Entertainment обнаруживают все больше и больше карт, связанных с предстоящей разработкой. Анонсируя начало предзаказов на игру, разработчики раскрыли ее системные требования для ПК.
Глядя на характеристики ниже, может сложиться
Читать дальше →
Obsidian Entertainment позаботились о том, чтобы в Avowed, действие которой происходит во вселенной Pillars of Eternity, было легко разобраться. Поскольку Pillars of Eternity содержит большой объём информации о фэнтезийном мире Эора, игра может отпугнуть новичков и даже фанатов серии. Поэтому
Читать дальше →
Геймдиректор проекта Кэрри Патель сообщила, что в грядущей RPG Avowed от Obsidian Entertainment не будет системы романов между персонажами. Это сделано для того, чтобы глубже раскрыть истории четырёх основных компаньонов.Разработчики хотят предоставить игроку возможность установить с компаньонами
Читать дальше →
Авторы превью Avowed, основанных на прохождении демо-версии игры, остались «слегка разочарованы» из-за ограниченности выбора в некоторых ситуациях.В Obsidian заверили, что полная версия Avowed предложит больше ролевой свободы. К примеру, игрок сможет примерить на себя роль злодея, который не любит
Читать дальше →
Члены команды Obsidian Entertainment выразили заинтересованность в создании тактической игры во вселенной Pillars of Eternity. Об этом рассказал дизайн-директор студии Джош Сойер. Он добавил, что эта идея периодически обсуждается внутри студии, но пока рано говорить о чём-то конкретном.
Читать дальше →
Автор YouTube-канала GameRiot прошёл демоверсию игры Avowed на gamescom 2024 и попробовал три класса: «Варвар», «Рейнджер» и «Маг».«Варвар» — это слэшер с упором на ближний бой без хитрых геймплейных элементов. «Рейнджер» активно использует огнестрельное оружие. У «Мага» большой тактический
Читать дальше →
Avowed обещает стать одной из крупнейших ролевых премьер первой половины следующего года. Именно поэтому мы с интересом приветствуем каждую свежую информацию, раскрываемую студией, ответственной за проект, Obsidian Entertainment. Последний из них касается концовок игр и плавности анимации в
Читать дальше →