Разработчики Avowed переработали систему крафта и улучшения снаряжения по просьбам игроков
Студия Obsidian Entertainment рассказала о ключевых изменениях, внесённых в игру Avowed в рамках крупного обновления, приуроченного к её первой годовщине. Основные правки коснулись системы крафта и улучшения снаряжения, которая ранее вызывала нарекания у части игроков.
Изначально создание предметов было обязательным элементом геймплея, что, по мнению разработчиков, отвлекало от исследования мира. Игрокам приходилось тратить значительное время на поиск ресурсов вместо изучения окружения и сюжета.
Проблемы также возникали с системой апгрейда экипировки. По задумке, игроки должны были улучшать снаряжение постепенно, по мере развития сюжета. Однако многие стремились исследовать отдалённые локации раньше времени, когда их вещи для этого ещё не были готовы, что вынуждало возвращаться и «прокачиваться».
Гейб Парамо, руководитель отдела геймплея, отметил, что в юбилейном обновлении команда полностью пересмотрела эти системы, основываясь на фидбеке сообщества. По его словам, теперь с основными проблемами в этой области покончено.
Напомним, что масштабное обновление для Avowed вышло 18 марта, одновременно с релизом версии для PlayStation 5. Помимо доработок систем, игра получила новые играбельные расы, режим «Новая игра+», дополнительное оружие, фоторежим и другой контент. Avowed — это ролевой экшен от создателей таких культовых проектов, как Fallout: New Vegas и The Outer Worlds, выполненный в духе классических фэнтези-RPG с глубоким миром и нелинейным повествованием.
















0 комментариев