Все компаньоны в Avowed: как найти, прокачать и использовать их способности
Всех компаньонов в Avowed вы встретите по ходу основного сюжета. Каждый из них обладает уникальными боевыми способностями. Оглушающие выстрелы, взрывная магия, хватающие лозы или поддерживающие заклинания — все четверо союзников могут значительно улучшить ваш билд. Однако одновременно с вами может быть только двое, и если вы много исследуете, то можете надолго отложить встречу с некоторыми из них.
Помимо боя, ваши союзники в Живых землях помогут в исследовании: они будут находить секреты, убирать препятствия и иногда высказывать своё мнение в диалогах. Романтических отношений, однако, ждать не стоит. В этом руководстве вы найдёте всю информацию о компаньонах в Avowed: как их завербовать и какими способностями они обладают.
Содержание:
Все компаньоны в Avowed
В Avowed всего четыре компаньона: Кай, Мариус, Джатта и Яцли. Всех их можно завербовать в процессе прохождения основного квеста. Ниже мы подробно расскажем, когда именно вы встретите каждого из них. Пропустить любого компаньона невозможно, но в зависимости от ваших действий встреча с некоторыми может затянуться.
После того как компаньон присоединится к группе, его можно повышать в уровне. Это позволяет разблокировать и улучшать навыки для использования в бою и при исследовании. Прокачка происходит на вкладке Способности компаньонов, хотя уровень растёт довольно медленно. У каждого компаньона есть три активных навыка и один пассивный, каждый из которых имеет три уровня улучшений. Любую активную способность можно назначить на кнопку Directional Pad, а все сразу доступны на радиальном меню действий по нажатию LB.
Трое из компаньонов также получают команду для взаимодействия с окружением, которую можно использовать, если у вас самого нет подходящих для этого средств.
Например, команда Поджигатель Кая позволяет ему сжигать лозы и паутину, если у вас нет для этого огненного заклинания или оружия.
Когда вы отдыхаете в лагере отряда Avowed, вы можете поговорить с компаньонами, чтобы узнать их лучше. Иногда они даже могут предложить научить вас чему-нибудь, что даст постоянный бонус к одному из ваших атрибутов. И нет, романтических отношений с компаньонами в игре тоже не предусмотрено.
Перед выходом из лагеря вам нужно будет собрать отряд, который ограничен тремя персонажами — вы и двое других. Поэтому придётся выбирать, кого оставить. Помните, что лагеря служат точками быстрого перемещения. Так что если вы захотите сменить состав группы, просто телепортируйтесь в лагерь, поменяйте компаньонов и вернитесь обратно к точке, откуда ушли, уже с новой командой.
А теперь давайте подробно рассмотрим каждого компаньона в Avowed.
Кай в Avowed
Кай — крупный, крепкий синий ауамауа, рыболюд. Это первый компаньон, которого вы завербуете. Он выступает в роли танка, отвлекающего внимание, и оглушает врагов, облегчая их уничтожение. Благодаря своей живучести он отлично подходит для любого отряда, но особенно хорош для дальнобойных билдов и хрупких заклинателей.
Кай присоединяется к вам почти сразу после завершения обучающего раздела игры в рамках квеста «Весть издалека» в Рассветном Берегу.
Способности:
- Огонь и ярость (Активная): Кай производит мощный выстрел из мушкетона, наносящий высокий урон оглушением одному врагу и провоцирующий его на 10 секунд.
- Несгибаемая защита (Активная): Кай восстанавливает здоровье и увеличивает своё сопротивление урону на 25%.
- Отчаянный прыжок (Активная): Кай совершает прыжок в воздух и обрушивается на врагов внизу, оглушая и провоцируя всех противников поблизости.
- Второе дыхание (Пассивная):
Второе дыхание (Пассивная): Когда Кай оказывается повержен, он сам себя воскрешает и восстанавливает половину своего здоровья.
Команда:Кай может сжигать лозы и паутину, преграждающие путь.
Мариус в Avowed
Мариус — горный дварф, исследователь и следопыт, выполняющий в отряде роль рейнджера. Он использует лук для нанесения урона на расстоянии и может применять способности контроля толпы и смертоносные атаки, чтобы помочь в бою. Он отлично подходит для отряда, если вы играете за билд, сфокусированный на ближнем бою.
Мариуса вы завербуете во время основного квеста «Несвоевременный конец» в Рассветном Берегу ближе к началу игры.
Способности:
- Сковывающие корни (Активная): Мариус приковывает врага к месту на 8 секунд.
- Искатель сердец (Активная): Мариус выпускает стрелу, которая никогда не промахивается и проходит сквозь всё, во что попадает.
- Шаг тени (Активная): Мариус становится невидимым и появляется рядом с врагом, чтобы атаковать его кинжалом, повторяя это до трёх раз.
- Кровоточащие выстрелы (Пассивная): Атаки Мариуса накладывают накопление кровотечения.
- Чутьё охотника: Мариус помечает ближайших врагов и добычу. У него есть эта дополнительная способность вместо команды.
Джатта в Avowed
Как анимансер, Джатта является поддерживающим магом в отряде, способным использовать заклинания для усиления союзников и ослабления врагов. Естественно, она впишется в любой отряд, независимо от вашего билда, но она не обязательна, если у вас хорошо укомплектован запас расходников, которые могут накладывать усиления и лечить.
Джатту вы завербуете в конце основного квеста «Метод анимансии», который происходит во втором регионе Avowed — Изумрудной Лестнице.
Способности:
- Очищение (Активная): Джатта создаёт волну энергии, которая исцеляет ближайших союзников на 25% от их максимального здоровья.
- Барьер (Активная): Джатта создаёт всем союзникам временный щит здоровья, который действует 20 секунд.
- Ускорение (Активная): Джатта увеличивает скорость передвижения и атаки всех союзников на 15 секунд.
- Восстановление (Пассивная): Атаки Джатты немного исцеляют всех союзников.
Команда:Джатта может активировать переключатели, нанося им ударный урон.
Яцли в Avowed
Яцли — учёный волшебник, владеющий разрушительной силой в бою, хотя её заклинаниям не хватает элементальной мощи. Она больше похожа на компаньона-«стеклянную пушку», поэтому для её успеха идеально подойдёт крепкий билд ближнего боя.
Вы встречаете Яцли прямо в начале региона Изумрудная Лестница, но завербовать её сможете только во время основного квеста «Лицом к страху» в Треснувшем Уступе, третьем регионе.
Способности:
- Взрыв сущности (Активная): Яцли выпускает взрывной снаряд магии, который наносит взрывной урон и высвобождает Сущность.
- Ракетная батарея Минолетты (Активная): Яцли выпускает залп самонаводящихся магических снарядов.
- Тягостная задержка движения (Пассивная): Яцли замедляет врага на 10 секунд.
- Взрывная волна (Пассивная): Обычные атаки Яцли создают небольшой взрыв при попадании во врага.
Команда:Яцли может рассеивать магические иллюзии.
Все четыре компаньона в Avowed предлагают отличные преимущества, и правильная их комбинация, дополняющая ваш билд, поможет вам с лёгкостью проходить боевые столкновения.
Изображения: Xbox Game Studios






















0 комментариев