Бывший художник id Software объяснил, почему производительность в играх — это не только техническая проблема

/ Новости / Игры
Бывший художник id Software объяснил, почему производительность в играх — это не только техническая проблема Эммануэль Палалич, директор игры Defect и бывший художник id Software, в интервью заявил, что хорошая производительность в играх — это не только техническая, но и художественная задача.
Читать дальше →

25 лет назад Microsoft выпустила DirectX 8, навсегда изменив компьютерную графику

/ Новости / Технологии
25 лет назад Microsoft выпустила DirectX 8, навсегда изменив компьютерную графику Сложно представить, как выглядели бы современные игры без того тихого, но революционного изменения, которое Microsoft внесла в 2000 году. Ровно двадцать пять лет назад компания представила DirectX 8. Этот релиз не сопровождался большой шумихой или определяющими поколение технологическими демо, но он принес с
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Плагин Fovotec обещает исправить искажения графики при высоком поле зрения в играх

/ Новости / Технологии
Плагин Fovotec обещает исправить искажения графики при высоком поле зрения в играх Если вы только что купили ультраширокий монитор или топовую гарнитуру для VR, то наверняка экспериментировали с настройкой поля зрения в играх. И скорее всего замечали, что расширение обзора для большего погружения часто портит визуальный опыт. Хорошая новость: британская компания утверждает, что
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

В Arc Raiders настройки графики влияют на видимость в PvP

/ Новости / Игры
В Arc Raiders настройки графики влияют на видимость в PvP Игроки шутера Arc Raiders обнаружили, что настройки графики могут давать тактическое преимущество в PvP-режимах. Всё дело в отображении кустов и мелкой растительности.Как выяснилось, настройка «Растительность» (Foliage) напрямую влияет на количество отображаемых на карте кустов. На максимальных
Читать дальше →

Бывший глава PlayStation считает, что погоня за графикой теряет смысл

/ Новости / Игры
Бывший глава PlayStation считает, что погоня за графикой теряет смысл На фоне разговоров о следующем поколении консолей как от Xbox, так и от Sony, бывший президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Ёсида Сюхэй высказал интересное мнение о будущем игровой индустрии. В недавнем выпуске подкаста на YouTube-канале Skill Up он заявил, что мы уже прошли тот
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +6

Open 3D Engine v25.10: улучшенная графика и оптимизация Vulkan

/ Новости / Технологии
Open 3D Engine v25.10: улучшенная графика и оптимизация Vulkan Спустя более четырёх лет с момента первоначального релиза команда Open 3D Engine представила обновление O3DE v25.10, которое улучшает визуальную составляющую и обеспечивает более плавный игровой процесс. Это обновление улучшает текстуры, дорабатывает освещение и вводит тонкую постобработку,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Как решить проблему с ослепляющей яркостью в Battlefield 6

/ Новости / Игры
Как решить проблему с ослепляющей яркостью в Battlefield 6 Несмотря на все современные графические улучшения, у меня есть одна серьёзная претензия к визуальной части Battlefield 6. И нет, это удивительно не связано с производительностью, поскольку это одна из немногих игр последнего времени, которая действительно хорошо оптимизирована. Моя проблема гораздо
Читать дальше →

Battlefield 6 в сравнении с реальностью: графика игры впечатляет

/ Новости / Игры
Battlefield 6 в сравнении с реальностью: графика игры впечатляет Студия DICE вновь продемонстрировала свой профессионализм в создании графики. Battlefield 6 выглядит великолепно, что подтверждает новое сравнение игры с реальными локациями.В сети появился новый видеоматериал, сравнивающий Battlefield 6 с реальными местами. Автор ролика ElAnalistaDeBits
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +8

Даже спустя 7 лет это графический шедевр: Red Dead Redemption 2 сравнили с Ghost of Yotei

/ Новости / Игры
Даже спустя 7 лет это графический шедевр: Red Dead Redemption 2 сравнили с Ghost of Yotei Практически каждая новая игра с открытым/большим миром в настоящее время сравнивается с Red Dead Redemption 2.Нетрудно понять, почему игроки продолжают сравнивать новинки с Red Dead Redemption 2. Работа Rockstar установила новые стандарты графической детализации и по сей день выглядит превосходно,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

AMD представила Dense Geometry Format — технологию для повышения детализации графики в будущих GPU

/ Новости / Технологии
AMD представила Dense Geometry Format — технологию для повышения детализации графики в будущих GPU Компания AMD опубликовала документ, посвящённый новой технологии 3D-графики Dense Geometry Format (DGF) и необходимому для её работы аппаратному стеку. Технология призвана значительно повысить геометрическую детализацию в 3D-графике, превосходя даже современные методы растеризации, такие как
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Сравнение графики Ghost of Yotei и Assassin's Creed Shadows

/ Новости / Игры
Сравнение графики Ghost of Yotei и Assassin's Creed Shadows На популярном YouTube-канале ElAnalistaDeBits появилось детальное сравнение графики двух игр со схожим сеттингом и арт-дирекшеном — Ghost of Yotei и Assassin’s Creed Shadows.Эксперты проанализировали практически все визуальные аспекты: модели персонажей, облака, воду, растительность и динамическую
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Borderlands 4 продолжает получать критику за плохую оптимизацию

/ Новости / Игры
Borderlands 4 продолжает получать критику за плохую оптимизацию Плохая производительность в Borderlands 4 продолжает вызывать сильные эмоции у игроков. Сравнения с Borderlands 3 только усугубляют ситуацию для разработчиков из Gearbox.Очень высокие оценки от критиков и при этом масса негативных отзывов от пользователей Steam — так выглядит текущая ситуация с
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Battlefield 6 получила модульную установку и новый графический пресет Overkill

/ Новости / Игры
Battlefield 6 получила модульную установку и новый графический пресет Overkill Разработчики Battlefield 6 не скрывали, что новая часть популярных шутеров от первого лица создавалась с расчётом на максимальную адаптацию под потребности игроков. Эти обещания находят подтверждение в самой игре, где представлено множество настроек. Кроме того, создатели последовали примеру
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater с модами демонстрирует фотореалистичную графику будущего

/ Новости / Игры
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater с модами демонстрирует фотореалистичную графику будущего Хотя Metal Gear Solid Delta: Snake Eater уже впечатляет своей визуальной составляющей, моддер под ником Beyond Dreams показал, как игра может выглядеть, если выжать из её графики максимум возможностей.Благодаря специальному пакету модификаций с включённым трассировкой лучей игра достигает
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Red Dead Redemption 2 получила масштабный мод с улучшенной графикой и новой косметикой

/ Новости / Игры
Red Dead Redemption 2 получила масштабный мод с улучшенной графикой и новой косметикой Моддеры взялись за и без того визуально впечатляющую Red Dead Redemption 2, чтобы поднять качество графики на новый уровень.На платформе Nexus Mods появился масштабный мод, который привлек внимание зарубежных игровых изданий. Благодаря доработке текстур, шарфы в игре больше не сливаются с другими
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Lost Soul Aside на PS5 работает в разрешении всего 635p

/ Новости / Игры
Lost Soul Aside на PS5 работает в разрешении всего 635p Появилось интересное сравнение Lost Soul Aside, которое подтверждает, насколько сложной задачей для разработчиков стала подготовка игры для обычной версии PS5.Lost Soul Aside наконец-то вышла на рынок, однако релиз не принёс ожидаемого успеха. Игра должна была стать зрелищным экшеном с
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

ИИ превращает ASCII-игру в реальном времени с улучшенной графикой

/ Новости / Технологии
ИИ превращает ASCII-игру в реальном времени с улучшенной графикой Инженер-программист Джефф Шомей экспериментирует с технологиями преобразования игровой графики с использованием искусственного интеллекта. В недавнем посте блога он показал скриншоты своей игры Thunder Lizard, выполненной в «старомодном ASCII RPG стиле», где различные модели ИИ преобразуют базовую
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Nvidia представила технологию RTX Hair для реалистичной визуализации волос в играх

/ Новости / Технологии
Nvidia представила технологию RTX Hair для реалистичной визуализации волос в играх Компания Nvidia анонсировала новую технологию RTX Hair, которая обещает революцию в визуализации волос персонажей в видеоиграх. Первыми преимущества этой технологии смогут оценить игроки в предстоящем проекте «Индиана Джонс и Великий Круг».RTX Hair была представлена как часть технологического
Читать дальше →

Hellblade 2 Enhanced: почти незаметные улучшения графики

/ Новости / Игры
Hellblade 2 Enhanced: почти незаметные улучшения графики До сих пор основное внимание уделялось оптимизации Hellblade 2 для консолей. Теперь пришло время разобраться, заслуживает ли игра звания «Enhanced».Обновление Hellblade 2: Senua's Saga для ПК уже доступно. Ninja Theory хвастались, что версия Enhanced значительно улучшает графические параметры на
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Arm представила нейротехнологию для мобильной графики с поддержкой ИИ

/ Новости / Технологии
Arm представила нейротехнологию для мобильной графики с поддержкой ИИ Компания Arm анонсировала революционную технологию Arm Neural Technology, которая призвана изменить мобильную графику за счёт интеграции специализированных нейроускорителей в GPU Arm. Новинка дебютирует в 2026 году и обещает сократить нагрузку на графический процессор до 50% при рендеринге
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0