Minecraft с «ультрареалистичной» графикой выглядит неожиданно хорошо

/ Новости / Игры
Minecraft с «ультрареалистичной» графикой выглядит неожиданно хорошо Minecraft претерпела множество изменений за последние десять с лишним лет. Не только базовая игра получила новый визуальный облик, но и бесчисленные текстуры, созданные пользователями, меняют почти каждый аспект её эстетики.Теперь этот ультрареалистичный набор текстур, показанный на YouTube-канале
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Моддеры показали, как может выглядеть The Witcher 3 на максималках

/ Новости / Игры
Моддеры показали, как может выглядеть The Witcher 3 на максималках The Witcher 3: Wild Hunt ежегодно доказывает, насколько потрясающей может быть её графика. Конечно, оригинальная версия игры до сих пор выглядит впечатляюще, но бесплатное обновление для нового поколения консолей и ПК значительно её преобразило.Свою последнюю демонстрацию возможностей игры
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +5

Мод Ultra Cinematic v4 превращает Cyberpunk 2077 в фотореалистичный симулятор, который может «убить» ваш ПК

/ Новости / Игры
Мод Ultra Cinematic v4 превращает Cyberpunk 2077 в фотореалистичный симулятор, который может «убить» ваш ПК Хотя Cyberpunk 2077 уже выглядит впечатляюще, моддеры на ПК продолжают поднимать планку графики. Новый мод Ultra Cinematic v4 от создателя GPC-Surgeon обещает полностью преобразить визуальный стиль игры, приблизив его к кинематографическому фотореализму.Автор называет этот набор инструментов
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +4

В ARC Raiders добавили скрытые графические настройки для мощных ПК

/ Новости / Игры
В ARC Raiders добавили скрытые графические настройки для мощных ПК За последние дни в кооперативном шутере ARC Raiders вышла целая серия обновлений. Разработчики добавили снежные карты, запустили новое сезонное событие, скорректировали баланс и внесли множество других изменений. Однако самое интересное нововведение осталось почти незамеченным.Среди прочих пунктов в
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +5

Digital Foundry назвала самые красивые игры 2025 года. DOOM: The Dark Ages на первом месте

/ Новости / Игры
Digital Foundry назвала самые красивые игры 2025 года. DOOM: The Dark Ages на первом месте Конец года — традиционное время для подведения итогов, и специалисты Digital Foundry подготовили интересный список самых красивых игр 2025 года. В нём нашлось место для неожиданных решений.Британские эксперты по технологиям и анализу графики, как и каждый год, представили свой рейтинг «Лучшая
Читать дальше →

Демо Unreal Engine 5.7 демонстрирует стабильные 60 FPS в 4K на RTX 5090

/ Новости / Технологии
Демо Unreal Engine 5.7 демонстрирует стабильные 60 FPS в 4K на RTX 5090 Компания Scans Factory представила новый технический демонстрационный ролик на движке Unreal Engine 5.7, показывающий впечатляющий графический потенциал и оптимизацию последней версии игрового движка.Демо, созданное на тему знаменитого итальянского города Венеция, активно задействует ключевые
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Сравнение графики Where Winds Meet на PC и консолях

/ Новости / Игры
Сравнение графики Where Winds Meet на PC и консолях YouTube-канал ElAnalistaDeBits опубликовал детальное сравнение графики в ролевом экшене Where Winds Meet на платформах PC, PS5 и PS5 Pro.Основные выводы из анализа:На PS5 доступен только один графический режим — динамическое разрешение до 4K (в среднем 1080p) с целевыми 60 кадрами в секундуPS5
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Мод для Cyberpunk 2077 добавляет фотореалистичную графику, которая может «расплавить» ваш ПК

/ Новости / Игры
Мод для Cyberpunk 2077 добавляет фотореалистичную графику, которая может «расплавить» ваш ПК Открытый мир Cyberpunk 2077 и без того впечатляет, но благодаря новой модификации его визуальная составляющая может стать еще лучше. Пользователь Nexusmods под ником haskeer212 создал Photorealistic Reshade and Modlist, который значительно улучшает изображение и графику игры.Как демонстрирует
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +6

Бывший художник id Software объяснил, почему производительность в играх — это не только техническая проблема

/ Новости / Игры
Бывший художник id Software объяснил, почему производительность в играх — это не только техническая проблема Эммануэль Палалич, директор игры Defect и бывший художник id Software, в интервью заявил, что хорошая производительность в играх — это не только техническая, но и художественная задача.
Читать дальше →

25 лет назад Microsoft выпустила DirectX 8, навсегда изменив компьютерную графику

/ Новости / Технологии
25 лет назад Microsoft выпустила DirectX 8, навсегда изменив компьютерную графику Сложно представить, как выглядели бы современные игры без того тихого, но революционного изменения, которое Microsoft внесла в 2000 году. Ровно двадцать пять лет назад компания представила DirectX 8. Этот релиз не сопровождался большой шумихой или определяющими поколение технологическими демо, но он принес с
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Плагин Fovotec обещает исправить искажения графики при высоком поле зрения в играх

/ Новости / Технологии
Плагин Fovotec обещает исправить искажения графики при высоком поле зрения в играх Если вы только что купили ультраширокий монитор или топовую гарнитуру для VR, то наверняка экспериментировали с настройкой поля зрения в играх. И скорее всего замечали, что расширение обзора для большего погружения часто портит визуальный опыт. Хорошая новость: британская компания утверждает, что
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

В Arc Raiders настройки графики влияют на видимость в PvP

/ Новости / Игры
В Arc Raiders настройки графики влияют на видимость в PvP Игроки шутера Arc Raiders обнаружили, что настройки графики могут давать тактическое преимущество в PvP-режимах. Всё дело в отображении кустов и мелкой растительности.Как выяснилось, настройка «Растительность» (Foliage) напрямую влияет на количество отображаемых на карте кустов. На максимальных
Читать дальше →

Бывший глава PlayStation считает, что погоня за графикой теряет смысл

/ Новости / Игры
Бывший глава PlayStation считает, что погоня за графикой теряет смысл На фоне разговоров о следующем поколении консолей как от Xbox, так и от Sony, бывший президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Ёсида Сюхэй высказал интересное мнение о будущем игровой индустрии. В недавнем выпуске подкаста на YouTube-канале Skill Up он заявил, что мы уже прошли тот
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +6

Open 3D Engine v25.10: улучшенная графика и оптимизация Vulkan

/ Новости / Технологии
Open 3D Engine v25.10: улучшенная графика и оптимизация Vulkan Спустя более четырёх лет с момента первоначального релиза команда Open 3D Engine представила обновление O3DE v25.10, которое улучшает визуальную составляющую и обеспечивает более плавный игровой процесс. Это обновление улучшает текстуры, дорабатывает освещение и вводит тонкую постобработку,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Как решить проблему с ослепляющей яркостью в Battlefield 6

/ Новости / Игры
Как решить проблему с ослепляющей яркостью в Battlefield 6 Несмотря на все современные графические улучшения, у меня есть одна серьёзная претензия к визуальной части Battlefield 6. И нет, это удивительно не связано с производительностью, поскольку это одна из немногих игр последнего времени, которая действительно хорошо оптимизирована. Моя проблема гораздо
Читать дальше →

Battlefield 6 в сравнении с реальностью: графика игры впечатляет

/ Новости / Игры
Battlefield 6 в сравнении с реальностью: графика игры впечатляет Студия DICE вновь продемонстрировала свой профессионализм в создании графики. Battlefield 6 выглядит великолепно, что подтверждает новое сравнение игры с реальными локациями.В сети появился новый видеоматериал, сравнивающий Battlefield 6 с реальными местами. Автор ролика ElAnalistaDeBits
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +8

Даже спустя 7 лет это графический шедевр: Red Dead Redemption 2 сравнили с Ghost of Yotei

/ Новости / Игры
Даже спустя 7 лет это графический шедевр: Red Dead Redemption 2 сравнили с Ghost of Yotei Практически каждая новая игра с открытым/большим миром в настоящее время сравнивается с Red Dead Redemption 2.Нетрудно понять, почему игроки продолжают сравнивать новинки с Red Dead Redemption 2. Работа Rockstar установила новые стандарты графической детализации и по сей день выглядит превосходно,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

AMD представила Dense Geometry Format — технологию для повышения детализации графики в будущих GPU

/ Новости / Технологии
AMD представила Dense Geometry Format — технологию для повышения детализации графики в будущих GPU Компания AMD опубликовала документ, посвящённый новой технологии 3D-графики Dense Geometry Format (DGF) и необходимому для её работы аппаратному стеку. Технология призвана значительно повысить геометрическую детализацию в 3D-графике, превосходя даже современные методы растеризации, такие как
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Сравнение графики Ghost of Yotei и Assassin's Creed Shadows

/ Новости / Игры
Сравнение графики Ghost of Yotei и Assassin's Creed Shadows На популярном YouTube-канале ElAnalistaDeBits появилось детальное сравнение графики двух игр со схожим сеттингом и арт-дирекшеном — Ghost of Yotei и Assassin’s Creed Shadows.Эксперты проанализировали практически все визуальные аспекты: модели персонажей, облака, воду, растительность и динамическую
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Borderlands 4 продолжает получать критику за плохую оптимизацию

/ Новости / Игры
Borderlands 4 продолжает получать критику за плохую оптимизацию Плохая производительность в Borderlands 4 продолжает вызывать сильные эмоции у игроков. Сравнения с Borderlands 3 только усугубляют ситуацию для разработчиков из Gearbox.Очень высокие оценки от критиков и при этом масса негативных отзывов от пользователей Steam — так выглядит текущая ситуация с
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3