ИИ превращает ASCII-игру в реальном времени с улучшенной графикой

ИИ превращает ASCII-игру в реальном времени с улучшенной графикой Инженер-программист Джефф Шомей экспериментирует с технологиями преобразования игровой графики с использованием искусственного интеллекта. В недавнем посте блога он показал скриншоты своей игры Thunder Lizard, выполненной в «старомодном ASCII RPG стиле», где различные модели ИИ преобразуют базовую
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Nvidia представила технологию RTX Hair для реалистичной визуализации волос в играх

/ Новости / Технологии
Nvidia представила технологию RTX Hair для реалистичной визуализации волос в играх Компания Nvidia анонсировала новую технологию RTX Hair, которая обещает революцию в визуализации волос персонажей в видеоиграх. Первыми преимущества этой технологии смогут оценить игроки в предстоящем проекте «Индиана Джонс и Великий Круг».RTX Hair была представлена как часть технологического
Читать дальше →

Hellblade 2 Enhanced: почти незаметные улучшения графики

/ Новости / Игры
Hellblade 2 Enhanced: почти незаметные улучшения графики До сих пор основное внимание уделялось оптимизации Hellblade 2 для консолей. Теперь пришло время разобраться, заслуживает ли игра звания «Enhanced».Обновление Hellblade 2: Senua's Saga для ПК уже доступно. Ninja Theory хвастались, что версия Enhanced значительно улучшает графические параметры на
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Arm представила нейротехнологию для мобильной графики с поддержкой ИИ

/ Новости / Технологии
Arm представила нейротехнологию для мобильной графики с поддержкой ИИ Компания Arm анонсировала революционную технологию Arm Neural Technology, которая призвана изменить мобильную графику за счёт интеграции специализированных нейроускорителей в GPU Arm. Новинка дебютирует в 2026 году и обещает сократить нагрузку на графический процессор до 50% при рендеринге
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Сравнение графики Hellblade 2 на PC, PS5 и PS5 Pro

/ Новости / Игры
Сравнение графики Hellblade 2 на PC, PS5 и PS5 Pro YouTube-канал ElAnalistaDeBits опубликовал детальное сравнение графики в игре «Senua’s Saga: Hellblade II» на PC и консолях PlayStation 5. Релиз игры на платформе Sony состоится в ближайшее время.Сравнение охватывает различные режимы работы:Режим качества: динамическое разрешение 2560×1080p
Читать дальше →

Marvel's Spider-Man 2 получила гиперреалистичный мод с улучшенным освещением

/ Новости / Игры
Marvel's Spider-Man 2 получила гиперреалистичный мод с улучшенным освещением Marvel's Spider-Man 2 впечатляет новой «гиперреалистичной» модификацией освещения. Игра выглядит потрясающе на ПК в разрешении 8K с использованием передовых технологий.Если вы думали, что Marvel's Spider-Man 2 не может выглядеть лучше, новый мод на освещение, представленный ютубером Beyond
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +6

Художник The Last of Us предупреждает: ультрареализм в играх может навредить индустрии

/ Новости / Игры
Художник The Last of Us предупреждает: ультрареализм в играх может навредить индустрии Ультрареализм в видеоиграх, хотя и впечатляет визуально, все чаще вызывает серьезные споры в индустрии. Один из художников, работавших над The Last of Us, признает, что погоня за идеальной графикой может тормозить развитие игр и лишать их самого главного — удовольствия от игрового процесса.С
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Killing Floor 3: Внутренние разрешения при суперсэмплинге (DLSS, FSR, XeSS, TSR)

/ Гайды
Проценты суперсэмплинга При использовании технологий суперсэмплинга игра рендерит изображение в более низком разрешении, а затем выбранный апскейлер (DLSS, FSR и др.) искусственно повышает его до нативного (или указанного в оконном режиме). Каждый режим имеет фиксированный процент внутреннего
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Intel представила инструмент для оценки качества изображения в играх в реальном времени

/ Новости / Технологии
Intel представила инструмент для оценки качества изображения в играх в реальном времени Компания Intel представила инструмент Computer Graphics Visual Quality Metric (CGVQM) — первую открытую метрику, специально разработанную для оценки игрового изображения в реальном времени с точностью, близкой к человеческому восприятию. В основе инструмента лежит набор данных CG-VQD, содержащий 80
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Intel готовит флагманский APU Nova Lake-AX с мощной графикой Xe3

/ Новости / Технологии
Intel готовит флагманский APU Nova Lake-AX с мощной графикой Xe3 Компания Intel, по сообщениям, разрабатывает флагманский мобильный процессор «Nova Lake-AX» — высокопроизводительный чип для ноутбуков, который объединит 52-ядерный CPU с расширенным графическим блоком Xe3. В то время как стандартные версии Nova Lake-S появятся в 2026 году, а за ними последуют
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Doom: The Dark Ages впечатляет графикой с технологиями NVIDIA

/ Новости / Игры
Doom: The Dark Ages впечатляет графикой с технологиями NVIDIA Шутер от первого лица «Doom: The Dark Ages» демонстрирует потрясающую графику при правильных настройках, особенно на техническом уровне.Компания NVIDIA подготовила отличную подборку видеоматериалов, предоставленных пользователем @VicenteProd, который запустил игру на ПК с видеокартой RTX 5090 с
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Сравнение графики: Death Stranding 2 против шедевра Rockstar спустя 7 лет

/ Новости / Игры
Сравнение графики: Death Stranding 2 против шедевра Rockstar спустя 7 лет Может ли игра, выпущенная почти 7 лет назад, конкурировать с новинками игровой индустрии? Оказывается, да.На канале GameInvader появилось интересное сравнение графических деталей и физики двух игр, разделённых почти семилетним промежутком. Red Dead Redemption 2 сравнили с Death Stranding 2.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Stellar Blade получила мод с трассировкой лучей — графика стала невероятной

/ Новости / Игры
Stellar Blade получила мод с трассировкой лучей — графика стала невероятной Пользователь Atlas813 выпустил мод для Stellar Blade, который добавляет в игру трассировку глобального освещения (RTGI). Эта технология, знакомая по новейшим хитам, обеспечивает реалистичное отражение и рассеивание света.Мод доступен на Nexus Mods и не требует дополнительных платных ассетов —
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Sony анонсировала значительный графический скачок PS5 Pro к 2026 году

/ Новости / Игры
Sony анонсировала значительный графический скачок PS5 Pro к 2026 году Sony официально объявила о значительных графических улучшениях в предстоящей модели PS5 Pro, которые будут реализованы к 2026 году. Ключевой технологией станет расширенная версия PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) — фирменной системы масштабирования изображения, разработанной
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +8

Формат PNG получил поддержку анимации и HDR в версии 3.0

/ Новости / Технологии
Формат PNG получил поддержку анимации и HDR в версии 3.0 Большинство из нас воспринимают форматы изображений как данность, не задумываясь о технологиях, стоящих за ними. Однако один из старейших форматов — Portable Network Graphics (PNG) — только что получил крупное обновление до версии 3.0. После более чем двух десятилетий существования PNG 2.0 стандарты
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Какой режим графики выбрать в Death Stranding 2: качество или производительность?

/ Гайды
Какой режим графики выбрать в Death Stranding 2: качество или производительность? В Death Stranding 2: On The Beach игроков ждут потрясающие пейзажи и атмосферная музыка, но чтобы насладиться ими в полной мере, важно правильно выбрать режим графики. К сожалению, игра не предлагает детальных настроек — только два варианта: качество и производительность. Хотя разница между ними не
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Исследователи создали алгоритм для генерации 36 ГБ растительности из 52 КБ данных

/ Новости / Технологии
Исследователи создали алгоритм для генерации 36 ГБ растительности из 52 КБ данных Любой, кто интересуется реалистичной графикой в реальном времени — будь то игры или анимация — знает, что плотная растительность может быть очень ресурсоемкой для GPU. Она либо потребляет много видеопамяти, либо времени шейдеров, либо и того, и другого. Однако команда университетских
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +5

Death Stranding засияла в 8K: мод добавляет трассировку лучей и улучшенную графику

/ Новости / Игры
Death Stranding засияла в 8K: мод добавляет трассировку лучей и улучшенную графику Культовая игра Хидео Кодзимы «Death Stranding» обрела новую жизнь благодаря модификации от Beyond Dreams, которая добавляет трассировку лучей, поддержку 8K-разрешения и множество графических улучшений. Теперь поклонники могут насладиться игрой в совершенно новом качестве, которое, возможно, даже
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +13

Лучший графический режим в Death Stranding 2: сравнение Quality и Performance

/ Гайды
Лучший графический режим в Death Stranding 2: сравнение Quality и Performance Death Stranding 2: On the Beach продолжает историю Сэма Портера Бриджеса в его путешествии по объединению мира за пределами UCA. Игрокам предстоит прокладывать маршруты, доставлять грузы и сталкиваться с угрозами — как со стороны BT, так и людей. Графика игры впечатляет на PS5 и PS5 Pro, но какой
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Cyberpunk 2077 в next-gen качестве: игроки восхищены графикой с модами

/ Новости / Игры
Cyberpunk 2077 в next-gen качестве: игроки восхищены графикой с модами Night City превратился в настоящий полигон для демонстрации возможностей новейших видеокарт. Cyberpunk 2077 снова получил графическое обновление благодаря впечатляющим модификациям от сообщества.Cyberpunk 2077 повторил путь The Witcher 3: Wild Hunt. Ранее именно приключения Геральта служили
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +17