Battlefield 6 получила модульную установку и новый графический пресет Overkill

/ Новости / Игры
Battlefield 6 получила модульную установку и новый графический пресет Overkill Разработчики Battlefield 6 не скрывали, что новая часть популярных шутеров от первого лица создавалась с расчётом на максимальную адаптацию под потребности игроков. Эти обещания находят подтверждение в самой игре, где представлено множество настроек. Кроме того, создатели последовали примеру
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater с модами демонстрирует фотореалистичную графику будущего

/ Новости / Игры
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater с модами демонстрирует фотореалистичную графику будущего Хотя Metal Gear Solid Delta: Snake Eater уже впечатляет своей визуальной составляющей, моддер под ником Beyond Dreams показал, как игра может выглядеть, если выжать из её графики максимум возможностей.Благодаря специальному пакету модификаций с включённым трассировкой лучей игра достигает
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Red Dead Redemption 2 получила масштабный мод с улучшенной графикой и новой косметикой

/ Новости / Игры
Red Dead Redemption 2 получила масштабный мод с улучшенной графикой и новой косметикой Моддеры взялись за и без того визуально впечатляющую Red Dead Redemption 2, чтобы поднять качество графики на новый уровень.На платформе Nexus Mods появился масштабный мод, который привлек внимание зарубежных игровых изданий. Благодаря доработке текстур, шарфы в игре больше не сливаются с другими
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Lost Soul Aside на PS5 работает в разрешении всего 635p

/ Новости / Игры
Lost Soul Aside на PS5 работает в разрешении всего 635p Появилось интересное сравнение Lost Soul Aside, которое подтверждает, насколько сложной задачей для разработчиков стала подготовка игры для обычной версии PS5.Lost Soul Aside наконец-то вышла на рынок, однако релиз не принёс ожидаемого успеха. Игра должна была стать зрелищным экшеном с
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

ИИ превращает ASCII-игру в реальном времени с улучшенной графикой

/ Новости / Технологии
ИИ превращает ASCII-игру в реальном времени с улучшенной графикой Инженер-программист Джефф Шомей экспериментирует с технологиями преобразования игровой графики с использованием искусственного интеллекта. В недавнем посте блога он показал скриншоты своей игры Thunder Lizard, выполненной в «старомодном ASCII RPG стиле», где различные модели ИИ преобразуют базовую
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Nvidia представила технологию RTX Hair для реалистичной визуализации волос в играх

/ Новости / Технологии
Nvidia представила технологию RTX Hair для реалистичной визуализации волос в играх Компания Nvidia анонсировала новую технологию RTX Hair, которая обещает революцию в визуализации волос персонажей в видеоиграх. Первыми преимущества этой технологии смогут оценить игроки в предстоящем проекте «Индиана Джонс и Великий Круг».RTX Hair была представлена как часть технологического
Читать дальше →

Hellblade 2 Enhanced: почти незаметные улучшения графики

/ Новости / Игры
Hellblade 2 Enhanced: почти незаметные улучшения графики До сих пор основное внимание уделялось оптимизации Hellblade 2 для консолей. Теперь пришло время разобраться, заслуживает ли игра звания «Enhanced».Обновление Hellblade 2: Senua's Saga для ПК уже доступно. Ninja Theory хвастались, что версия Enhanced значительно улучшает графические параметры на
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Arm представила нейротехнологию для мобильной графики с поддержкой ИИ

/ Новости / Технологии
Arm представила нейротехнологию для мобильной графики с поддержкой ИИ Компания Arm анонсировала революционную технологию Arm Neural Technology, которая призвана изменить мобильную графику за счёт интеграции специализированных нейроускорителей в GPU Arm. Новинка дебютирует в 2026 году и обещает сократить нагрузку на графический процессор до 50% при рендеринге
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Сравнение графики Hellblade 2 на PC, PS5 и PS5 Pro

/ Новости / Игры
Сравнение графики Hellblade 2 на PC, PS5 и PS5 Pro YouTube-канал ElAnalistaDeBits опубликовал детальное сравнение графики в игре «Senua’s Saga: Hellblade II» на PC и консолях PlayStation 5. Релиз игры на платформе Sony состоится в ближайшее время.Сравнение охватывает различные режимы работы:Режим качества: динамическое разрешение 2560×1080p
Читать дальше →

Marvel's Spider-Man 2 получила гиперреалистичный мод с улучшенным освещением

/ Новости / Игры
Marvel's Spider-Man 2 получила гиперреалистичный мод с улучшенным освещением Marvel's Spider-Man 2 впечатляет новой «гиперреалистичной» модификацией освещения. Игра выглядит потрясающе на ПК в разрешении 8K с использованием передовых технологий.Если вы думали, что Marvel's Spider-Man 2 не может выглядеть лучше, новый мод на освещение, представленный ютубером Beyond
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +6

Художник The Last of Us предупреждает: ультрареализм в играх может навредить индустрии

/ Новости / Игры
Художник The Last of Us предупреждает: ультрареализм в играх может навредить индустрии Ультрареализм в видеоиграх, хотя и впечатляет визуально, все чаще вызывает серьезные споры в индустрии. Один из художников, работавших над The Last of Us, признает, что погоня за идеальной графикой может тормозить развитие игр и лишать их самого главного — удовольствия от игрового процесса.С
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Killing Floor 3: Внутренние разрешения при суперсэмплинге (DLSS, FSR, XeSS, TSR)

/ Гайды
Проценты суперсэмплинга При использовании технологий суперсэмплинга игра рендерит изображение в более низком разрешении, а затем выбранный апскейлер (DLSS, FSR и др.) искусственно повышает его до нативного (или указанного в оконном режиме). Каждый режим имеет фиксированный процент внутреннего
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Intel представила инструмент для оценки качества изображения в играх в реальном времени

/ Новости / Технологии
Intel представила инструмент для оценки качества изображения в играх в реальном времени Компания Intel представила инструмент Computer Graphics Visual Quality Metric (CGVQM) — первую открытую метрику, специально разработанную для оценки игрового изображения в реальном времени с точностью, близкой к человеческому восприятию. В основе инструмента лежит набор данных CG-VQD, содержащий 80
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Intel готовит флагманский APU Nova Lake-AX с мощной графикой Xe3

/ Новости / Технологии
Intel готовит флагманский APU Nova Lake-AX с мощной графикой Xe3 Компания Intel, по сообщениям, разрабатывает флагманский мобильный процессор «Nova Lake-AX» — высокопроизводительный чип для ноутбуков, который объединит 52-ядерный CPU с расширенным графическим блоком Xe3. В то время как стандартные версии Nova Lake-S появятся в 2026 году, а за ними последуют
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Doom: The Dark Ages впечатляет графикой с технологиями NVIDIA

/ Новости / Игры
Doom: The Dark Ages впечатляет графикой с технологиями NVIDIA Шутер от первого лица «Doom: The Dark Ages» демонстрирует потрясающую графику при правильных настройках, особенно на техническом уровне.Компания NVIDIA подготовила отличную подборку видеоматериалов, предоставленных пользователем @VicenteProd, который запустил игру на ПК с видеокартой RTX 5090 с
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Сравнение графики: Death Stranding 2 против шедевра Rockstar спустя 7 лет

/ Новости / Игры
Сравнение графики: Death Stranding 2 против шедевра Rockstar спустя 7 лет Может ли игра, выпущенная почти 7 лет назад, конкурировать с новинками игровой индустрии? Оказывается, да.На канале GameInvader появилось интересное сравнение графических деталей и физики двух игр, разделённых почти семилетним промежутком. Red Dead Redemption 2 сравнили с Death Stranding 2.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Stellar Blade получила мод с трассировкой лучей — графика стала невероятной

/ Новости / Игры
Stellar Blade получила мод с трассировкой лучей — графика стала невероятной Пользователь Atlas813 выпустил мод для Stellar Blade, который добавляет в игру трассировку глобального освещения (RTGI). Эта технология, знакомая по новейшим хитам, обеспечивает реалистичное отражение и рассеивание света.Мод доступен на Nexus Mods и не требует дополнительных платных ассетов —
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Sony анонсировала значительный графический скачок PS5 Pro к 2026 году

/ Новости / Игры
Sony анонсировала значительный графический скачок PS5 Pro к 2026 году Sony официально объявила о значительных графических улучшениях в предстоящей модели PS5 Pro, которые будут реализованы к 2026 году. Ключевой технологией станет расширенная версия PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) — фирменной системы масштабирования изображения, разработанной
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +8

Формат PNG получил поддержку анимации и HDR в версии 3.0

/ Новости / Технологии
Формат PNG получил поддержку анимации и HDR в версии 3.0 Большинство из нас воспринимают форматы изображений как данность, не задумываясь о технологиях, стоящих за ними. Однако один из старейших форматов — Portable Network Graphics (PNG) — только что получил крупное обновление до версии 3.0. После более чем двух десятилетий существования PNG 2.0 стандарты
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Какой режим графики выбрать в Death Stranding 2: качество или производительность?

/ Гайды
Какой режим графики выбрать в Death Stranding 2: качество или производительность? В Death Stranding 2: On The Beach игроков ждут потрясающие пейзажи и атмосферная музыка, но чтобы насладиться ими в полной мере, важно правильно выбрать режим графики. К сожалению, игра не предлагает детальных настроек — только два варианта: качество и производительность. Хотя разница между ними не
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0