В Elden Ring Nightreign существует множество реликвий с различными бонусами, но не все из них одинаково полезны. Важно понимать их эффекты, прежде чем занимать ограниченные слоты. Один из таких бонусов — «Улучшенная первичная стандартная атака» — может показаться неочевидным, но он способен
Читать дальше →
Если вы ожидали, что в Tainted Grail: The Fall of Avalon сможете бездумно атаковать и легко побеждать врагов, вас ждет разочарование. Боевая система здесь напоминает Oblivion: Remastered — это сражения от первого лица с упором на мечи, магию, луки и посохи.Сложность игры ощутимо зависит от
Читать дальше →
Боевая система Zenless Zone Zero сочетает динамичные сражения с тактическим переключением персонажей и защитными механиками. Одной из ключевых защитных возможностей является «Защитная помощь» — важный элемент геймплея, помогающий выживать в боях против эфириалов и других врагов.Что такое
Читать дальше →
Elden Ring Nightreign сохраняет знаменитую боевую систему оригинальной игры, но с некоторыми изменениями для более динамичного геймплея. Критические удары по-прежнему играют важную роль — они помогают быстро расправляться с обычными врагами и наносить огромный урон боссам.Хотя может показаться,
Читать дальше →
Разработчики популярной survival-RPG Valheim из студии Iron Gate поделились планами по обновлению игры. Перед выходом финального биома Deep North, который пока находится в разработке, игра получит важное обновление, посвященное улучшению боевой системы.Deep North станет последним регионом,
Читать дальше →
Глорио — загадочный проводник ада из Daima, появившийся в «Dragon Ball: Sparking Zero». Хотя он не самый сильный боец, его способности делают его полезным в команде. Разберёмся, как его эффективно использовать.Способности Глорио Приём Комбинация
Читать дальше →
Разработчики игры «Clair Obscur: Expedition 33» признали, что изначально недооценили сложность боевой системы, особенно механику «парирования». В игре, сочетающей элементы классических пошаговых JRPG и динамичных боев в стиле FromSoftware, игроки могут уклоняться от атак или парировать их, но
Читать дальше →