Разработка Grand Theft Auto VI — это проект такого масштаба, что пугает даже отраслевых гигантов. Речь идет о миллиардах долларов.Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник в интервью Bloomberg не стал сдерживаться, назвав процесс создания игры «игрой с высокими ставками только для
Читать дальше →
В недавнем интервью Bloomberg генеральный директор Take-Two Штраус Зельник рассказал об огромном давлении, которое испытывает игра, учитывая масштабные инвестиции издателя в долгожданный криминальный боевик от Rockstar. Он описал риск, на который идет компания, в довольно необычной манере.«Затраты
Читать дальше →
Казалось бы, создать новую игру BioShock довольно просто: в конце концов, «всегда есть маяк», как говорил один персонаж. Однако на практике это оказалось на удивление сложной задачей. После трех признанных критиками игр, вышедших в относительно быстрой последовательности — BioShock в 2007 году,
Читать дальше →
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник в интервью CNBC подтвердил уверенность в дате выхода Grand Theft Auto VI, назначенной на 19 ноября 2026 года. Он заявил, что компания не стала бы тратить огромные средства на маркетинг, если бы не была уверена в соблюдении сроков.«У нас
Читать дальше →