Глава Take-Two: GTA 6 — это игра для «больших мальчиков», слабакам не место
Разработка Grand Theft Auto VI — это проект такого масштаба, что пугает даже отраслевых гигантов. Речь идет о миллиардах долларов.
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник в интервью Bloomberg не стал сдерживаться, назвав процесс создания игры «игрой с высокими ставками только для больших мальчиков». Это своего рода намек на то, что в GTA 6 нет места для слабаков.
Зельник признал, что затраты на разработку постоянно растут, и, несмотря на надежды, возлагаемые на искусственный интеллект в плане экономии, расходы вовсе не снижаются. Глава компании подчеркнул, что принимает этот риск, поскольку цель Rockstar Games — предоставить «развлечения высочайшего качества на Земле».
Давление на разработчиков просто астрономическое, что связано с невероятным наследием предыдущей части. К маю 2026 года GTA V разошлась тиражом, превышающим 225 миллионов копий, а онлайн-режим по-прежнему генерирует около 1,3 миллиона долларов дохода... каждый день.
Зельник открыто признался, что перед выходом «шестой» части он боится в миллиард раз сильнее, чем перед любым другим проектом. Однако он трезво заметил, что в индустрии развлечений момент, когда перестаешь чувствовать страх, является сигналом, что пора сменить профессию.
















0 комментариев