Хидэо Кодзима, несмотря на активную работу над несколькими проектами, продолжает генерировать смелые и нестандартные идеи. В новом интервью он поделился концепцией игры, которая должна повлиять на развитие искусственного интеллекта.Известно, что студия Kojima Productions в данный момент работает
Читать дальше →
Хидэо Кодзима, знаменитый японский геймдизайнер, решил сделать вторую часть Death Stranding более доступной для игроков, которых могла отпугнуть или смутить сложность первой игры.В новом интервью создатель признал, что при разработке сиквела с подзаголовком On the Beach команда уделила огромное
Читать дальше →
Хидэо Кодзима работает над двумя крупными проектами. Премьеры игр OD и Physint ещё впереди, но в новом интервью японский геймдизайнер вновь высказался о них в довольно загадочной манере.В этом году Кодзима выпустил для PlayStation 5 Death Stranding 2, которая была очень тепло встречена игроками и
Читать дальше →
После новостей об увольнениях в Eidos Montreal и отмене проектов в сеть попала новая информация о закулисной работе над грядущим хоррором OD от Хидэо Кодзимы для Microsoft.Согласно последним данным, над проектом около года помогала работать студия Eidos Montreal, известная по играм Marvel’s
Читать дальше →
Знаменитый геймдизайнер Хидэо Кодзима, устав, видимо, от поиска новых способов включить Нормана Ридуса в свои игры, попробовал себя по другую сторону камеры — в роли актёра озвучивания. В японском дубляже мультфильма «Зверополис 2» он подарит голос персонажу по имени офицер Пол Молдебрандт —
Читать дальше →
Легендарный создатель видеоигр Хидэо Кодзима присоединился к актёрскому составу мультфильма «Зверополис 2». Он озвучил на японском языке крота по имени Пол Молдебрандт, работающего в полицейском департаменте Зверополиса. Как сообщается, на это камео его лично пригласил режиссёр фильма Джаред Буш.
Читать дальше →
Кажется, Хидэо Кодзиму ничто не может остановить: до выхода двух уже анонсированных адаптаций «Death Stranding» была объявлена третья. На этот раз речь идет об аниме-сериале для Disney+.Проект носит рабочее название «Death Stranding Isolations» и планируется к выходу на стриминговом сервисе в 2027
Читать дальше →
Игра Death Stranding получит аниме-сериал благодаря стриминговому сервису Disney+. Создатель оригинальной игры Хидэо Кодзима выступит исполнительным продюсером проекта, а режиссёром станет аниматор Такаюки Сано, известный по работам над «Атакой титанов» и фильмом «Магическая битва 0».Новый сериал
Читать дальше →
Kojima Productions анонсировала проект анимационного сериала под рабочим названием Death Stranding Isolations. Производством занимается студия E&H production, а эксклюзивной платформой для показа станет Disney+ в 2027 году.Сериал расскажет новую историю, следующую за молодым мужчиной и
Читать дальше →
Вторая (?) встреча студии CD Projekt Red с Хидэо Кодзимой вновь разожгла споры о возможном появлении легендарного разработчика в новой игре польской компании.Ровно год спустя после предыдущих сообщений создатель серии Metal Gear опубликовал новое фото с разработчиками. Что забавно, обе новые
Читать дальше →
Хидэо Кодзима, легендарный создатель таких игр, как Metal Gear Solid и Death Stranding, в свое время мог создать игру по вселенной «Матрицы». Идея возникла в 1999 году после выхода первого фильма «Матрица», но, по сообщениям, Konami сразу же отвергла эту концепцию.Позже сообщалось, что члены
Читать дальше →
Искусственный интеллект по своей природе не создает ничего принципиально нового, а лишь перерабатывает то, чем его «накормили». Из-за этой особенности ИИ может быть использован в игровой индустрии для создания обновленных версий уже известных проектов. По крайней мере, так считает Хидэо Кодзима —
Читать дальше →
Знаменитый геймдизайнер Хидэо Кодзима в эссе для японского журнала An-An рассказал о влиянии Всемирной выставки Экспо-70 в Осаке на его творчество. По словам создателя, именно это событие вдохновило его на создание культовых серий Metal Gear и Death Stranding.Кодзима, будучи школьником, посетил
Читать дальше →
На презентации Beyond the Strand режиссёр Хидэо Кодзима и PlayStation наконец поделились новыми подробностями о проекте Physint.Physint знаменует возвращение создателя Metal Gear к жанру шпионского экшена. Это совершенно новая интеллектуальная собственность от Kojima Productions, анонсированная в
Читать дальше →
Долгожданная экранизация игры Death Stranding наконец-то набирает обороты после нескольких лет молчания. В оригинальной игре снялись Норман Ридус, Мадс Миккельсен, Леа Сейду и Маргарет Куэлли. Сюжет следует за Сэмом Портером Бриджесом (Ридус), который путешествует по раздробленной Америке,
Читать дальше →
Легендарный геймдизайнер Хидэо Кодзима готовит для поклонников большое событие — презентацию Beyond the Strand, которая состоится 23 сентября. Трансляция начнётся в 7:00 по московскому времени и будет доступна на YouTube на английском и японском языках.Хотя точные детали сохраняются в тайне,
Читать дальше →
Хидэо Кодзима недавно рассказал, что слова поддержки от директора по персоналу побудили его заняться созданием игр.Хидэо Кодзима — одно из самых известных имён в игровой индустрии, визионер, подаривший нам такие культовые серии, как Metal Gear, Death Stranding и другие. Однако он не всегда был тем
Читать дальше →
Хидэо Кодзима, легендарный создатель игр, редко рассказывает о своих началах, но в статье для японского журнала поделился трогательной историей, которая навсегда изменила его жизнь.Кодзима раскрыл, что за его карьерой стоит некий анонимный менеджер, который единственный разглядел его потенциал.
Читать дальше →
Хидэки Камия, известный режиссёр серии игр Bayonetta, бросил вызов своему коллеге Хидэо Кодзиме. В своём посте в социальной сети X он заявил, что если Кодзима не возродит культовый демо-ролик PT, то, возможно, он сам возьмётся за эту задачу.PT (Playable Teaser) был интерактивным тизером
Читать дальше →
Дэвид Хейтер, легендарный голос Солида Снейка из серии Metal Gear, рассказал, что узнал о замене главного героя в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty прямо во время записи. В интервью PC Gamer актёр признался: «Я обнаружил это в студии, когда мы записывали, и я такой: „Какого чёрта?“. А мне
Читать дальше →