Уоррен Спектор, один из отцов Deus Ex и Thief, завершает карьеру в игровой индустрии, на этот раз «почти уверен» в своем решении.Легендарный геймдизайнер имеет за плечами долгую карьеру, и еще недавно казалось, что мы можем рассчитывать на новые проекты от него. К сожалению, похоже, этого не
Читать дальше →
В 1997 году легендарный геймдизайнер Уоррен Спектор рассказал журналу PC Gamer US о своей новой игре, которая впоследствии стала культовой классикой — Deus Ex. В интервью, опубликованном в праздничном выпуске журнала, Спектор поделился источниками вдохновения для проекта, которые могут удивить
Читать дальше →
Студия Otherside Entertainment, возглавляемая легендарными дизайнерами Уорреном Спектором и Полом Ньюратом, объявила о смене концепции для своей стелс-игры Thick as Thieves, наследницы серии Thief. Вместо изначально заявленного PvPvE-формата с четырьмя игроками проект теперь сосредоточен на
Читать дальше →
Deus Ex — это классическая PC-игра, которую мы все любим вспоминать: шутер от первого лица, который, по сути, создал жанр immersive sim, освободив игроков от линейных коридоров и бездумных врагов, предложив мир, где свобода подхода была ключевым элементом. Сюжет и стиль игры также были продвинутыми
Читать дальше →
Легендарный геймдизайнер Уоррен Спектор, которого часто называют «создателем Deus Ex», опубликовал видео в честь 25-летия культовой RPG. В нём он подчеркнул, что успех игры — заслуга всей команды разработчиков, а не его личная.
Читать дальше →