Уоррен Спектор напомнил, что Deus Ex — результат работы целой команды, а не его личный проект
Легендарный геймдизайнер Уоррен Спектор, которого часто называют «создателем Deus Ex», опубликовал видео в честь 25-летия культовой RPG. В нём он подчеркнул, что успех игры — заслуга всей команды разработчиков, а не его личная.
«Вы не выпускаете ничего стоящего без отличной команды. Концепция Deus Ex могла быть моей, но сама игра и вся похвала в её адрес принадлежат великолепной команде, которая поверила в видение и воплотила его в реальность», — заявил Спектор.
Он также упомянул ключевых участников проекта: Харви Смита, Криса Нордена, Джея Ли, Шелдона Пакоти и Александра Брэндона, без которых «Deus Ex, вероятно, вообще бы не существовало».
Спектор отметил, что гордится не только работой команды в 2000 году, но и тем, что они создали нечто большее: «Мы сделали игру, которая повлияла на последующие проекты, и мир, в который хочется возвращаться снова и снова».
Завершая обращение, геймдизайнер пошутил: «Увидимся в 2052!» — отсылая к году, в котором происходит действие оригинальной Deus Ex.
0 комментариев