Уоррен Спектор в 1997 году рассказал, что Deus Ex вдохновлялась Final Fantasy и Миямото
В 1997 году легендарный геймдизайнер Уоррен Спектор рассказал журналу PC Gamer US о своей новой игре, которая впоследствии стала культовой классикой — Deus Ex. В интервью, опубликованном в праздничном выпуске журнала, Спектор поделился источниками вдохновения для проекта, которые могут удивить многих поклонников ПК-гейминга.
«Это ролевая игра от первого лица, — сказал Спектор о проекте. — Перспектива от первого лица — вот что главное. Меня не очень интересует что-то другое. Как только у вас есть трехмерный мир, почему бы не позволить игроку разместить камеру где угодно».
Однако самым неожиданным стало признание разработчика в том, что на Deus Ex сильно повлияли консольные игры. «Я не хочу делать хардкорные диалоги с ветвлением в стиле Ultima Underworld. Я в основном беру пример с Миямото и консольных ребят в наши дни. Вот что меня сейчас заботит — игры SquareSoft», — заявил Спектор.
Учитывая, что Deus Ex считается одной из самых «ПК-шных» игр всех времен, такое заявление может показаться странным. Однако в контексте конца 90-х годов это имело смысл: кинематографичная подача Final Fantasy VII и Metal Gear Solid была действительно инновационной, а Super Mario 64 проложила путь трехмерным исследованиям. Разработчики BioWare также часто упоминали Square и Final Fantasy как источники вдохновения для Baldur's Gate.
Спектор также рассказал о технологическом выборе для игры. Изначально Ion Storm рассматривала движок Quake, но в итоге остановилась на Unreal Engine. «Я думаю, если бы мы выбрали Quake, игру было бы гораздо сложнее сделать», — отметил технический директор Deus Ex Крис Норден.
Интервью было опубликовано в PC Gamer Vol. 4 #12 за декабрь 1997 года, более чем за два года до выхода Deus Ex. Журналисты тогда с осторожностью отметили: «Естественно, наш разговор со Спектором был просто разговором. Игры еще нет, и ее не будет долгое время». Как показала история, эти слова оказались пророческими — Deus Ex вышел в 2000 году и стал одной из величайших игр в истории.















0 комментариев