Starhelm Studios разрабатывает Project Shadowglass на движке Godot, демонстрируя, что вирусный стиль AI-пиксель-арта действительно можно реализовать в настоящей игре. Независимый разработчик Доминик Джон создает стелс-ориентированный иммерсивный симулятор, который выглядит как те «невозможные»
Читать дальше →
Открытый тест иммерсивного симулятора MILITSIONER стал доступен на ПК через Steam, сообщили издатель Critical Reflex и разработчик TALLBOYS.Вот обзор тестовой версии от Critical Reflex:
Читать дальше →